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| ①残机:初始为四个残机,每击败关底一个BOSS获得一残。每丢失一个残机,就能获得三个BOMB. ②BOMB:初始为三个BOMB,每击败一个道中BOSS获得一个BOMB,BOMB在Lunatic难度下对六面BOSS使用时不会造成任何伤害,并且对隐藏BOSS使用时,隐藏BOSS会开启保护罩(无敌时间比Bomb效果时间长)。
 ④火力系统:
 除了六面道中外击败每面杂鱼都会掉落能量石、P点和蓝点,获取P点可以提高火力,并且火力每上升一个等级可以获得一个Hyper(全屏消弹,有5秒的无敌时间)。自机最低火力为1power,最高火力为5power.
 ⑤灵魂模式
 启动此模式后以消耗能量石为代价使敌方弹幕减速,在此期间获得的能量石会转化为P点和蓝点。此模式可手动退出,能量石为零前未退出敌方弹幕速度会加快。
 ⑥符卡:
 无符卡系统
 ⑦难度:
 分为Easy、Normal、Hard、Lunatic四个难度,可以无限续关,但是只有在Lunatic难度无续关的条件下才能见到隐藏BOSS。
 ⑧分数系统
 A.选择擦弹可以获得分数。
 B.收集蓝点可以获得分数
 C.无续关通关后,每剩一个残机获得一亿分,一个Hyper五千万分,一个BOMB一千万分。
 D.Easy难度在累计分数后x0.5为最终分数,Normalx1.0,Hard难lx1.5,Lunaticx2.0
 E.每有一面No Miss可获得一亿分,No Bomb可获得五千万分,No Miss No Bomb可获得三亿分。
 F.Lunatic难度见到隐藏Boss前会结算一次分数,即便在隐藏Boss关卡中被击败也不会消零。隐藏Boss关卡里的分数单独结算,获得的分数是正常关节的二倍,通过此关卡后剩余的残机、Hyper、Bomb会再次参与结算,结算分数是累计分数x2.5,Lunatic难度下的最终分数为正常关节分数和隐藏关节分数的总和
 ⑨自动雷系统
 任意难度下均可使用自动雷系统。
 ⑩BOSS血量
 一面BOSS:2000
 二面BOSS:3000
 三面BOSS:5000
 四面BOSS:10000
 五面BOSS:15000
 六面BOSS:30000
 EX面BOSS(隐藏BOSS):50000
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