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[东方STG] 东方神灵庙L初通(灵梦)+混关心得2020.3.6

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发表于 2020-3-9 23:12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
截止目前,神灵庙是我打混关L最刺激的第一作。
神灵庙给人的感觉是弹幕简单,残机少容错低。神灵庙奖残机制是吃红灵,吃够810121518各加一残,也就是说吃63个红灵以上最多7残(神灵庙残机槽有8)。我的混关规划的路线是7残,这意味着开灵界的把控十分到位,并且中间几乎不允许失误!神灵庙最容易失误的是三面和四面,尤其是四面关底还要求不能miss2次,不然后五面就死定了。神子的血感觉有点厚,六面也容易失误。这要求我从一面到六面全程执行规划,这压力不小。
混关总体思路:
严格执行混关规划,精准把控灵界,规划炸弹时要贴脸吸灵。必须明确有些卡不是不能扭,而是要吸灵!
机体选择灵梦的原因:
混关应当首选魔理沙和妖梦,灵梦其实不兼容神灵庙灵界系统。
1.梦想封印的时间太短,贴脸吸不了多少灵,boss战难开结界。
2.灵梦开灵界的伤害没有加成,和早苗一样伤害低。
3.开灵界自动吸灵,这个是debuff,直接导致灵梦难开灵界。
使用灵梦的原因是2.0判定,还有情怀吧!中途一直想换魔理沙,但想着我为灵梦规划这么久了,把初通给博丽的巫女吧,系统福利少,只能尽力扭多一点了。
规划:
一面no miss,开一次灵界。可选择在道中开,或者二符[Ghost Spot 樱花被封,三符[常夜樱被封,终符[樱吹雪地狱之前开。理论获得5灵,最高6灵。
(理论上可以道中开一次,[常夜樱后开一次,但有点拼,一面起码要有no miss的能力)
二面no miss,道中两次资源点都开灵界收。道中非和道中符收。炸关底一非,二非,二符[山彦的“大玉”,开灵界收资源同时可以混过终符[大声。理论获得13灵。
(一非、二非其实可以收,但需要考虑到如果不炸,灵界槽吸不满;二符大玉可以收最好,这样可以省一个B容错)
三面1 miss,道中小伞符卡开灵界击破后应该可以击破一个红灵大蝴蝶,后期尽可能吸灵确保关底二符有灵界。芳香一非炸,二非炸吸灵。一符[回复全避,二符[毒爪开灵界,终符[Score Desire Eater]在版底苟,最多miss一次。理论获得10灵。
(如果灵界槽满了,一非和二非可以收一个,毒爪有能力尽量收,这样可以减少终符压力)
四面1-2 miss,后面的都是看情况了。开灵界收娘娘道中非,道中符[孤魂野鬼最好拖增援,实在不行就炸。要点:要炸就要一早炸。炸道中符有一种打法,不炸道中符又有一种打法。如果可以无伤后半道中当我没说。
不炸道中符
1、不炸道中符,下一阶段前两波小妖吸满灵界槽。炸第三波可以满灵界槽见娘娘,这样尽量收不难的一非,一符可以一灵界带走。(利弊:失去一个炸弹,失去道中最后面双倍绿灵,获得一符双倍红灵而且全程比较安全)
2、不炸道中符,下一阶段前两波小妖吸满灵界槽。第三波扭一段时间后开灵界,随便击破1-2只绿灵蝴蝶,但就没有灵界见娘娘了。(利弊:有更多的炸弹,虽然没有获得一符双倍红灵,但对底力好的玩家容错提高)
炸道中符,就存在炸增援,还是开灵界挡增援的问题。如果能够处理好增援和下一阶段的交叉当我没说就。
1、炸道中符,炸增援,开灵界顶掉第三波。(利弊:比不炸道中符的2方案少一个雷)
2、炸道中符,增援出现一半时开灵界扫掉增援,尽量不伤害下阶段的妖精。前面两阶段冲上去吸满所有的灵,第三阶段冒险冲高一点抢击破灵。(利弊:勉强可以剩下1B,其实就是不炸道中符的1方案。但难度比不炸道中符难)
