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[讨论] 【搬运】帕秋莉 诺蕾姬的魔法書目錄 图大慎入

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发表于 2012-4-30 11:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:こめる
对应版本:1.22
原帖地址:http://bbs.yakumoyukari.com/read.php?tid=2754

============================================
本帖不涉及比賽限制,僅僅只涉及大家娛樂,參考以及學習用.
本帖並非教程,只是心得,講解以及數據.希望大家踴躍跟貼交流,
本帖發布提交,不代表已經完成,不定期更新,與時俱進.老版本技能依舊有解說.不歧視懷舊黨..
本帖有很多無聊的自創招數名字,請不要隨意吐嘈,詆毀...
本帖為了照顧臺灣同胞,改為繁體帖.





個人目前推薦是夏之紅Lv1-冬之素Lv1-(翡翠之城Lv1)-夏之紅↑Lv5-冬之素↑Lv5
2.075的冬之素有點BUG的感覺.命中超高.發生速度夠快.到了可以廚的地步了.翡翠1級就夠足夠連TEW就行.當然也包括賢者彈幕問題.
至於SC,火符可以放棄,水可以放棄..優先凹月符.有道具用賢者..基本沒多大變化..月符盡量與對方SC對放..





下面都是技巧完全是老物,很蛋疼,,可看可不看吧..:

帕秋莉[官方藍帖?開水紗布]
圖書初始速度+10 (......開水想跑快點,我明白的...我不信你沒改水..)



---------------技能--------------
此類型的帖太多,我借鑒了皇叔的資料,加以改動. 後面詳細解說圖書如何使用這些技能..
http://bbs.acplayer.net/read.php?tid=2589 此為皇叔的原帖,新手可以看看,是全人物的.可以了解每個人物特性.

白魔法彈(F技)
從身後分為2個方向放出6發彈幕,每邊3發,形狀和愛心差不多,單邊命中傷害為14*3,全中為14*6.
做為基礎彈幕有命中高傷的特性,但命中不是十分良好,貼身,近身正面處於無能狀態,任何用F壓制和輸出,後面詳細解說..


春之風(D技)
把敵人推開,還有瞬間的無敵判定,意識好的人可以用這個來躲技能.還可以把近身煩人的弄走.具有CD快的高性能躲避技.
  
冬之素(W技)
從敵人腳下發動追蹤的水柱,1級的時候水柱為1個,2`3級3個,4`5級5個.傷害為45[無成長],最多45*3....未見* 4..
  
夏之紅(E技)
從正面放出一個飛行緩慢的火球,撞上任何東西都會爆炸,傷害為Lv1-5. 35*2-75*2 每Lv成長10*2. 附帶範圍減速效果.並且會吞噬遭遇部分的無穿透性質彈幕.

秋之刃(R技)
在面前集結秋之刃,然後射出,集結需要時間,可以中途移動進行中斷,中斷後技能不取消,而是射出當前數量的秋之刃.具有密度高,射速快,傷害中等的性質.

翡翠之城(T技)
翡翠之城,使用後從身旁6角度的地底召喚出巨大的翡翠晶體,撞飛周圍的敵人並且造成傷害,這些石頭在升出的時候可以抵擋不可穿越類彈幕(CD:12.0s)

春之閃(Z技)
使用後進入宣言狀態,宣言結束後會向前發射空氣炮,宣言的時間越長,空氣炮的傷害越高,射程越遠,擊退距離越遠.


日木符--光合作用(Z技)相當於在原地放一個回魔的溫泉,在戰鬥中也可以回魔,而且釋放不需要MP。可惜相對與該版本來說回魔太少了,不推薦學這個技能。


spell card
水火符-秋葉之夏(可升級)
向前方噴射猛烈的燃燒物,深者致殘,輕者無傷.1.20依舊具有28*2的小追尾火焰,敵機位於背後依舊無法倖免.

月符-沈靜的月神(可升級)
自身周圍出現移動旋轉的光柱,被光柱打到會有20*3點傷害,而且在月符裏還會被大幅度減速(幾乎行走不能),自身在釋放過程初期處於無敵狀態.呤唱咒語過程無法移動,瞬間施放,但需要宣言一秒後,產生傷害效果.在呤唱完畢後,光柱依舊圍繞香草存在1s.

