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【访谈】来自宝岛的逆袭?!—未来数位微勃探究大陆阿宅G点

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发表于 2012-5-15 11:13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 比那名居萌子 于 2012-5-15 11:15 编辑

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文/采访:Span·いしさか,图:未来数位官方提供】如果这两天各位宅众们有关注微博的话,就会发现一个名为@未来数位 的微博帐号吸引了许多Galgame爱好者的眼球。细看下来,原来是著名的台湾Galgame代理商“未来数位”开设的官方微博。在这个微博上,博主数位娘宣布了未来数位进入大陆市场的消息,并与前来咨询的爱好者进行了大量的互动。
未来数位有限公司(Future-Digi,也称作“未来数字”)是于2006年4月成立的台湾一家游戏软件公司,在国内GALGAME爱好者中有很高的知名度和很好的口碑。因为是以商业目的汉化代理游戏,不同于国内绝大多数游戏是各种志愿者组成汉化组放出的无偿汉化游戏。所以其代理发售游戏被称为“官方汉化”。其代理的著名作品有《梦见之药》《雪之华》《遥仰凰华》《花与乙女的祝福》等。(摘编自百度百科)
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这两年来,11区有越来越多的ACG相关企业与机构纷纷以各种形式进军中国大陆,比如角川书店与湖南天闻动漫合资创设的天闻角川、在各种漫展上频频亮相的Animate中国、以移动运营商为跳板进入国内的Crypton Future Media,又比如雅马哈开拓的VOCALOID CHINA,以及在淘宝等B2C平台上活跃的GSC、ALTER、寿屋等手办模型企业。大量企业开始关注到中国大陆市场这块巨大的蛋糕(笔者吐槽:所谓宅众傻多速在世界各地都是一样的= =),想必身处宝岛的未来数位也不例外。
在未来数位开设微博的几日后,笔者开始联系未来数位官微的博主数位娘进行采访并得到了许可。采访过程中,数位娘以公司的名义回答了各位大陆玩家所关心的一系列问题。以下是采访全文:
#1:请问贵公司是何时决定进军大陆市场的呢?
我們從08年凰華發售開始,一直有關注大陸市場,而真正決定要進軍,是去年年初開始的。
#2:众所周知大陆也有相当数量的Gal玩家,那么贵公司是如何看待大陆市场的呢?
我們關注到兩點:1.我司官方網站來自大陸的IP訪問數量逐年增多 2.大陸網購平臺淘寶上,無論是日本原產還是我們的代理產品,正版的銷售量穩步提升。去年開始,我司認為大陸的GAL市場,已經發展到部份消費者能接受消費相對昂貴的正版遊戲的水平。拋開文化限制的層面不談,我司對大陸市場未來發展持樂觀態度。以上。
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#3:在作出决定到正式动作(比如数位娘开设官方微博)这段期间,贵公司进行了怎样的准备呢?
首先我司要確認是路線是:單純進行遊戲訊息相關的宣傳,還是在宣傳的同時能進行實體商品的販售。前者我們經過一段時間,對大陸網絡平臺有基本了解后,決定了選用新浪微博。後者方面,因為確立了一條與之前淘寶私人代購有本質上區別的安全運輸線路,我司決定一試。以上。
#4:那么贵公司此后在大陆市场方面有什么样的长期计划吗?
從長期計劃上來講,我司有意與台灣數家知名的ACG關聯廠商合作,共同開發大陸市場。 動畫公司方面,有之前與貴站有合作的木棉花,曼迪。漫畫輕小說方面有台灣角川,東立,尖端,青文等。我們有意共同建立一個宣傳與販售一體化的新型網路平臺,讓大陸消費者一次性就能從中對台灣的ACG產業文化有深入了解。以上。
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#5:众所周知大陆方面对出版物的审核较为严格,那么贵公司会有什么样的应对措施呢?
