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NVIDIA運用GameGAN人工智慧辨識賽局,重新生成經典遊戲《小精靈》

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发表于 2020-5-24 14:53:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
適逢《小精靈》(PAC-MAN)誕生 40 週年,NVIDIA 透過 5 萬局遊戲訓練出的人工智慧模型 GameGAN,可在無任何底層遊戲引擎支援的狀況下,重新生成功能完整的《小精靈》遊戲,預計在今(2020)下半年於 NVIDIA AI Playground 開放。

01.jpg

GameGAN 是首個利用生成對抗網路(Generative Adversarial Network,GAN)模仿電腦遊戲引擎的神經網路模型,由一個生成器和一個鑑別器組成,這兩個神經網路會相互競爭,並學習建立出全新內容。

GameGAN 會針對人工代理程式遊玩由 GAN 產生遊戲的動作做出反應,即時生成新的遊戲環境框架,甚至能產生出從未見過的遊戲佈局,而遊戲開發人員就能過該功能自動生成新的遊戲關卡。

這個由人工智慧創造的《小精靈》就是靠著神經網路,不斷追蹤虛擬世界、記住已產生的內容,以保持每個畫面在視覺上的一致性,最終生成遊戲環境。

在過去,開發人員通常使用模擬器來訓練機器人的 AI,由於模擬器必須編寫物件之間的互動規則,創建相當費時。而 GameGAN 的出現意味著未來可能透過簡單的訓練神經網路,取代曠日廢時的編寫工作。

https://www.4gamers.com.tw/news/ ... -pacman-anniversary

個人短評:看來""天網"或"母體"很快就來臨了!!!也許就是AI袿姬統治人類?!
发表于 2020-5-24 14:59:11 | 显示全部楼层
唔…咱认为自主学习能力和自主思考能力还是有一定区别的qwq
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 楼主| 发表于 2020-5-24 15:03:37 | 显示全部楼层
一般通过百合豚 发表于 2020-5-24 14:59
唔…咱认为自主学习能力和自主思考能力还是有一定区别的qwq

是的,沒錯,目前電腦還是只能就人類給的條件去計算。

就像有一首同人曲提到的:想像力才是創造的來源。
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发表于 2020-5-24 22:02:15 | 显示全部楼层
人类是不断追求进步的生物,生存就不能停止思考。
AI 的思考能力一旦成型,超越人类的可能性也是相当大,那时候人类还有选择权吗?不知道。未来的事还是交给未来的我们去做吧。
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 楼主| 发表于 2020-5-25 07:51:54 | 显示全部楼层
妖庭幽夢 发表于 2020-5-24 22:02
人类是不断追求进步的生物,生存就不能停止思考。
AI 的思考能力一旦成型,超越人类的可能性也是相当大, ...

AI通常幾乎都傾向"毀滅人類"。。。

很難說袿姬會不會開始製造魔鬼緋結者233X+
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发表于 2020-5-25 07:56:48 | 显示全部楼层
我已经做好爱酱占领地球的准备了

点评

爱酱的话无限欢迎,人类危机就不存在了ww  发表于 2020-5-25 10:41
那還是讓袿姬來吧。  发表于 2020-5-25 08:20
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