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[提问其他] 想做一个东方主题的星际2地图,类型STG,人物素材方面的艰难选择

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发表于 2013-4-10 22:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前收集了很多人物的立绘和弹幕的平面素材,现在依然纠结是使用2D的人物素材(直接从原作中提取)或者3D的模型(网上流传的多用于MMD的)。
前者的好处就是很好获得,而且文件的体积很小,但是缺点就是分辨率较低,放到SC2的环境中可能有些不合群。
后者的好处就是比较“先进”,但是问题就是文件的体积很大,一个模型动辄5M-10M,如果要引入很多东方人物的话,会导致地图的体积很大,再加上音乐和立绘等素材进去,地图的大小有可能超过80M。如此一来会影响地图的推广。
当前选择的是方案2,但是不知道大家有没有更好的办法或者解决方案呢?如果有高质量的2D素材或者小体积的3D模型应该是最好的,但是目前没找到这样的素材。
发表于 2013-4-10 22:26:45 | 显示全部楼层
一看到星际2就滚进来……RPG地图我的菜……

我觉得让质量尽量高吧,对东方有爱的话也不缺那下载的三分钟。而且NOTD那么大的地图为什么那么火,就是因为做的很精致,体积小的地图非常多,但是出彩的非常少,基本上一发布在首页推荐逛个半天就沉下去了。要的还是一眼看上去的惊艳吧。
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发表于 2013-4-11 14:42:22 | 显示全部楼层
以前有人做过类似的东方主题STG……是用的SC2的编辑器还是什么做的?网上应该找得到视频

http://sc2.178.com/201005/69300869312.html
哦 是这个了
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 楼主| 发表于 2013-4-11 17:45:16 | 显示全部楼层
Lizard3 发表于 2013-4-11 14:42
以前有人做过类似的东方主题STG……是用的SC2的编辑器还是什么做的?网上应该找得到视频

http://sc2.178 ...

嗯下载了那个地图,这个图只导入了一些立绘和音乐,主要是测试STG的系统
其实我是直接打算利用失落维京的系统了,关键是想在技能方面做些创新并研究一下基于分形几何的华丽随机弹幕。
目前主要的障碍就是需要高清的2D或者低体积的3D自机和敌机素材了
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发表于 2013-4-12 10:42:21 | 显示全部楼层
SC2能用魔兽的模型么?东方DOTA里的模型不能弄进去么?
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 楼主| 发表于 2013-4-12 16:31:16 | 显示全部楼层
幻想乡的彼岸 发表于 2013-4-12 10:42
SC2能用魔兽的模型么?东方DOTA里的模型不能弄进去么?

W3的模型倒是很容易导入,就是模型略简单了,放在W3的环境里面还好,SC2的就有点不搭配了
目前从一些妖々剣戟夢想中挖了一些,还蛮符合要求的,就是数量有点少
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