GAL即使在宅向群體中,也是作為一種小眾愛好存在的。在中國大陸特殊的文化限制背景下,我司比起大規模的動用媒體工具宣傳,更傾向于採用微博等“有愛好才會來關注”的平臺進行有針對性的宣傳。實體銷售方面,初期我司會試用大陸消費者有熟悉感的淘寶+支付寶購買方式,若銷售有一定成效,將建立數位自行開發的購物平臺。宣傳與銷售都限定在一個比較小眾的圈子內,是我司應對出版物限制的措施。以上。
#6:就目前贵公司所掌握的情况来看,什么类型的游戏更受大陆玩家欢迎?
其實從08年開始,我司推出的每款遊戲,根據發售後大陸代購聯絡我司供貨的情況來看,都是很受歡迎的說(笑。如果一定要找出一種高人氣的遊戲類型,還是以近期的花與乙女的祝福,當年的遙仰凰華為代表的王道純愛類最符合大陸玩家的口味。我司最近選擇VB這樣口味比較特殊的遊戲進行代理,無論是對大陸還是台灣市場而言,都是一種新的衝擊與嘗試。以上。
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#7:贵公司与哪些Galgame厂商有代理或合作关系呢?未来还会考虑代理哪些厂商的游戏呢?
與我司有穩定合作關係的遊戲廠商是will社 http://t.cn/hrCZ4Y 該公司旗下品牌,如PULLTOP,ensemble,她們推出的遊戲我可以非常肯定地宣佈,是每款都會代理,只是上市時間的先後順序而已。其他會社方面,我們與Key,Type-moon,Leaf等知名廠商都有長期聯絡。但我們是否代理某款遊戲,決定因素中的重點永遠是市場反響。遊戲本身在日本名氣雖高,但若市場調查的預期告訴我們:有可能叫好不叫座的話,我們是予不考慮的。今後大陸市場也納入了我司的調查範圍,所以我們誠意邀請各位遊戲玩家,通過微博讓我司交流,讓我們知道:大陸的玩家想要什麽。以上。
#8:现在大陆方面也有相当多的同人社团和企业开始进行原创Gal的尝试,比如286studio的《叙事曲》就引起了很大反响。那么请问贵公司除了代理日本本土的Galgame之外,会不会关注或者说扶持华人的原创Galgame呢?
我司的業務範圍是開放性的,對華人圈內的原創GAL有一定程度的關注,任何進行原創GAL創作的同人社團或企業,如有必要可以嘗試與我司接觸。當然也有一個前提:該社團或企業能提供一份完整的企劃案供我司參考。我司接觸過不少有雄心壯志的年輕人,但是他們連企劃案的基本寫法都不太了解(苦笑。以上。
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#9:得知贵公司曾与大陆的某些Galgame汉化组有一些过节,想请问对于民间汉化或简体化Galgame的行为,贵公司有什么样的看法呢?
首先我想建議一點是,比起“過節”,我更傾向于使用“遺憾”。之前與漢化組發生過一些遺憾的事情。我司對民間漢化的態度,請參考我之前發佈的微博:“[扩散用意]如果是民間漢化,只要自身不以盈利為目的进行商業活動,數位娘是可以理解的。至於數位娘自身代理的遊戲經常遭到破解,數位娘在大陸不會干涉任何人的自由行為,但希望至少各位關注數位娘,希望這個圈子有更多進步的基友們,請不要支持任何破解行為。拜託各位了”
簡單來講:民間漢化不盈利可以理解,破解無論盈利與否無法容忍。這就是我司的態度。以上。
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#10:严肃了这么久最后轻松一下吧^^数位娘希望向大陆的玩家说些什么呢?
大陸的各位基友們:請期待數位娘無視海關怪蜀黍的超時空物質傳送儀喵~
采访的全程中数位娘十分热情,针对大家关心的很多问题也都几乎无保留地做出了回答。鉴于天朝众所周知的环境,未来数位在进军大陆的途中能够走多远还是一个未知数,笔者希望数位娘的野望能够在天朝这片神奇的土地上得以实现。也希望各位喜爱和关注Galgame的同好能够关注@未来数位(http://weibo.com/futuredigi),笔者与和邪社也会继续紧密关注有关未来数位在大陆的新的动态。



来源:和邪社

萌子:。。。不知道为什么字体变成黑色的了。。。。。
发表于 2012-5-15 13:44:49 | 显示全部楼层
哦,封面都很精美,而且有不少都很眼熟的……
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