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[编程算法] 试着做了一个伪3D的东方游戏

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发表于 2014-9-6 22:20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞越无尽暗空 于 2015-3-4 20:31 编辑



我是从昨天开始做的,只花了两天时间。本游戏的主要目的是尝试在2D平台上导入“实景地图”技术,做出非常真实的伪3D场景。游戏类型是第一人称视角的迷宫探险,主角是魔理沙。

原发布帖:http://tieba.baidu.com/p/3279577150

这个游戏的正式版早就出了,因为老有人挖坟顶上来,在此更新正式版的下载地址:

http://pan.baidu.com/s/1pJNXsD1

点评

我想等到出正式版之后再写详细的制作方法  发表于 2014-9-6 22:52
把制作方法贴一个怎样? 很多人对AVG都是很饥渴的~  发表于 2014-9-6 22:48

评分

参与人数 2积分 +9 喵玉币 +25 萌度 +70 收起 理由
没错我就无节操 + 1 + 5 + 20 自制游戏给赞
drzzm32 + 8 + 20 + 50 好想法!这样做大幅度降低了设备资源占用!

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发表于 2014-9-6 22:21:27 | 显示全部楼层
。。3D会晕
先mark了
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发表于 2014-9-6 22:30:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 drzzm32 于 2014-9-6 23:01 编辑

因为是试玩就是要发到技术馆啊
这样啊。。。大概像3D场景预渲染。。。
我很在意exe的公司是啥节奏。。。
用的是引擎啊。。。这样。。。原以为是自作引擎。。。
还是搬过去吧

我(们)最近有做AVG引擎的想法。。。

点评

soga  发表于 2014-9-6 23:07
橙光游戏是也  发表于 2014-9-6 23:03
可以说一下自己的工具 本身你这想法就是很好的 AVG没必要做太多3DCG  发表于 2014-9-6 22:51
我学不会编程的复杂知识,只能最大限度挖掘现成开发工具的潜力了  发表于 2014-9-6 22:48
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发表于 2014-9-6 22:36:48 | 显示全部楼层
不不不,即使是试玩版也应该发到技术区是也!
刚才在你贴吧看过这个游戏了!正好有下载明天试试了!
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发表于 2014-9-7 03:13:12 | 显示全部楼层
真的可以直接导入么……
还是只是3D图像转换平面图像再导入

点评

果然……  发表于 2014-9-7 11:34
只是在3D游戏中进行截图,然后再把图片放到2D开发工具中当背景图  发表于 2014-9-7 07:10
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发表于 2014-9-7 09:22:22 | 显示全部楼层
毫无制作能力只觉得听着很高端。。。
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发表于 2015-2-15 21:35:55 | 显示全部楼层
看图片觉得相当逼真啊
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发表于 2015-2-22 19:52:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-25 17:32:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 RAVENS 于 2015-2-25 17:33 编辑

虽然没什么技术难度的样子。。不过果然创意才是王道啊·~~~阿列不存在文件?
在首页看到点进来结果发现是坟
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发表于 2015-2-25 21:54:01 | 显示全部楼层
先马一记,坐等完全体放出。不过总感觉伪3D会感到头晕,是我个人的问题吧- -

点评

此游戏已经有成品了,具体请论坛内搜索游戏名  发表于 2015-2-26 00:11
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