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 楼主|
发表于 2025-4-18 00:41:55
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| 后日谈:你想做什么样的游戏 “然后,我在淘汰掉灵梦的同时,又完成了给我设定的任务,最终,我成为了大赢家daze。”我得意地举起手臂,右手指天,最后一拍大腿——
 “那么,文,玩游戏的过程就这么写。”
 文的目光瞟到了灵梦身上。
 “怎么风头全给你占了啊。对了,霖之助,为什么我们玩游戏还要文这个家伙来拍啊。”
 “其实吧,拍成真人秀是宇佐见君的主意哦。”
 “真人秀是什么东西?”
 “就是一群现实世界的人一起来参与各种娱乐项目,然后拍下来给大家看……大概是那种感觉。宇佐见君在给我介绍的时候也带来了一些影像资料,我觉得很有趣。”
 “有趣……吗?”灵梦歪了下头。
 
 对了,我们现在是在现实中的香霖堂讨论《幻想智灵杀》游戏的体验版。经历了之前发生的事情,自然是有些东西要反馈给香霖的。
 至于之前的碎碎念……那是采访啦。
 “要不,把话题转回到游戏上吧。”蕾米莉亚开口了。
 然后呢,似乎大家都在思考的缘故,本来有些吵闹的香霖堂又变得安静了起来。
 要是堇子现在来就好了,想必她一定是非常了解狼人杀类型的游戏的。
 
 “要不我先来吧。首先我问一下。香霖,角色的分配真的是随机吗?”
 “这个嘛,不知道。”
 “提醒你一下,有些角色安排有点‘过于’巧合了。比如灵梦是瑞灵,瑞灵是觉这种的。”
 “这个嘛……稍稍带有点私心……”
 “正式版别这么干啊。”
 然后是蕾米莉亚。
 “感觉这个游戏玩起来很累。可不可以……做精简一点?”
 “……这个啊,我会考虑做单身份版。单身份版就只有一条命的样子。可能游戏体验就不是很好了。”
 “嘛,有的时候大家都没有空玩那么久,玩游戏就是要那种……一瞬间的爽感,不是么?”
 “唔……这个可以考虑。”
 接下来是猯藏。
 “老身私认为,坏人方角色太少了,动刀还很磨叽,知道是怎么一回事过后就不好玩了。而且结算机制也有问题。比如说最后一轮1对2,如果是正常结算机制的话,应该算坏人方赢。”
 “这个是因为要考虑到游戏完整体验的问题……”
 “放阉割版吧。反正完整版就在那放着,想玩随时可以去玩。”
 实际上大部分时候完整版都是吃灰状态。因为阉割版很容易玩上头。玩一把完整版的时间都能开好几把阉割版了。
 不过都是单机游戏了,玩高兴就好。
 
 “我觉得应该设置弃票。在推不出来的情况下可以先过,等下一轮确定情况过后再投。”是铃仙在发言。她在最后两轮被灵梦坑惨了。
 好像这边没有顺序麦的设定,那么我继续说了:“我个人认为部分角色的身份设定应该修改一下。比如说‘饕餮尤魔’,虽然她有吞人的能力,但是她并不像是好人方的样子。给个保护能力不太像她的风格。个人感觉换成‘红美铃’更合适一些。”
 “确实,在设计里身份能力的时候,我对一些新现身的妖怪不是很熟悉,就凭字面意思来编了。正式版会做调整。”
 “然后就是探索过程很无聊。好像在外面世界,那种实时探索型狼人杀……应该这么形容吧,好人坏人都是有任务要做的。好人做完任务会让好人获胜,坏人做完任务会解锁对坏人有利的功能。”
 “是这样啊。那么,如果要更贴合‘任务’文本描述的话,游戏背景也要进行调整。”
 “以及,香霖,正式版上市之前,一定!要!检查bug!”
 “好好好……我认输了……”
 灵梦撇了撇嘴:“你就宠着她吧。”
 
 “我个人认为,玩家与操作界面——也就是笔记本的互动感不足。在探索过程中遗落笔记本是不应该出现的情况。”
 “这个嘛,得改一下笔记本的界面还有人物查看笔记本时的动作……”
 “所以香霖,你到底想做什么样子的游戏啊。嘴上说着要改人物动作,实际上却是把玩家拉进游戏世界里面玩真人秀。”
 “果然是想做沉浸式体验的游戏吧。”
 ……
 好苍白的一句话。
 “不过某种程度上这跟灵梦写的御神签一样,也可以当作妖怪自身的锚点哦。”
 “怎么又跟我做的御神签扯上关系了。霖之助,你这人,看上去也不像是那种满脑子想着挣钱的家伙啊。”
 “仅仅是自娱自乐罢了,不过,做游戏能让大家感到快乐,我自己也很高兴的。”
 “是么……”
 让大家快乐的游戏……如果真的保持着这样的本心来创作就好了。谁知道做着做着,制作人的本心会不会变质?不过我觉得香霖不像是那种人。活了百余年的半妖,为了消磨时间,总得做一点有意义的事情。
 说起来……另一位游戏制作人,是不是也抱着类似的想法,在某个地方窥视着我们?
 我向一无所有的墙角看去。
 
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