| 本帖最后由 夜月魔魔 于 2012-3-19 11:43 编辑 
 如果只能用手机 我简言一些STG和神灵庙的操作系统啦
 右上角的紫色代表一个残机(注意是满的) 当没有满的残机时再撞上弹就GAMEOVER了。。(不知道你的“死”指得是掉残机还是GAMEOVER)
 GAMEOVER后可以续关 也就是复活满P加2残机2BOMB(要good end通关不能续关) 能续多少次不知道(没试过 但一定不是无上限)
 撞上弹一般叫miss,(判定结束)之后减少一个残机,减少当前Power1.00,会触发灵界系统(如果有)。
 自机放大招Bomb会减少一个满的绿色,一段时间内对大部分道中杂兵或BOSS造成较大伤害。
 
 新的灵界系统是由白色小魂灵聚集而成(左下角骷髅显示),撞弹后瞬间在一个魂灵以上被动触发或者续满三个魂灵然后主动开启(按键C)的情况下进入灵界,画面变化自机超高火力加无敌。但被动触发必然灵界结束后减少一个残机且灵界累计槽耗尽(不可阻止),主动触发则不会减残机但会一直开到时间结束(耗尽)或者BOSS出现中断并瞬间关闭灵界(有一定作用)。
 灵界系统是SLM主要东西。。。目的是给一个主动的可回复Bomb减小难度并在残机不到一个满的残机时最后的救命稻草(在灵界系统时累计到一个满残机)
 
 残机和Bomb是由大的紫色和绿色魂灵累计得到通称“残机、B碎片”,出现方式是打掉固定BOSS或“速度”打掉固定妖精(注意灵界系统下收集的会效果会X2)。累计一定量会集满一个残机或Bomb。不满的情况下都不能使用。
 蓝色小魂灵是刷分用这里不介绍了。
 
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