火水木金土符--賢者之石(不可升級)
周身出現金木水火土的賢者之石,圍繞自身旋轉,沒有傷害,但是可以擋技能(非穿透)。 每用1個技能都會有相對應的賢者之石將會發出振幅效果,對敵人造成附加傷害,並且眩暈.使用當前元素魔法後,對應賢者之石進入冷卻狀態

土水符--諾亞大洪水(可升級)
對前方進行交叉旋轉的密集彈幕,彈幕高密集,單一彈幕傷害略低.


------------------------------hit and run----------- ----------------

在說彈幕技巧以前,這個技巧是必須要被重提的,hit and run算是War比賽的基本技巧,也就是邊打邊走,
值得一說的是,War,每個人物角色使用技能後,是有硬值的.. 如何取消硬值,最簡單的方法就是邊打邊點下右鍵邊打邊點右鍵,
舉例本帖的圖書,手速快,可以瞬間將藍以F的方式全部輸出完.傷害絕對可觀.


-------------------------------各種彈幕的詳細使用方法------ ------------


白魔法彈: [1_20[
劣勢:敵人貼身除了自己身後,彈幕基本無命中可能.
優勢:只要命中基本除了遠距離分散,都是*3以上的密度傷害, 正面略遠距離是高傷區.
使用方法:
靜謐的邂逅:正面與敵人行動方向向反並貼身擦過,在擦身時使用彈幕.夏之紅用後使用效果良好.命中*3.
silphium drug:背面對向敵人使用彈幕,只能對想貼身彈幕自己的人使用,因為背後距離實在是很短,命中*3.
皚皚風雪皆是蕭瑟:正面遭遇敵人近身,在使用基礎彈幕後,使用春之風將敵人吹向早前發射出去的彈幕,命中*0-6.
沈寂的華爾茲:圍繞敵機360旋轉,保持一定距離,使用hit and run.命中*3


白魔法彈:[1_22]
劣勢:彈道狹窄.
優勢:只要命中基本除了遠距離分散,都是*3以上的密度傷害, 正面略遠距離是高傷區.彈速快.背後有傷害..除正面,貼身全部都可以命中*3 +
使用方法:
靜謐的邂逅:正面與敵人行動方向向反並貼身擦過,在擦身時使用彈幕.夏之紅用後使用效果良好.命中*3.
silphium drug:背面對向敵人使用彈幕,只能對想貼身彈幕自己的人使用,因為背後距離實在是很短,命中*3.
皚皚風雪皆是蕭瑟:正面遭遇敵人近身,在使用基礎彈幕後,使用春之風將敵人吹向早前發射出去的彈幕,命中*0-6.
沈寂的華爾茲:圍繞敵機360旋轉,保持一定距離,使用hit and run.命中*3



春之風:
劣勢:比起其他敵機,缺少移動性,並且無傷害.吹飛敵人在保護自己的同時,有可能使隊友的彈幕化為無用功.
優勢:熟練使用春之風,可以讓自己能夠避免任何高傷彈幕的傷害.以及為自己得到暫時解圍.同樣可以將敵人吹進隊友的各種sc裏面.
使用方法:
軟風中的泡沫:計算遠程狙擊彈幕的移動速度,然後在效果出現的前0.1s左右使用技能,值得一說的是[ color=#FF0000]紅白的升天腳,會同時被踢,紅白被吹飛,自己不眩暈無傷害的場面發生.紅白的封魔紙D後無傷害,但依舊有沈默效果.
致死的風邪:基本上同上,值得一說的是近距離應該預判敵人轉身彈幕的剎那用D,以及19雷鼓命中前可以使用春之閃的無敵繼續移動小段距離,並且把握機會,將敵人吹進各種隊友彈幕之中,例如19的雷鼓彈.



