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奶奶走了但留在遊戲裡!90後孫子用 Game Boy 遊戲紀念 真實日常逼哭網友

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发表于 2025-9-5 16:33:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FateCrazyLion 于 2025-9-5 16:34 编辑

武漢一名 90 後創作者,將照顧摔倒後病重奶奶的真實經歷,做成了一款 Game Boy 卡帶遊戲,遊戲沒有華麗特效,也沒有複雜操作,但僅僅 5 分鐘的流程,卻讓無數玩家淚崩,成為一封特殊的「電子家書」。



據《上觀新聞》報導,這款名為《奶奶》的像素遊戲,遊戲一開始,玩家要做的就是照顧跌倒受傷的奶奶:準備三餐、買她愛喝的汽水、推著輪椅散步、晚上幫她擦拭身體,透過反覆選擇「是」或「否」,完成數十次日常瑣事後,奶奶會在遊戲裡對玩家道謝。然而最終結局仍無法避免,奶奶還是駕鶴西去,只留下最後的溫柔身影。



遊戲作者周一忱表示,他 1 至 3 歲由爺爺奶奶帶大,對奶奶的記憶始終是慈愛與堅強。2024 年 3 月奶奶摔倒後,他剛從海外留學回國,便親自照顧起奶奶的起居,「每天推她出去散步,是我最珍惜的時光。」隨著病情惡化,奶奶最終離世,他決定將這段日子製作成遊戲紀錄。

周一忱透露,遊戲從 2024 年 7 月開始動工,隔年 2 月完成,選擇用 Game Boy 的黑白像素風格呈現,因為「這樣的顆粒感能喚起內心深處的情緒」。遊戲的結尾靈感則來自一場夢境,奶奶被一隻大鳥接走,他將這段夢境放進遊戲,成為臨別的隱喻。

起初,他並不打算公開這款遊戲,認為親人離去屬於非常私密的事。只是將部分畫面放上網後,意外獲得大量回應,不少網友留言表示曾經歷過同樣的離別,從中得到安慰。於是他決定完整釋出,並免費上架至遊戲平台 Itch.io,未來也計畫發行實體卡供收藏。

如今,32 歲的周一忱已與女友共同經營設計工作室,持續將「遊戲作為藝術媒介」的理念實踐下去。他說:「離事業有成還差很遠,但我會努力讓自己不那麼糟糕。奶奶希望我過得好,我會繼續堅持下去。」



短評:眼框濕了,都是冷氣太冷的錯233

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