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本帖最后由 飞越无尽暗空 于 2020-6-24 09:15 编辑
上一个是短篇解谜RPG,这次我想挑战传统的长篇剧情RPG(游戏时间超过24小时)。
引擎不变,还是RM2K。Win10测试没问题,只要大多数人的电脑能流畅运行就可以。虽然少数人的w10系统出于不明原因很卡,但我也不知道该怎么解决。
本游戏的剧情符合以下的流行特点:
1、主角魔理沙
2、异世界召唤
3、外星人侵略
我写了一个非常长的剧本,到现在都没写完。再加上其它的准备工作,至少要到明年才能正式开始制作这个游戏。
本游戏的设计特点如下:
1、类似于《辐射》的加点系统,根据加点的不同会影响到剧情发展、支线任务和NPC对话。
2、昼夜变化系统和天气效果,当然也会对剧情产生影响。
3、虽然是传统RPG,但没有任何战斗和遇敌。魔理沙将通过解决支线任务来升级,等级影响到玩家在游戏中能做的事情。
4、类似于沙盒游戏的采矿、建造和收集系统。
5、反作弊系统。简单来说:如果玩家通过修改器直接改变金钱的数量,就会在游戏中被逮捕导致Game Over。
6、多结局设计。最完美的结局是魔理沙返回幻想乡并和帕秋莉重归于好,但达成条件极其苛刻。
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