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发表于 2014-9-9 04:39:45
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决定连一帖讨论下自己玩的经验
目前进度是第五关,但是那是之前打到第六关GG之后开始的二周目
二周目开始的时候,所有人物都会保留一周目已经学习的技能,当然技能等级都是0,还是需要通过慢慢吃P点升级技能
另外一个保留的数据是人物的适性,一周目的时候我把恋的接客防范清扫全部练到B了,然后二周目刚开始就是三个B级技能的恋恋。这一点在二周目游戏中是相当有利的一个因素,下面就说说基本属性和适性的作用:
人物除了HP之外有六个基本属性
武力决定了对【盗贼】的攻击力,另外对【输送】成果有影响,同时提高武力会少量提高HP
器用增加对【毛玉】的攻击力,同时影响【料理】,【生产】,【开发】结果
智略增加对【客人】的攻击力,同时影响【开发】,【购入】成果
搜集增加对【毛玉】的攻击力,同时影响【购入】成果
社交增加对【客人】的攻击力,同时影响【输送】,【购入】成果
感性:?
然后人物还有⑨个适性,分别是【料理】,【防范】,【接客】,【生产】,【清扫】,【输送】,【购入】,【指挥】,【开发】
其中和战斗相关的是【防范】,【接客】,【清扫】和【指挥】
具体一点的话,【防范】,【接客】,【清扫】分别决定受到来自【盗贼】,【客人】和【毛玉】的伤害
【指挥】暂时不清
和生产相关的是【生产】和【料理】,持有者技能等级决定能做出物品的等级
和原料获取相关的是【输送】,【购入】和【开发】,持有者技能等级决定获取原料的等级
另外适性等级决定人物可学习的技能,比如针对盗贼的技能中,最基本的【防范修炼】只需求【防范】E,但是相应的效果也只有对盗贼索敌范围和伤害各增加1%-10%(随技能等级)。进阶的【盗贼扫除】需要【防范】E+和【清扫】E+,效果是索敌范围和伤害各增加3%-30%,而更高级的【客人诛杀】需要【防范】D+和【接客】D+,效果是索敌范围和伤害各增加4%-40%,某些人物有着更强力的技能,需求更高但是效果也更好。
所以为了学习高级技能,高适性是必须的。适性的提升则必须通过对部门进行投资后对人物进行训练才能达到,所以大多数人物在初期适性等级不高的时候只能学习一些低级技能,到了后期或者二周目,就可以学习更强力的技能了。
下面说一点点个人经验吧,出现在场上的人员,最好能够三系均衡,出了什么敌人都能迅速收拾掉。由于攻击力由人物基本属性决定,那么上场人物的选择,我是优先看基本属性的。适性决定的是防御,而且相对属性更好培养,所以有均衡基本属性的人物是上场最佳人选,比如恋和芙兰。如果像勇仪一样对客人无力的角色,可以等技能满级之后把P点投资在客人攻击力相关的基本属性上让她在面对客人的时候攻击力不至于完全拿不出手,这样也就能够一战。但是如果只有一个属性特别突出,还是让她跑后勤吧……
(待续,人物基本属性和技能条件效果整理中……
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