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系统: 
(1)击破小怪或符卡后会掉落P点和蓝点和音符,中弹后有五秒时间保护期,并获得四个Bomb。 
(2)收集的音符会注入音乐糟,音乐糟满后可开启10秒的音乐模式,此模式有以下效果: 
①自机处于无敌状态。 
②持续消除敌机的弹幕(香蕉弹、月球、魔炮等极少数弹幕除外)并将其转化为P点、蓝点和音符。 
③获得的分数翻倍。 
④开启音乐模式后自机的音乐槽归零。 
⑤提前结束音乐模式会消除全屏弹幕(香蕉弹、月球、魔炮等极少数弹幕除外)。 
 
资源: 
(1)自机初始为三个残机和两个Bomb,每个残机由三个残机碎片(Ex为五个残机碎片)组成,每个Bomb由5个Bomb碎片组成。 
(2)每5000万分得到一个残机碎片,4亿分后无分数奖残,其中: 
easy(分数x0.5)、normal(分数x1.0)、hard(分数x1.5)、Lunatic(分数x2.0)、EX(x3.0)。 
(3)每击破一个boss(包括道中boss)获得一个残机碎片和Bomb碎片,一面和二面、EX面在道中或关底boss前获得一个残机碎片和Bomb碎片。 
 
 自机: 
①魔理沙:火力最高、速度最快,攻击范围最小。 
Bomb:极限火花 
造成大量伤害并消除部分弹幕。 
 
②灵梦:火力最低、速度最慢,攻击范围最大,诱导火力低。 
Bomb:梦想封印 
造成小量伤害并全屏消弹。 
 
③咲夜:火力中等、速度中等,攻击范围中等。 
Bomb:世界 
可停止敌方五秒行动,造成中等伤害的同时消除部分弹幕。 |   
 
 
 
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