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天空璋这一作难度真的低,无论是N,H,Ex还是L都可以轻松混过。这一周空闲时间并不充足,混一下天空璋还是游刃有余。 天空璋的难度堆在四面道中、五面关底、六面关底,但季节解放极大限度降低了游戏难度。比如用夏子机可以完全压制六面道中阴阳玉,大蝴蝶可以开c速破,摩多罗非符全部可以cbc连招打掉,很多符卡可以直接开c顶掉,理论上出了五面就可以见到夏终。游戏的容错极高,为了提高游戏性建议不用季节解放,如果是混关就老老实实用吧。 使用梦夏的原因: 这一作开始灵梦就变胖了,但似乎不影响灵梦混关的地位。天空璋有诱导火力还是轻松不少,夏子机每次只解放一格,并且贴脸c伤害好高,夏子机的散弹也适合压制道中。只要有足够多的残机,夏终也不是很难。 混关总体思路: 合理用c,该炸就炸,争取多残打夏终。 规划: 一面全程开c无压力,没有什么好解说的。一符[鳞粉]贴脸c退下来基本破了,二符[蝶符]微移就行。 (道中符可以尻击大蛾子直接吸满季节槽,后半道中大蝴蝶c掉一个就简单了,值得注意一符[鳞粉]贴脸c时小心大蛾子体术) 二面也是前所未有的简单,建议在板顶扭,及时开c速破大蝴蝶。欢姐非符撞了剁手,一符[雨符]混关炸掉,二符[刃符],三符[尽符]都可以c过去。 (道中的大蝴蝶都是呈对出现,只要c掉一个就不会有交叉弹。Boss战开c抢血要注意时机,欢姐的发弹点会更偏下一点,小心弹幕糊脸) 三面感觉更加简单,虽然道中有随机和延时自机狙,但是速度都很慢。道中莉莉白的非符需要开c,道中符[春符]没有任何封位。Boss战阿吽非符混关炸过去,一符[犬符左右横拉,二符[陀螺]阿吽正下激光基本上打不到的,三符[狛符]给真身两个c差不多就没了。 (三面的道中的固定弹大蝴蝶也要及时开c速破,阿吽炸了非符就没有难度了) 四面正片就开始了,随机弹开始恶心,道中该扔雷还是要扔雷。道中非cbc混掉,后面的增援也需要补上一雷。Boss战成美一非上下走位,一符[即席菩提]开c顶掉,二非可以考虑炸,二符[巨大弹生命体]一定要炸,三非没雷可以扭,三符[业火救济]贴脸c掉。 (四面道中开幕要一边微移一边开c,随后两波小妖精要学会走位压制速破,太田飞行阵混关选择炸,结尾的乱弹尽量一雷带走。成美的非符可以确定一个安全区域,跟着弹幕走压力不大,没雷的时候建议收) 五面就更加难了,道中压力挺大,乱弹、激光挺糟的,道中非cbc混掉。Boss战就是在堆资源,全程打右边的boss,非符全部都是贴脸c然后再退回版底开b再冲上去开c速破。如果没雷了再退回版底硬扭,死了再炸。舞的一符[竹符]激光是直的,可以开c顶掉札弹交叉那一拨再扭,里乃的二符[冥加]直接贴脸c,三符[舞符]极糟,没雷就贴脸开c,终符[狂舞]cbcbc一套连招打掉。 (五面道中的乱弹有狙的成分,要注意左右躲,激光要躲在左下角。Boss战切记一定要没雷了再扭,在这里混关不要过于自信) 六面道中无压力,提前在阴阳玉出现的地方开c,大蝴蝶也开c速破。摩多罗非符尽量不要扭,瞎眼的背景加上全员3.0的判定,有时候会莫名其妙miss,所有的非符cbc带走。一符[绝对秘神的后光]贴脸两个c抢血再退下来输出,二符[异常酷暑之焦土]对夏子机就是送的,三符[异常枯死之饿鬼]直接贴脸三个c,四符[异常降雪之雪人]从上往下一边移动一边开c,被压到版底就炸,五符[异常落花之魔术使]贴脸三个c。一般都会有三个残机以上打夏终,最后堆资源打过去即可。 (进入六面意味着见到了夏终,如果最后残机太少就全避吧,在右下角扭第一阶段弹幕即可) 规划总结: 本次规划没有考虑到miss,实际上也不会有太多的miss。只要认真打就能通关,天空璋真的很亲民,但如果考虑不能使用季节解放又是另一回事了。 心得体会: 或许是胜利来得理所当然,内心也没有太大的波动,自然也不会有更深的体会。初通replay撞了很多不应该撞的地方,不是特别完美。天空璋全员的人气也不高,我认为一方面是混关简单,留给玩家印象不深;另一方面与天空璋人物难以二创有关吧。总之,第六L达成。
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