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《暗黑破壞神IV》首席系統設計師David Kim轉調《魔獸世界》團隊扛重責

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发表于 2020-11-4 16:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式


雖然遊戲還沒推出,原《暗黑破壞神IV》首席系統設計師 David Kim 確定轉任《魔獸世界》首席遊戲設計師,David Kim 在自己的 linkedin 檔案中公開了這個消息。

David Kim 在進入暴雪前即是著名的《星海爭霸》隨機種族玩家, 2010 年加入暴雪後開始參與《星海爭霸2:自由之翼》的開發,並一路晉升,在「虛空之遺」資料片時擔任首席對戰平衡設計師,被台灣玩家暱稱為「大維京」。

在《星海爭霸2》時期,David Kim 對於遊戲的平衡講究數據,多半在他的調整下,確實可以在數據上反映一定的成果。但問題是他的改動常常不怎麼討玩家喜歡(例如削弱或更改兵種原先的特色),因此 David Kim 在星海玩家間也算是一個挺有討論度的官方人員。

2017 年 David Kim 轉任至《暗黑破壞神IV》團隊,近期也會在官網發表部落格文章提供相關的工作報告,但比較令人驚訝的還是《暗黑破壞神IV》離上市似乎還沒個影,他就被調去了《魔獸世界》擔任首席設計師。

國外長期關注 ARPG 的實況主 Rhykker 猜測,David Kim 的轉任很可能意味著《魔獸世界》的新資料片在平衡上碰上了大問題,需要他去救火。而 David Kim 很可能已經確認《暗黑破壞神IV》的基本架構,因此交給後續的人接手做完即可, Rhykker 認為下一個接手《暗黑破壞神IV》有可能是《暴雪英霸》的角色系統設計師 Joe Piepiora。


個人短評:平衡真的是不簡單,太平衡可能會很單調,而太不平衡又很容易被罵233

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