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楼主: Rio-澪

【长期】游戏分享帖

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 楼主| 发表于 2025-6-2 17:22:34 来自手机 | 显示全部楼层
今天刷B站看见EA WRC宣布停止后续内容更新并且不会再出新作Codemaster的官号也注销了
感觉天塌了......
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发表于 2025-6-3 23:38:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 沉沦 于 2025-6-3 23:40 编辑

最近倒是在 Switch 上玩幻想少女大战,感觉还挺有意思的。基本上是把原作的内容改编成超级机器人大战类的战棋游戏,不过根据作者的想法做了不少改编处理。虽然跟游戏性没什么关系,不过这个作者在台词上做了很多功夫,基本上每一关每个角色只要是能上场的,就会有不同的剧情台词。跟小 boss 战斗的台词也绝不会相同。火纹之类的不管上场人物是谁,剧情对话都差不多,也就几个主要角色的战斗对白有点不同。

点评

你可以在 DLSITE 和 Switch 上买,卖 4950 日元。因为文本量超过 200w 的原因,新版倒是没有汉化,只有旧版汉化了两部。  发表于 2025-6-5 21:23
看着挺想玩的,大概多少钱?  发表于 2025-6-5 20:54
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 楼主| 发表于 2025-6-5 22:18:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rio-澪 于 2025-6-5 22:27 编辑

Strain Tactics(战术应变)
这是一款非常优秀的俯视角科幻RTS游戏
在游戏中,你将作为直升机炮艇指挥官,指挥一个5人小队在充斥着怪物(其实是被外星病毒感染的地球生物)的城市废墟中完成任务
游戏共分四个基础兵种,每个兵种的血量,视野,移速以及背包槽位各有差异
在这四个兵种之上,游戏有着丰富的职业,并且都有属于自己的独特装备和能力,以及负面特性(比如会主动攻击被感染的队友,恐慌时不分敌我)
游戏除血条外还有另外三个BUFF(绿条:镇定值,涨满时会进入兴奋状态;红条:感染值,涨满时会变成怪物(并且类型随机,甚至有可能变成小boss);紫条:恐慌值,涨满时单位会陷入恐慌,此时你将无法控制该单位)游戏也提供了不同药物来消除这些状态(也有药物可以迅速进入负面状态以获得短时间的增益)
背包系统绝对称得上是游戏的亮点之一,你可以在每个单位的背包中随意搭配物品(但有槽位限制)来适应不同的局势,并且关卡内也有大量物品可供搜刮(仓鼠党狂喜)
直升机炮艇也是游戏不可缺少的一环,它就像是一个小型的基地,你可以存取物品并在基地出售,可以为单位提供淋浴来快速消除恐慌状态,面对潮水般的怪物大军时,你还可以指挥炮艇来一轮酣畅淋漓的火力洗地。最重要的是,直升机可以任意起降,这就意味着你可以自由选择突入点来为自己争取一个好的地形,或者面对突发情况时快速撤下单位进行调整。运用得当的话甚至可以拿来刷钱(B站有教程)
总之,这绝对是我玩过的最好玩的,玩法最丰富的即时战术游戏之一了!
游戏售价50元,无官中,不支持创意工坊(价格可能有点小贵)
不过游戏还有手机版,但依然没有中文(所谓汉化版为不完全汉化并且有恶性bug)

点评

推荐使用图床上传图片。我印象中需要到相册上传才能正常使用,附件那个有 Bug。  发表于 2025-6-5 22:40
论坛一直提示我附件无法保存,发不了图了…  发表于 2025-6-5 22:28
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发表于 2025-6-6 19:40:53 | 显示全部楼层
辐射:新维加斯
伟大,无需多言。超棒的网状叙事,全是细节,量大管饱。已经是十几年前的游戏了,现在依然能玩出“啊?还能这么走?!”的玩法。
现在二周目打了东方服装mod,变成了辐射:新幻想乡(笑)

点评

这个确实很好玩,经常能在B站刷到各种整合包  发表于 2025-6-7 00:42
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 楼主| 发表于 2025-6-12 20:02:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rio-澪 于 2025-6-12 22:34 编辑

放学回来发现心之眼塌了,可以说在我意料之中了
上一个这么蠢的还是木卫四协议
话说现在的游戏都喜欢拿“XX游戏前制作人”当噱头吗?一个两个游戏都做不懂就光忙着蹭热度了
不是韩国棒子做空壳游戏骗项目就是一堆前员工做“精神续作”骗预购,游戏圈也是够乱的
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发表于 2025-6-14 22:43:21 | 显示全部楼层
推一个Galgame
纸上的魔法使
剧情写的很有意思
有时能察觉到剧情的伏笔,却依然为接下来的发展感到出乎意料,甚至将之前一直默然的设定打破。
音乐和CG也很不错
顺带一提,这个游戏选项分支有些难受呢,用游戏原文的话吧:
     来,选择吧
     不管选哪个肯定都会后悔的,不管选哪个都肯定不能幸福的,
     不如意的两个选择

这样的文笔也很讨我喜欢
不过看了也知道会有点刀的呢
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发表于 2025-6-14 23:28:57 来自手机 | 显示全部楼层
高一暑假的时候学校补课,虽然残忍的占用了三周假期,但是补课期间管理宽松,时间安排也较为友好,所以在学校待着并不怎么难受。在这样的大背景下,宿舍里开始出现各类违禁电子设备的身影,而本人的宿舍特为尤甚,因为当时舍友直接把一台笔记本电脑带进了宿舍。现在,回想起那些屏幕闪烁的夜晚,还是让人喟叹不已。
就在那时我在宿舍里接触到了这款名为《黑书》的游戏,这款回合制卡牌类游戏由俄国的工作室出品,玩法类似于《杀戮尖塔》。虽然这游戏在玩法上没啥特色,不过我觉得它最大的亮点在于游戏里涉及了大量东欧和乌拉尔地区的民间故事和神话传说。据说游戏的开发工作室和乌拉尔一带的民俗博物馆合作过,游戏中包含的民俗学信息让我非常满意,大家感兴趣的话可以试着玩玩…
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