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《對馬戰鬼》開發完工,武士單騎血戰蒙古聯軍7月上市

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发表于 2020-6-23 14:34:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


由索尼互動娛樂全球工作室旗下的 Sucker Punch Productions 團隊開發的《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima),於今(23)日在官方推特宣布遊戲已正式完成並進行光碟壓製作業,遊戲將於 7 月 17 日登上 PS4 平台。



《對馬戰鬼》是在 2017 年巴黎遊戲週 PGW 2017 發表會首度發表,以日本歷史上真實發生在 1274 年元朝與從屬國高麗率兵跨海攻打日本的「文永之役」為歷史背景。第一天即陷落的對馬島只有 80 餘騎武士對抗蒙古聯軍,玩家化身為殘存的日本武士「境井仁」為復仇而戰。

《對馬戰鬼》原訂在 6 月 26 日上市,不過因疫情影響下仍選擇稍微延後至 7 月 17 日PS4 獨佔上市。

這次揭露大致下列數個重點,簡單整理如下。

■ 開放世界的移動與探索要素豐富,包括角色自訂與裝備換色系統。

■ 移動全靠風的指引,順著指路風的風向走,看到遠方狼煙就知道是求助者的訊號。

■ 動物要素不少,鳥會帶你去重要地點,狐狸會帶你去神社(神社有快速移動與庇佑功能)。

■ 因為是狐狸,所以有稻荷神社系統,看起來還可以跟狐狸互動。

■ 有採集要素,騎著馬移動中可以直接採取。

■ 戰鬥系統有誘敵道具、鉤繩之類的道具,可以搭配弓箭射擊。
■ 戰鬥模式有兩種,一個是打得像一個武士,雙方對峙再出招;另外一個是如鬼魂一般,神出鬼沒的刺殺。
■ 配合美景,所以照片模式齊備,還可以搭配場景需要自己撒花、撒落葉,做成如電影場景般的短片開場。

■ 時代劇「SAMURAI CINEMA」(チャンバラ, Chanbara )模式,以黑白色系讓人感受經典武士電影的風貌。

■ 基本同時收錄英文、日文兩種語音。日文語音搭配「SAMURAI CINEMA」更有看電影的 FU。(附帶一提,主角境井仁的聲優是中井和哉)
■ 幾個重點大景可以看出本作對於風景的重視程度。

以目前釋出的情報來看,《對馬戰鬼》比較類似《天誅》或是《刺客教條》這類作品,並不如部分事前猜測以為是偏重《仁王》之類著重砍殺的硬派遊戲。重點是感受開發團隊對於武士電影滿滿的熱誠與愛好。




個人短評:再補上5月的報導來加點料

https://www.4gamers.com.tw/news/ ... shima-has-gone-gold

https://www.4gamers.com.tw/news/ ... ction-state-of-play


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