本帖最后由 AjayChen 于 2020-4-26 09:22 编辑
前言 经过大半年断断续续的训练,从入坑到全N再到全EX和全H,终于进阶到L难度。在此之前和一位好友有过约定,通关地灵殿L。加上打H时花费的时间较长,对版面比较熟悉。更重要的是,地灵殿是我的本命作,因此有了通关的勇气和不竭的的动力。 地灵殿的残机其实很多,很多姿势和固定走位,信号系统利于收点,六面压力不大。但难点从三面开始就贯穿全作,子弹弹速偏快容易失误,容易低p循环。 机体选择梦C的原因: 一、魔理沙判定接受不了,而且地灵殿没有十分强势的机体。二、梦B的诱导很弱。三、虽然梦A伴随我征战许久,但低p的时候扔雷的伤害不够,一雷炸不干净就更容易低p循环。四、梦C虽然练得不多,小五的符卡只能炸,但总体变化不大,混关挺看重雷的伤害。 混关总体思路: 学会混关姿势,boss战尽量不死拿到奖残,避免低p循环。 规划: 一面炸一非和终符 (有时候为了减少推把,可在道中符和二非炸一下) 二面炸终符[丑时三拜] (开花爷爷和二非被封位,炸其中一个。前二面no miss) 三面规划1miss,炸前半道中激光,道中符[怪力乱神],道中后阴阳玉。Boss战炸一非,二符[大江山],miss后炸三非和三步必杀,尽量1.0+进四面。 (前面道中打得好可以不放雷,道中二非一波安定一波自机狙其实很简单,关底二非也是卡安定全避,大江山尽量一B或1miss带过) 四面规划2-3miss,但是有碎片的地方都要拿到。炸开场猫,炸开场瞎眼蓝弹,炸道中猫,炸两次绿色固定加中玉自机狙,炸最后一只大蝴蝶,炸小五一符[恐怖催眠术],二非,[风神木叶隐身术],[天狗巨暴流],[鸟居旋风]炸炸炸。 (大不了死了再炸,由于四面练习时经常失误,我想最大程度上提高容错,不想花太多时间练习四面,本阶段开启炸b模式,说实话低p循环让人难受) 五面规划2miss,炸一次阴阳玉阵,炸道中猫一非,二非并且尽量拖增援,炸[怨灵猫乱步],miss炸后半道中阴阳玉自机狙。关底炸一符[丧失妖精],三非,三符[旧地狱的针山],四符[小恶灵复活] (前半道中阴阳玉阵看情况炸,关底姿势很多,如果高p见阿燐,打得好可以no miss) 六面规划2-3miss,炸红色自机狙,双炸道中符[火焰的车轮],炸乌鸦中玉阵,两个波粒鬼火一起炸。阿空炸一符[核反应失控],二符[爆符],四非,四符[托卡马赫],全避炸终符[地底太阳] (阿空不难,就是糟,一符和二符尽量扭,理想情况一雷炸走,托卡马赫3雷或者2雷+1miss。终符在左下角苟住全避,只要剩下1残或者3p即可全避) 规划总结: 乍一看规划的miss挺少的,但是过程挺糟的,地灵殿虽然姿势多但是要求精度比较高,容易出现连续爆炸,四面死光或者五面暴毙经常发生,六面其实挺简单,进六就通也挺常见。 混关心得: 从规划到执行用了半天,说来也巧,我是无意间通关地灵殿L的。一面打了15次,二面8次,三面6次,四面4次,五面3次,六面1次。本来想打开6面practice,结果一进6就通,当时很兴奋。 初通replay前三面完美执行,四面开始作死,道中猫连死两次,后半道中一直失误陷入低p循环,小五也多用了一残。五面一度想推把,道中没有忍住开枪结果玩脱了,阿燐二非莫名其妙miss了。当时0残我已经不打算继续玩,但想着打开6面practice就坚持打了下去。旧地狱的针山一雷带走,小恶灵一雷带走后,4残机碎片进6面,当时还挺渺茫。一残见阿空心里还是没底的,后来发现阿空2残就可以通。打完四非1残3p见托卡马赫时我突然意识到可能要通关了,托卡马克3雷后1残2p见终符,稳了!最后太阳狂暴时还浪了一下,多丢一个雷完全裸通!
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