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本帖最后由 院长each 于 2021-10-29 02:16 编辑
几年前遗漏的几个问题今天意外解决了大半。
1989年Taito移植到FC平台上的横卷轴stg《中华大仙》,封面标志性的站姿绿龙(游戏里也有这样的杂兵和boss)是首次上色就被绿了的黄帝(华扇的宠物龙)的参考对象,关卡“五台山”和“泰山”对应水墨风(Azmaya早期画风不算)的仙界,首次遍布碎石的天界、符卡“昇符「遥か宙まで飛べ!僕らの夢を載せて」”乃至宇宙对应关卡“天上界”和该版新增的“宙界”。其他版本zun也可能接触过,但FC版是必定有的,海外版本他没必要接触,X68000版……他没买机子,更后来的版本就把“宙界”给重制没了。
虽然不是什么名作,但该游戏经历多次移植改编,和多达两次重制。故事很简单,主角是看似孙悟空的仙人“マイケル·チェン”,后来加上了更有人样的包子辫妹妹“メイメイ”作为换皮自机,被大仙人派出去修炼,踩云飞行,击败各个boss来获得“中华大仙”称号。
更早《东方非想天则》对战模式紫击败天子的台词“天界に昇った猿は、与えられた役職に怒って反逆し結果、山に閉じ込められるのです(升上天界的猴子,不满于获得的职位而作乱,结果就是被压在山下。)”也将天子比作孙悟空(暂且不管《东方project》里有没有孙悟空这个角色,说的是各版《西游记》里的),这一点在2018年秋季号《东方外来韦编》被zun亲自确认并强调,说天子这个角色的模板是孙悟空。并不是说设计天子当时zun就一定想到《中华大仙》了,但《东方凭依华》制作组也就他最可能很早就接触过这个FC作品。
另外该游戏还有特殊的商店机制,一些精英怪物在被击败后,原地可能凭空生成打开的中华风大门,是与《东方凭依华》同时期的《东方天空璋》摩多罗能力表现的参考对象。
版本已锁定,技能、音乐我就不深究了,欢迎熟练的考据者补充。
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