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[二次同人] 天壌的大亂鬥体验版攻略,麦萌不够完美的攻略教室(天气未解析)

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发表于 2012-10-6 19:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 麦萌g 于 2012-10-6 21:08 编辑

首先是一些界面的信息



接下来是基本操作:
Z:确定/射击(对敌远距离、消耗P)/近身攻击(对敌近距离、不消耗P和灵力)
X:取消/绯想天剑(消耗一个灵力、解开“补充P地点”的封印、触发天气)
C:跳跃(可二段跳)
A:擦弹(可配合方向键进行快速移动+擦弹、触发天气),善用此键几乎无敌
S:调换技能组
D:使用符卡
Q:菜单
Esc:退出游戏
进入菜单后按C键可暂停游戏


技能解析:
近身(必须):
zzzz   普通的近身攻击,最后两下伤害可观(第三下耗费一个灵力)
↓+z   扫堂腿,怪物略浮空+倒地
↑+z   使前方升起一个石柱,使敌人浮空
zzz(空中) 空中普通攻击,最后一下范围伤害可观
↓+z(空中) 向下踩什么的
zz+↓z(空中) 最后一下向前方由上至下180°用石块敲下,范围伤害可观,若掌握节奏可以无限连
xx    绯想天剑剑击,伤害较高,需耗费灵力
↓+X    解围用
xxz   剑击基础上加上普通攻击的最后一下,伤害非常可观
zzzxxz    组合近身打击

弹幕:
非想之正射   发射两条普通的弹幕,可扫射,伤害射程一般
非想之追弹    发射可追踪的弹幕,伤害略低
非想之威光    射线类弹幕伤害略低但火力持续,不可扫射
非想之薙射    向前方进行波浪状射击,但消耗灵力快,可扫射
非想之连弩    伤害低,但穿透力极强,不可扫射
非想之炸裂玉    伤害略低,集中目标后会爆炸,可用来击落浮空的妖怪

卡符:
地符「不让土壤之剑」   向地面插下绯想天剑,造成地面塌陷(雾),解围用,消耗三格P
天気「绯想天促」      清小怪用,伤害略低,消耗三格P
要石「要石浮游炮」    近距离(一个身位左右)打一下使其浮空,然后进行大规模轰炸,伤害很高,消耗四格P
非想「乾坤一掷之剑」    空中用,用绯想天剑狂砍,伤害一般

经过一番熟悉后,开始我们的游戏攻略了

建议开局卡符的组合
连弩用来清小怪,因为云团(误)小怪一般都一大堆一大堆主线,用这个可以秒
至于卡符用来解围不多说了

这种红色的妖精一般直接用两下绯想天剑秒掉(日照天气下的话一下即可)

来到第二个场景的一段路上
在角落用连弩秒掉云团(误)

一样的,用连弩秒,妖精可以先放着

同上

这个时候可以学习弹幕炸裂玉
用炸裂玉打下来后用绯想天剑砍



第三场景会增加一些陷阱
出现腹黑兔子

来到这里小心陷阱,如图
笼子可以用绯想天剑砍开
这时候要利用炸裂玉跟陷阱了

跳下去触发机关,立即返回地面,用炸裂玉把兔子打下去
随后左右会出现两个妖精,同样用炸裂玉将妖精打下去
还会有一堆云团,用弹幕秒掉



Boss战,boss是兔子(BG,M很棒喔~)
第一战可以直接当普通妖怪打,打到灵力瓦解后,可以用组合技zzzxxz,一般一个回合就打残,也可以用组合技↑+Z(近身)接着向上用威光打

第一符,

擦弹过去近身打
打翻兔子后还是再当做普通妖怪打一次

第二符,会找出分身打一些小弹幕,兔子会发光线类型弹幕(魔贯光杀炮/雾)
发射魔贯光杀炮(雾)时,擦弹过去兔子那边直接打

表符,没什么难度,一直用卡符:追弹打,没有P的话擦弹会补充

裏符,擦弹以后会有一团雾
追着打即可

也可以用乾坤一掷之剑蓄满P连砍两下

结束

第二关

要留意的就是绿色的妖精(放快速且具有穿透力的弹幕)
还有红色的云(喷火,追着不放)可用↓+X击毙


这里需要触发天气,云团攻击时擦弹,用绯想天剑触发雾雨天气

新的妖怪——魂魄,发射零星的弹幕,血量较少

这里同样需要触发天气——烈风

可以增加跳跃高度与移动距离

最后是布都,第二关boss

特写
一开始也是像打妖怪一样

需要注意的是,最好是擦弹过去打,布都的攻击模式比较单一,很快就能打过去

第一符很麻烦,最好是用追弹打到灵解或者用威光打到灵解后用要石浮游炮秒掉
又或者一直用威光打也可以

第二符需要节奏

但上方有火花落下时,注意擦弹到对面

最终裏符

注意boss攻击时机,及时擦弹,不然会被直接打到濒死

最终表符,注意擦弹就可以了


最终符嫌麻烦的话可以蓄P用要石浮游炮秒掉



最后补充一下,有关于天气的特点有待研究
还有,未经本人转载该文章,
诅咒你一辈子。

 楼主| 发表于 2012-10-6 19:40:40 | 显示全部楼层
诶?!!怎么没有图
求删帖重做

点评

换了火狐,已修复。  发表于 2012-10-6 20:42
……有编辑功能……  发表于 2012-10-6 20:09
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发表于 2012-10-6 23:08:33 | 显示全部楼层
我勒个去这画风和系统碉堡...
详细的解说,很感谢
lz辛苦
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发表于 2012-10-7 10:23:49 | 显示全部楼层
支持个
这个游戏感觉难度最大的就是这个天气系统了
在打出有个天气的时候都死了十几次。。。
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发表于 2012-10-7 13:03:57 | 显示全部楼层
昨天玩了一下第二关,比想象中还麻烦,要借助敌人触发天气什么的……
当初不知道还冲那堆火死了N次了
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