四面boss战太复杂,所有的非符和卡我全部都收或者全避过。混关的话涉及不同灵界槽怎么打,要用一点概率学的思想选择拼还是怂,并且要承上启下考虑不同的变化。可以Esc考虑一下之后的安排,四面boss战最多2 miss,这里我给出我的收取优先级:一非>三非>一符[走火入魔]>三符[道胎动]>二非>二符[通灵芳香。对于混关党来说,2.5p+火力进五面才有救,不然五面压不住,资源收不了只能等死!理论获得12灵。
五面0-1 miss,五面是资源点。应该严格按照规划收掉,包括开灵界没收道中屠自古非符,道中符[雷矢扭压下来第一段就可以一雷带走。布都作为五面,难度不大。炸一符[天之磐舟,二符[物部氏的八十平瓮和终符[太阳神的贡品结合资源看情况要不要炸,三个非理论上收起来挺简单的,也可以收集灵界槽,以便三符[火烧樱井寺选择开灵界带过。理论获得16灵。
(五面相当稳定,只要火力足以压制道中即可。)
六面道中没有压力,第一阶段大蝴蝶开灵界点破绿灵,第二阶段大蝴蝶清场吃灵,至少有3个红灵。按照规划是三残四雷见神子,如果有失误两残见,就算是一残见也接着打下去吧。神子的血量感觉比较厚,经常一雷带不走。神子战理论上可以开三个灵界,一般我会选择在一符[十二阶圣代,四符[天球仪,终符[新生的神灵开灵界。感觉比较糟的有二符[日出之处的天子光玉判定,三符[豪族乱舞神子乱跑,五符[救世之光瞎狗眼,六符[无忤为宗激光让你回不到中间!加油吧!欧力给!理论获得11个红灵。
(游戏到此结束了,神子的非和符卡都是考量玩家心理素质用的,不难但容易手抖。这里需强调一下,神子有6个红灵,如果是残机是10+/18就正常打法,终符前开两次灵界击破;如果是9/18就得想办法在开两次灵界击破的基础上,规划主动不抱B1miss灵界击破,使残机收益最大化;如果是8-/18那就老老实实打神子。其实正常打就行了,不必要理会歪门邪道。)
规划总结:
按照规划应该是5+13+10+12+16+11=6763
其实还可以更高,就是boss符卡战时。吃1或者2格灵界槽,然后快结束时主动miss得以灵界击破。(但不建议这样做,容易玩脱。毕竟神灵庙的残机少,留得灵界在,不怕没残糟!)
混关心得:
花了两天半断断续续的时间,是我打的最辛苦的一个L,因为这次大部分是我自己规划的。强行灵梦混关压力实在是太大了,打完终符手都在抖。接下来网课逐渐深入,项目什么的也走向正轨,以后打stg的时间也会减少,应该不会像这周这么疯狂了。(我的心得体会好像写成攻略了
Stg游戏练习多了肯定有好处的。之前疯狂推把二面,二面的道中非和道中符以前无法收,现在已经有90%+收。然后按规划从稳过二面进化到稳过三面,冲刺阶段稳过四面!其中一面打了71次、二面33次、三面18次、四面12次、五面8次、六面7次、“99611次,还有1次手握17个残机碎片死六符无忤为宗。
初通replay也没有吃满7残,第二天上午再看了一下后发现:
一面开一次灵界拿到5
二面关底开一次灵界拿到13
三面小伞后面的大蝴蝶没有击破,芳香一符全避,二符开灵界只拿到8
四面正常打法拿到12
五面关底开一次灵界击破,但是前期火力低压不住蝴蝶,最后一波灵界开早只吃到13
六面道中因为miss导致道中只吃到1个,神子的符卡两次灵界击破,只吃9个。
因此只拿到60
当时一残五B见神子,还以为一定会疮痍了。因为被逼上梁山,我没有炸一非,收了二符,四非决死,五符救世之光扭了一大半,六符无忤为宗1miss1B带走。终符1B加灵界强行裸通!!!


神灵庙L通关截图

神灵庙L通关截图

神灵庙L通关历程

神灵庙L通关历程

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