夏之紅[1.22]:
劣勢:射速過於緩慢,射程依舊經常杯具.刻意躲避的敵人很難命中.
優勢:射速穩定,傷害超高,減速.有對敵壓迫力.範圍傷害.射程略佳.[1.22_增加火焰效果,表示命中提高,不解釋]

特點:

直射:觀察小地圖,保持和當前方向做平行線點右鍵射出.

使用方法:
窺心火葬:預判敵人行動,扔出火球.只要對自己的操作有信心了,就能高命中.另外離敵人越近命中越高.

皇室之焰:超遠距離對敵人進行狙擊火球,火球移動速度過慢.所以要算好提前量.正在混戰就可以直接扔.前提是熟悉整張地圖,並且隨時關註小地圖.能確定火球扔出後,能越過屏幕到達預期地點.

慵懶火葬:貼身敵人,隨意360,任何角度都可以扔出夏之紅.都可以命中.現在為除了背面貼身,其他側面是可以貼身命中的.
火神的眷顧,逃跑或者原地,等待敵機做出動作,以預料不到的程度,轉身扔出夏之紅.敵機種類不同,方法不同.後面解釋.

爆裂輝光,在墻角邊緣,對墻使用夏之紅會直接爆炸,範圍不大,但傷害時間會停留0.2秒左右.
內焰的低溫在移動過程,突然轉身,欺騙敵人使用高速移動技能進行躲避,然後根據敵人角色特性,對敵機當前方位轟炸.

攝時度的起伏在夏之紅命中後,或者夏之紅扔出後使用冬之素.




冬之素[1.22]:
劣勢:有判定距離,噴射直線方向隨圖書的方向改變.有腳下閃光提示.[1_22,更改為一次傷害]
優勢:判定高,傷害偏高.射速快,CD短.消耗Mana少.無硬值.無需命中操作..

特點:

騷擾:保持最遠距離,這個需要自己感覺..如上圖..

使用方法:
間歇之泉:高效率的使用技能來壓制敵人,造成敵人必須反復不停的高APM操作.
溫蒂尼之瞳:壓制敵人,在與敵人周旋的過程,一但他停下腳步,就馬上使用.壓制敵人使用彈幕.
摩西的祈禱:在扔出夏之紅後,使用冬.可以以水止住敵人前進的步伐,被火球凹中.. .說起來好像很RP..實際上..我經常做到.如此..


春之閃[1.20]:
劣勢:有後搖,傷害不穩定,推出方向難掌握,
優勢:範圍較寬,有短時間的減速.擊退效果.
使用方法:
翠與翡的煙火:正面夏之紅未中,敵機稍微移開躲避後重新緊逼,可以0.1s左右調整方向,使用春之閃,將敵機推向在不遠處飛行中的夏之紅.
夢之嵐:同春之風,將近身把敵人推向隊友.調整好角度是可以提高命中數量的..




春之閃[1.22]:
劣勢:低呤唱傷害過低,擊退效果,範圍低..
優勢:射程遠,長呤唱傷害可觀,擊退效果.凹的價值大.
使用方法:
晨霧的吐息:轉身讀取少量時間,吹飛敵人,並造成傷害..
高溫上扭曲的空間:提前夏之紅...後單用技能.減速可以有一定時間預讀..
埃俄羅斯之握:單凹,超遠距離提前預讀,然後點移動取消技能,發射出彈幕,卡牆壁與轉角是最佳的,保持讀的狀態即使別人沒有來,CD也已經完畢,一直控制關口.. 包括一些紗布原地技能...比如驚夢..站好位就讀..敵人無敵完了就扔出去





翡翠之城[1.22]:
劣勢:有後搖,傷害不穩定,推出方向難掌握,
優勢:範圍360度,有短時間的減速.擊退效果.暫時抵擋非穿透型彈幕..

特點:
敵人撞牆後根據方向會再彈開一段距離

使用方法:
翠與翡的煙火:正面夏之紅未中,敵機稍微移開躲避後重新緊逼,可以0.1s左右調整方向,使用春之閃,將敵機推向在不遠處飛行中的夏之紅.

熔岩的斷層: 翡翠後根據位置不同扔出火球和水柱..




