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每 24 小時就會改變 2D 動作遊戲《常世之塔》展開搶先體驗

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发表于 2020-11-10 11:57:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ACTIVE GAMING MEDIA 公司旗下「PLAYISM」宣布,主打以每隔 24 小時就會改變的神秘之塔為舞台的動作遊戲《常世之塔(The Tower of Permanently)》將展開搶先體驗。

  由 Saebashi 的個人開發團隊「//commentout」製作的《常世之塔》是款 2D 動作遊戲,遊戲故事舞台設定在一個每隔 24 小時就會改變的神秘之塔,玩家目標是活下來、以無盡之頂塔為目標。神秘之塔中充滿惡魔怪物和陷阱,其時間將以現實世界的 24 小時相同,每過一天都會隨機產生不同的關卡,讓全世界的玩家競爭。



今日,官方宣布《常世之塔》展開搶先體驗並將持續至 2021 年春季,希望能藉此獲得玩家的意見回饋,以打造出更完美的遊戲體驗。搶先體驗版中,玩家將可以遊玩到所有基本內容,同時支援社交和 MOD 功能,而遊戲完整版推出後,將會強化自動生成的多樣性、調整遊戲平衡、舉辦週末地圖活動,同時還將計畫增加敵人、BOSS、物品以及更多收集元素。團隊指出:「隨著新內容和功能的增加,遊戲也計劃將會提高價格。」





目前《常世之塔》有四名可操作角色,他們沒有「普通攻擊」,因此玩家需要巧妙運用閃避逃走等方式應對,不過他們皆有獨特的「技能」可以使用。

  • 庫庫王國的「可可亞」
  技能:利用刀刃旋轉並保護角色同時擊敗敵人



  • 智慧型清潔機器人的「香苗」
  技能:持續向上下左右發射火焰



  • 病弱系的人型龍「尾芭・出萊菈」
  技能:持續發射遠距離攻擊光束



  • 飯綱之法「菊理」
  技能:釋放大量十字手裡劍擊倒敵人



《常世之塔》Steam 頁面

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