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一部动画成功需要很多环节相互配合,从人设、剧情到原画、3D只有每个动画制作环节都能够做到尽善尽美才能让一部动画能够一炮而红,在动画尚未播出前,大家对于动画最直观的印象就是动画角色的人设,无论是原创动画还是漫画、小说改编动画角色设计一职都是制作团队的核心职位,那么动画的人设究竟是如何塑造角色性格,奸笑社社长安艺贵范与著名动画设计コヤマシゲト最近就讲解了动画角色设计的奥秘。
コヤマシゲト曾经在EVA新剧场版和机动战士高达G的复兴中参与过设计工作,他开门见山的就讲道:「在动画还不能观看之前,通过人设给观众带来初次的视觉冲击是十分重要和必要的」。コヤマシゲト本人师承EVA的人设贞本义行,他以EVA中的绫波丽和明日香的发型设计来解释角色设计是如何衬托角色性格的。
【关于《新世纪福音战士》·绫波丽的发型设计】 ★在谈到绫波丽的发型特征时,小山认为:“之所以让绫波丽的发型是竖立起来的感觉,并且将刘海大致分为左右中央三块,主要是便于作画的考虑。” 在制作动画的情况下,一般要让头发下面的眼睛和眉毛能够被大家看到,而如果刘海遮住了眼睛跟眉毛,那么就会出现看不清表情的情况。这一点在处理的时候应当回避,并且展现角色的可爱。 ★之所以让头发朝着脸部内侧靠近,是为了展现角色内向的性格
跟绫波丽形成对比的是明日香,而两人在发型上的差异,是为了通过人设来展现角色性格。明日香之所以把头发扎起来,是为了将她的女孩气展现出来,同时有着束缚自己性格的作用,也就是说包含了双重的意义。
【关于《刀剑神域》·亚丝娜的设计】 ★在看到亚丝娜的瞬间就知道能大卖
头发跟头发颜色非常有魅力,并且将顺滑的长发给扎起来,不但迎合了日本男人的喜好,同时发色也宛如奶茶一般淡雅,给人带来了视觉冲击。
【目前值得关注的角色是小埋】
Good Smile Company的安艺贵范则谈到目前流行的角色,并且将《干物妹小埋》的小埋作为案例列举了出来。他认为:“这个角色的手办无论海内外都销售出了超越想象的数量”,并且表示小埋已经在全世界范围内赢得了人气。
来自178
我:老实说……总有种他们只是马后炮的感觉……
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