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《絕地求生》之父 Brendan Greene 離職自立門戶,新開放世界遊戲催生中

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发表于 2021-9-2 15:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式


「PUBG之父」Brendan Greene 幾年前打造了《絕地求生》吹起了大逃殺風潮,不過他在日前公開表示自己離開了《絕地求生》母公司 Krafton,並成立了自己的開發工作室。

Brendan Greene 就是「Player Unknown」 ,過去曾開發《DayZ》的大逃殺模式、《H1Z1》,後來被當時的 Bluehole(藍洞)挖角並開發出《絕地求生》, Bluehole 也就是 Krafton 的前身。

在離開 Krafton 後,Brendan Greene 自組了名為 Playerunknown Productions 的新公司,該公司將是獨立的,但 Krafton 持有少數股權。而他並沒有透露新作的名字,僅說了「團隊正在探索在開放世界遊戲中的大規模系統」。

另外玩家還有印象的話, 2019 年 TGA 上他曾公開 《prologue》,這個遊戲是否就是上述的開放世界遊戲,又或者是不同的計畫,甚至已經被棄置則不清楚。

另外,還在《絕地求生》的玩家也不用太擔心,因為 Brendan Greene 雖然前日才離職,但他兩年前就已經不參與《絕地求生》的開發,因此對於《絕地求生》的狀況並不會有重大的改變。

個人短評:也許這才是現實生活中的《絕地求生》

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