我对于Fsl的感觉就是"过风神者半神德"(打到神德,相当于打了风神录的一半).
这个符卡号称是"角度随机固定弹",但对我而言,看出固定的模式的时候就是Biu的时候了.但楼主如果有这个能力去研究,请看一下如下网址:
http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/62.html
这里有我见到的最详细的对神德的研究.
按照上述分析,从N到L该符卡只是速度不同,弹型和弹理则完全相同(E的除外),因此你如果愿意并且有能力背版的话可以试一下.
目前我本人也只能背过第1波的,而且还只有巫女系机体才能卡准安点.
如果楼主是和我一样"除了通关,其他一切都无所谓"主义者,建议楼主使用我当年用的那种打Fsl的方式:
"日见终符300次,不收一次也能通"(也就是只打故事模式不打练习模式,并且不管前面打的多糟糕都不Reset,一切以见终符为唯一的目标,抱着哪怕0残也要见神德一面的想法去打,总之只要活着见神德就是胜利.当然不是让你真的一天打300次,不过你可以试一试,以在故事模式里被神德灭上300次为奋斗目标,300次之前一般你已经过了,我是第36次过的)
对于神德本身,我个人认为(没有强加于别人,请不要说我"散播"努力无用论),我(没说所有人,就是我自己)无论怎么练,练多少次,都无法减少这个符卡中损失的随机性,也就是说从无损到死上8残的概率分布和我本人的意志以及付出都无关.事实上,同样在故事模式中,我既曾1残3b灭过神德,也曾6残被神德完虐至死.
因此,我把整个风神录当作是神德符卡练习(只不过打开速度慢了点而已).和符卡练习一样,见了神德之后直接当作不能扔b来对待,等死了第1次后再考虑b的事情,因为倒计时到99秒之前是最关键的时刻,对于我这种避弹能力低下者,就是要速战速绝.
最后,请楼主不要因为在某一个符卡上面没有进展而认为自己菜.是的,你只是没过这一个符卡而已.试问您半年前第1次玩能5残见终符吗?如果第一次就能,让我们膜拜神触;如果不是,那这就是您的进步.
只要这世界上有至少两个人,那么总会有一个人感觉自己不如别人.只要能实现自己的目标,"菜"又怎样,何悲之有.
如果你感觉自己制定的目标"通fsl"有点高了的话,那不妨先试试我说的那个目标"在故事模式的终符便当300次"如何?.JPG)
一点小忠告:与其弥补自己的不足,不如发扬自己的优势.
例如我虽然自机狙微移不行,固定弹定位不准,随机弹气合不成,但自认为心理素质比较好,每次考试完了我基本会在老师讲卷子之前自己把做错的地方找出来,甚至参加完高考我都习惯性的这么做了.对于stg,我就在每次通关失败后把自己犯过的错记下来(能存rep就看rep,有时续关不能存rep就只好靠硬记了),比如下图:
感觉只要被记到笔记上的失误,重犯的几率就大幅度下降了(当然只有无意的失误是这样,必死之处还是逃不了的)。哪怕啥进步都没有,只要看着笔记一天天的加厚,我就会感觉自己没有白玩这个游戏...(类似于Rpg里的Exp?)
楼主也一定有自己擅长之处的,不要害羞,该出手时就出手,谁都可以当触手。
|