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| 目前收集了很多人物的立绘和弹幕的平面素材,现在依然纠结是使用2D的人物素材(直接从原作中提取)或者3D的模型(网上流传的多用于MMD的)。 前者的好处就是很好获得,而且文件的体积很小,但是缺点就是分辨率较低,放到SC2的环境中可能有些不合群。
 后者的好处就是比较“先进”,但是问题就是文件的体积很大,一个模型动辄5M-10M,如果要引入很多东方人物的话,会导致地图的体积很大,再加上音乐和立绘等素材进去,地图的大小有可能超过80M。如此一来会影响地图的推广。
 当前选择的是方案2,但是不知道大家有没有更好的办法或者解决方案呢?如果有高质量的2D素材或者小体积的3D模型应该是最好的,但是目前没找到这样的素材。
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