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陀螺儀動作遊戲《Rolling Sphere》將於營運 4 個月左右後劃下句點

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发表于 2020-5-24 15:18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
 Happy Elements 集團宣布,旗下負責遊戲企劃、開發、營運事業的 Miniascape 開發首款遊戲《Rolling Sphere(日文原名:ローリングスフィア)》(iOS / Android)預計將於日本時間 2020 年 6 月 25 日 16:00 終止服務

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本作是運用到智慧型手機偵測傾斜角度的陀螺儀功能誕生的 “天體擬人化球體傾斜動作遊戲”,玩家須傾斜手上的智慧型手機或平板電腦來操縱由「天體」擬人化而成的角色,與網路上的玩家進行多人遊戲。

而本作也收錄像是最多 8 人遊玩、爭奪最速寶座的競速賽,最多 16 人遊玩、選出最後生存者的大逃殺,3 人 vs 3 人、以得分多寡分勝負的彈球模式等等。

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個人短評:玩家反應太難玩。。。不知有沒有回本233X+不過第一款遊戲就慘敗,後面有得瞧了。

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197343
发表于 2020-5-24 18:06:42 | 显示全部楼层
我覺得利用陀螺儀的遊戲算是少有,做得好的話會好玩,雖然長時間集中,玩得久也會累
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发表于 2020-5-24 22:22:18 | 显示全部楼层
这结果其实也可以预想到。
针对手游客户群的话,绝对不能把游戏设计成难度太高的...
手游讲求的是:简单轻松、方便游玩、随时玩、闲时消磨时间,忙时放松转换心情等等。既然玩家都反映太难玩的时候,策划就真的要检讨检讨了。
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