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楼主: Rio-澪

好奇大家最近在看什么小说

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发表于 2025-8-12 20:23:40 | 显示全部楼层
最近……呃……也没看什么小说,要说的话就是狄更斯的《圣诞故事集》吧,实质英国贺岁片,超级包饺子大会。
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发表于 2025-8-12 22:13:57 | 显示全部楼层
我看作文选都嫌烦,根本不看小说()
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发表于 2025-8-13 08:46:34 来自手机 | 显示全部楼层
最近看完了《所以的明天》,一下午就能看完的短篇小说。后劲还挺大的。
简单荒诞的人类的宇宙历史,即使很数十亿年前的人类相差甚远,甚至可以说毫无联系,经历几乎种族灭绝的灾难。生命,自己会找到出路的。和人类千差万别,但都有着对人文的追求,理性,大概就是人性吧。宇宙的历史在放大不过是在一个465亿光年半径的空间里,但人的生活的历史可是能无限细分的啊。数学里的分形一样吧
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发表于 2025-8-14 13:49:06 | 显示全部楼层
不喜欢网文,最近没看什么小说,但是科幻作品我是可以推荐以下的,不过这个说不定你都已经看过了
由前苏联斯特鲁伽茨基兄弟创作的中篇科幻小说《路边野餐》,剧情梗概你恐怕都听说过,不过比较有意思的一点是:由路边野餐小说改编的电影《潜行者》是游戏《潜行者》系列的原型,而游戏《潜行者》可以算是东欧游戏界的祖宗。《地铁》系列,《逃离塔科夫》都受了《潜行者》系列的启发,而《逃离塔科夫》的游戏模式又被最近火的三角洲和暗区突围之类的搜打撤游戏借鉴,所以路边野餐这部小说可以说是三角洲的老祖宗
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 楼主| 发表于 2025-8-14 14:39:08 来自手机 | 显示全部楼层
海星罐头 发表于 2025-8-14 13:49
不喜欢网文,最近没看什么小说,但是科幻作品我是可以推荐以下的,不过这个说不定你都已经看过了
由前苏联 ...

潜行者是真的著名,乌克兰游戏的骄傲,游戏名STALKER一词好像就是路边野餐首次引用到俄语中的,之前还看过一个有趣的说法,说是S.T.A.L.K.E.R拆开来看每个字母都是一个单词的缩写,概括了在切尔诺贝利中所能遇到的几类人,比如说S代表Scavenger(拾荒者),不知道是不是真的
游戏的沉浸感真的一绝,事件不是在玩家视线范围内触发的,而是在玩家周围的一定距离内生成,有的时候可能会看到硝烟还未散尽的战场,或是听见远处传来的枪声。NPC也很有人情味,比如说很著名的围着篝火弹吉他的那个场景。特异点的设计也很新颖,剧情更是跌宕起伏。而且在那个开放世界还未提出的年代潜行者就已经有了雏形,挺难能可贵的
二代也出了,不过貌似质量不是很行,看后续更新吧
话说地铁也有自己的原著小说,也挺推荐的
至于三角洲?说这玩意借鉴路边野餐都是抬举它。搜打撤抄塔科夫,检视抄COD,大战场抄战地(地图小的连固定翼都抄不进来还搁那天空属于哈夫克),反正什么火就抄什么呗,马上战地六发售以后三角洲又能迎来大更新了(
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发表于 2025-8-14 18:06:38 | 显示全部楼层
Rio-澪 发表于 2025-8-14 14:39
潜行者是真的著名,乌克兰游戏的骄傲,游戏名STALKER一词好像就是路边野餐首次引用到俄语中的,之前还看过一 ...

玩法是抄的呗,不过实际上搜打撤是塔科夫首创的玩法,潜行者游戏只能算是开放世界rpg,而且实际上路边野餐原著成书的时候比切尔诺贝利事件还早了十几年,还有去年刚出的潜行者二其实是系列第四代

点评

原来晴空那几作是独立作品吗,我一直以为算是资料片呢。呃而且我好像没说潜行者是搜打撤吧,也没说路边野餐写了切尔诺贝利啊...  发表于 2025-8-14 19:03
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发表于 2025-8-20 00:26:19 | 显示全部楼层
我最近主要是在看轻小说,有、忘却侦探系列、十二大战,脑浆炸裂少女。后面两本是大逃杀题材的
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