|
|
本帖最后由 FateCrazyLion 于 2020-7-28 15:27 编辑

7月17日發售於PlayStation 4上的獨佔遊戲 《對馬戰鬼》,是一款玩家要扮演武士,與入侵對馬島的蒙古大軍展開復仇與殺戮。遊戲上市後好評不斷。
就在7月24日,PlayStation_jp在官方推特宣布,遊戲三天賣出了240萬套的銷量,是PlayStation 4上銷量最快的原創全新IP。可說是叫好又叫座的典範。由於PS5預定今年年末登場,SIE目前也沒有在公布PS4獨佔的本家遊戲,因此《對馬戰鬼》也被玩家譽為PS4時期最完美的收尾。
另外再加上:
全新「致命」難度1.05版追加,還有獻給苦手黨的輔助系統

諸位境井仁,挑戰的時候來了!《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)今(28)日釋出 1.05 版更新,加入全新難度「致命」(万死),外加超級補助系統「減輕戰鬥負擔」。
「致命」的描述是「死亡近在咫尺,刀刀皆能致命」,重點在於敵我雙方一擊威力上升,敵人更具攻擊性,更容易察覺你的位置,格檔與迴避時機判定更嚴苛等。
適合戰鬥苦手、佛系看風景的玩家,本次追加輔助系統「減輕戰鬥負擔」。
開啟「減輕戰鬥負擔」模式,之前無論如何也無法防禦的狀態,部分變得可以防禦。敵人不會在你回復氣力、體力的時候發動攻擊;敵人需要更久的察覺時間。此外,境井仁被攻擊時,可以發出強擊阻斷對手的連續攻擊。
其他新增事項,追加部分字幕與UI文字的 1.5 倍顯示功能、字幕顏色選擇、講話者的字幕追加名稱等,另有部分修正事宜。
個人短評:目前銷量在英國也拿下第一,看能不能讓玩家忘掉某個遊戲233X+ X
|
|