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关于我正在开发的第三个Steam同人游戏

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发表于 2020-6-24 09:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞越无尽暗空 于 2020-6-24 09:15 编辑

上一个是短篇解谜RPG,这次我想挑战传统的长篇剧情RPG(游戏时间超过24小时)。

引擎不变,还是RM2K。Win10测试没问题,只要大多数人的电脑能流畅运行就可以。虽然少数人的w10系统出于不明原因很卡,但我也不知道该怎么解决。

本游戏的剧情符合以下的流行特点:

1、主角魔理沙

2、异世界召唤

3、外星人侵略


我写了一个非常长的剧本,到现在都没写完。再加上其它的准备工作,至少要到明年才能正式开始制作这个游戏。

本游戏的设计特点如下:

1、类似于《辐射》的加点系统,根据加点的不同会影响到剧情发展、支线任务和NPC对话。

2、昼夜变化系统和天气效果,当然也会对剧情产生影响。

3、虽然是传统RPG,但没有任何战斗和遇敌。魔理沙将通过解决支线任务来升级,等级影响到玩家在游戏中能做的事情。

4、类似于沙盒游戏的采矿、建造和收集系统。

5、反作弊系统。简单来说:如果玩家通过修改器直接改变金钱的数量,就会在游戏中被逮捕导致Game Over。

6、多结局设计。最完美的结局是魔理沙返回幻想乡并和帕秋莉重归于好,但达成条件极其苛刻。

发表于 2020-6-24 22:28:02 | 显示全部楼层
听起来挺有意思的,期待
反作弊系统建议一周目保留二周目去掉。
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发表于 2020-6-25 00:53:57 来自手机 | 显示全部楼层
大佬是团队开发吗,听起来工程量很大啊
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发表于 2020-6-27 10:24:11 | 显示全部楼层
周围的大佬无时无刻不在提醒我是个five.jpg
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发表于 2020-6-28 08:11:07 | 显示全部楼层
长篇RPG,却没有战斗,但是有沙盒要素
听起来感觉还是很创新的,顺便问一下在steam上搜什么可以搜到您的作品

点评

搜索“98th Parallel Gensokyo”就行了  发表于 2020-6-29 19:33
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发表于 2020-7-5 10:32:46 | 显示全部楼层
爱丽丝岂不是哭晕在厕所.
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发表于 2020-7-19 22:05:54 | 显示全部楼层
大佬哇,到时候肯定会玩的!想对你而言,我爸这个做游戏的好像没什么出息(其实他很努力的啦,只不过我都不知道他做过什么游戏)
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