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《最後生還者 3》大綱已完成,但尚未準備開發

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发表于 2021-4-29 23:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

《最後生還者 二部曲》(The Last Of Us Part II)成了頑皮狗(Naughty Dog)有史以來最受爭議的一部 3A 作品,不論結局是否盡如人意,顯然他們的新任聯合總裁 Neil Druckmann 已經有第三部曲的打算了。

根據「Script Apart」最新一期的 Podcast 節目,邀請到《最後生還者 二部曲》總監 Neil Druckmann 以及編劇 Halley Gross,被問及到「三部曲」的可能性時,他們給出了令人心驚膽跳卻又模糊的回答。

Neil:「我不知道該透露多少... Gross 跟我已經將故事大綱寫出來了,但我們還沒有要製作,我希望有機會能看見這一天的黎明到來,去探索這款遊戲之後會發生什麼事。我們等著看。」

Neil Druckmann 表示公司內部有關《最後生還者 三部曲》的討論相當多,但明確指出要讓這款遊戲成為現實,需要投入大量的時間與工作。

「這類遊戲相當費工(指二部曲),我這七年來一直在思考,從上一部作品中結束後到這一部要秀出什麼...」Neil 解釋:「你必須對你的構想感到興奮、有感覺才行,這真的很有挑戰性。」

Neil 進一步說道:「我們現在已經有兩部曲,我覺得它在這個世界中描述了許多角色相當具有個人特色的故事。只有一款遊戲的時候,對系列作沒有什麼調性可言,但有了兩部曲後,這下就會開始出現一種調性—現在我認為如果你要做第三部曲,就必須要堅守某些結構性與主題性。」

沒錯,換句話說,假設《最後生還者 三部曲》真的要製作的話,那麼 Neil 將會遵循前兩部遊戲的調性。

「每當我們完成一款大作後,我們會花很長的時間來探尋不同的創意,不論是不是《最後生還者 三部曲》,還是其他新作,或是回歸什麼舊系列都是如此。我傾向完整地去探索、去檢視它,例如:OK,我們現在有一堆創意在面前,作為一間工作室,什麼是我們能承諾做到的。因為這是一個巨大的承諾——金錢、時間、熱情與才華,你所想到的機會成本都會接踵而至。」

有興趣聽取訪談節目的朋友可前往以下連結:Script Apart(Apple)

個人短評:愚人節過很久了,別再開玩笑了233+高爾夫球店表示歡迎...

发表于 2021-4-30 00:06:17 | 显示全部楼层
其实我猜想他们想让我们的仇人继续当第三部的主角,或者是她收养的那个黑孩子
如果是真的变成这样,游戏开发的过程受到任何炸弹威胁我都不意外
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 楼主| 发表于 2021-4-30 02:07:35 | 显示全部楼层
清水星 发表于 2021-4-30 00:06
其实我猜想他们想让我们的仇人继续当第三部的主角,或者是她收养的那个黑孩子
如果是真的变成这样,游戏开 ...

藥醫不死病,佛渡有緣人。
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