秋之刃:
劣勢:彈幕集結時間過長,無配合前提難以有足夠時間來提高數量達到可觀傷害.
優勢:彈幕速度快,分散,近身密集命中後傷害可觀,集結時間提高

使用方法:
金屬之鋒:夏之紅後,在盡量貼身的情況下聚集發射..
空氣中不可見的精靈: 單用,用於敵人少量血逃跑直接擊殺使用,或者壓制敵人恢復Mana...
紐倫堡的鐵處女單用,也可以在敵人被各種限制移動後,轉身讀取預計的限制時間來選擇何時點右鍵發射..
漫天楓葉的齒鋸在敵人準備貼身時直接單用秋之刃..在敵人想要逃跑前射出..
薔薇之刺 在敵人準備貼身時瞬間夏之紅後,接上基礎彈幕.欺詐對方從正面往香草緩慢移動,在夏之紅的煙火下聚集秋之刃..




水火符-秋葉之夏
劣勢:傷害不穩定,傷害區域為緩慢擴張.
優勢:正面命中傷害高,群體彈幕的sc低價.有大約28*2的跟蹤彈幕.
使用方法:
可燃之雨,簡單的單凹,需要計算長度,雖然說代價很小,但還是必須擊殺一人才能不虧.
森林大火,使用夏之紅,將敵方減速後,使用此sc,中距離夏之火命中2-3人為最佳時機.



月符-沈靜的月神
劣勢:沈默時間太短,部分角色難以命中,祈願符後吃掃把基本可以保證敵人逃出.自己無法移動.
優勢:瞬間施放,高傷害,限制移動,範圍較大,短時間沈默,瞬間無敵.死後效果依舊存在.月符過程如果未受傷害,享受回藍效果.
使用方法:
寂靜的狄安娜,同樣的單獨使用,對於不同的敵人,有不同的凹法,後面詳細說明.但不可否認,單凹需要逼對方使用出高速移動技.

蝕日的皓白之月,哪怕六個人同時sc,月符也是最厲害的..不用怕任何sc最高端產物.簡單來說.. 我其實想表達..敵方使用任何sc,都不用怕...

諸神的黃昏,夏之紅後冬之素,貼身月符,月符完後夏之紅,冬之素..


火水木金土符--賢者之石[1.20]
劣勢:難以充分利用賢者之石的增效.無法學全五元素技能.振幅彈幕不易命中,並且傷害低下.眩暈時間過短.
優勢:彈幕施放很快,命中帶眩暈.石有抵消彈幕特性..
使用方法:
⒈D也有彈幕,,D後接各種技能..




火水木金土符--賢者之石[1.22]
劣勢:難以充分利用賢者之石的增效.無法學全五元素技能.部分振幅彈幕不易命中,追尾技能追踪目標難控制.
優勢:能充分利用賢者之石的增效,彈幕施放很快,大部分帶有追尾.石有抵消彈幕特性..
使用方法]:
安娜‧帕本海莫之死:秋之刃-夏之紅-春之閃. 火先,其次秋.春之閃隨意使用.彈幕是追尾..
羅琳的裁判:夏之紅,冬之素,秋之刃/春之閃..
煉金術師傑柏的神秘之石:夏之紅-秋之刃/冬之素/春之閃-翡翠之城



諾亞大洪水
劣勢:彈幕單個體,顯得傷害渺小.遠距離傷害低下.容易躲避..
優勢:短時間扔出的彈幕數量十分龐大.
使用方法:
飽含露水的土地,以彈幕為引.成為彈幕墻.或者從背後追趕直線逃跑,或者長廊移動中的敵人..

驚艷的安非特裏忒, 版邊限定連 在敵人沒有高速移動技能的前提,扔出火球減掉移動力,然後春之風推向版邊,召喚冬之素,扔出SC...



发表于 2012-4-30 21:13:03 | 显示全部楼层
就算是现在看。还是能学到很多东西
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发表于 2012-4-30 22:02:09 | 显示全部楼层
感謝
雖然簡體也看的懂
但翻成繁體
也很感謝
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发表于 2012-5-6 23:05:51 | 显示全部楼层
=。=开水你搬个EP2的攻略做神马。。会让其他不明真相的群众更加不明真相的
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