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关于二次元少年少女性格的小发现

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发表于 2024-11-25 22:17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  凭我自己经验感觉的话,动漫里或者说现实中acgn浓度高的人,他的性格会靠向传统异性的性格。比如男生会偏向传统认知的女生性格,变得细腻,谦逊,沉默少言;而女生会变得自由自在、勇敢、独立、草率。我的理解是,现代文化打破传统的性别隔阂,强弱势角色互换。而且男女生之间交往更加轻松,彼此影响也有可能。当然以上只是经验归纳,有很多例外来反驳,我也只是太久没在论坛活跃就水个帖。

发表于 2024-11-26 07:03:34 | 显示全部楼层
东方不属于二次元,所以我现实才这么大大咧咧的(确信)

点评

大大咧咧× 磁场颠佬√  发表于 2024-11-27 09:10
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发表于 2024-11-26 07:29:55 | 显示全部楼层
你的观察非常有趣,确实在ACGN(动画、漫画、游戏、小说)文化中可以看到一些性格特征的“逆转”或“模糊化”的现象。这种现象可能受到多个因素的影响,包括文化表达、角色塑造和社会变化等。

性别角色的模糊:
现代ACGN作品中,性别刻板印象的打破已经成为一种趋势。男生被塑造成细腻、柔软甚至羞涩的形象(如“治愈系男主”或“温柔系大哥哥”),而女生往往更加独立、果断、甚至有些粗线条(如“行动派女主”或“女汉子”)。这种角色塑造不仅仅为了颠覆传统,而是更贴近多样化的人性表达。

现代文化的影响:
正如你提到的,现代文化正在逐渐淡化性别隔阂。过去的性别角色分工已经不再那么绝对,现实中更多人以性格、兴趣为导向,选择生活方式或爱好。ACGN作为年轻人文化的缩影,自然也反映了这种趋势。

跨性别特质的吸引力:
在ACGN作品中,“反差萌”是一种重要的吸引力。例如,温柔细腻的男生、勇敢果断的女生都能在一定程度上颠覆观众对性别特质的预期,从而形成新颖性与吸引力。长时间浸染这种文化,也会影响现实中人的性格表达方式。

互相影响的结果:
性格上的“靠向”可能正是因为人们越来越放松地接受多样化的性格表达,同时性别之间的界限感减弱,彼此性格互补、学习。比如,男生接触更细腻的ACGN文化,可能会倾向于接受更内敛的一面;女生因ACGN中强大、自由的女性形象,可能会更加大胆直率。

尽管这是一个很主观的观察,但确实反映了现代文化中性别意识的变化。这种趋势下,我们似乎正朝着更包容和多元的方向发展,让每个人都可以更自由地选择自己的性格表达方式。你的总结很有深度,也许可以成为讨论性别文化演变的一个有趣角度!

点评

我也赞同你最后的观点。我支持多元文化与社会包容,感觉宗教裁判所、大清洗、麦卡锡的梦魇还时常浮现在我眼前  发表于 2024-11-28 13:02
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发表于 2024-11-26 15:45:57 | 显示全部楼层
睦月米勒 发表于 2024-11-26 07:29
你的观察非常有趣,确实在ACGN(动画、漫画、游戏、小说)文化中可以看到一些性格特征的“逆转”或“模糊化 ...

总感觉……你是人工智能?

点评

我也觉得好怪,可能是用ai生成的相关话语?  发表于 2024-11-28 13:00
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发表于 2024-11-26 16:53:31 | 显示全部楼层
至少目前就我的观察结果不是这样。
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发表于 2024-11-26 21:50:06 | 显示全部楼层
很有趣的想法哈哈,虽然我觉得不完全是这样

有一个可能或者说影响因素是,喜欢二次元的人或许是社会中的少数(或者说是喜欢次文化subculture)。我有时觉得,社会的少数更有可能发展出与主流社会角色、个人倾向相反的人格和倾向。当然我这样说的也不太清楚就是..
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发表于 2024-11-27 06:57:53 | 显示全部楼层
也许跟个人特质有关,比如他她确实从作品里感受到了一些东西,他她由此可以更加留意其他地方或现实的一些面(?)。

角色的话,跟作品有关。

顺带一提,我想起来以前一个接触acgn比较多的朋友,不过外面看来比较偏男。
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发表于 2024-11-27 09:15:35 | 显示全部楼层
反正我多少是被班普将军和不死之龙影响到了
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