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[东方STG] 【持续更新】thprac官方bug反馈/建议/版本发布帖

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发表于 2025-9-25 00:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Kuriyama_Mirai 于 2025-10-21 22:17 编辑


大家吼啊,我是栗山みらぃ,是 thprac (v2.1+) 现维护者之一。

thprac 是什么?

Thprac 是一个非官方的东方原作 STG 练习工具。thprac 原作者为 Ack,现在由 Touhou World Cup


关于 thprac 的建议

自从 thprac 的原开发者 Ack 推出 v2.0.8.3 后归隐后,似乎大家与现在的开发者
(今年主要是 32th-System疯受鶸Guy_L 等人)交流并不多,很多时候遇到 thprac 的 bug
也会误以为是 ZUN 写的然后把 ZUN 批判一番。其实,由于 thprac 的开发者也没有
ZUN 的代码,很多时候我们也只能靠猜,故难免会写出 bug,或者在试图修复原作的 bug 的时候
写出新的 bug((

前些天就遇到一位 Mac 玩家,排查了半天发现最后是 thprac 没打开某个我们新加入的优化选项。
我想,要是玩家与开发者之间的联系再紧密一些,说不定这种情况就会变少吧……

bug 反馈

最近发现大家在打东方官作 STG 时很多时候都打着各种补丁,比方说 vpatch 啦,thcrap 啦;
或者,很多时候大家习惯玩非日文版,比方说渔场汉化、喵玉汉化。在游戏的过程中,
各个补丁/翻译可能会互相打架,中间说不定就会产生 bug,像是 replay 的列表里
多了一行 (null) 啊,机签的后面多了一个「Ai」啊(我真的不是TAS,QAQ!),某人发蛇的星弹
变成了奇怪的动画啊……

这其实核心原因是 ZUN 没有公开他的代码,所以我们很多时候只能靠猜:
「这个函数是不是干这个用的?那个结构体是不是这个构造?」
倘若猜错了而没发现,可能就会引起 bug。

有时候遇到了奇怪的现象不知道该找谁时,无论 bug 发生时你有没有用 thprac,
都可以在本帖求助。楼主看到了都会尽力帮忙。

Thprac 版本发布

Thprac 自 v2.1 以来的新版本都发布在 GitHub Release 上面,但是很多人可能不太方便
下载来自 GitHub 的附件。每次有新版本的时候我也会第一时间在这里发布新的版本,
欢迎大家收藏本帖。本帖持续更新。

本帖更新日志:
  • 2025/09/27: 你现在可以在 4楼 下载 thprac v2.2.2.2 版本了。这个版本支持最新作锦上京。
  • 2025/10/21: 你现在可以在 6楼 下载 thprac v2.2.2.3 版本了。

                                         うじゃうじゃ

常见问题与解答 Q&A

综合

Q:哪里能下载 thprac?

本帖附件提供 v2.2.2.2(2025 年 8 月 30 日发布,截止 9 月 27 日为最新版)。
也可以从 GitHub 仓库 处下载。

Q:我下载了 thprac,但是怎么有些东方官方 STG 玩不了?

请右键点击灰色的图标,并单击「扫描游戏」或「重新扫描」。

Thprac 作为一个大小两三 MB 的小工具,没有空间容纳上万 MB 的东方原作 STG。对于红魔乡,
请参见下条 Q&A;对于妖妖梦及以后的作品,请从 Steam 购置,或购买正版光盘;
对于怪绮谈及以前的作品,请先检查软盘/CD 是否正常,或考虑联系原发布者
Amusement Makers(东京电机大学非官方社团)。

Q:怎么反馈 bug?

请在本帖回复。回复请以如下格式,否则恕不回复:

  1. 操作系统:[你的操作系统,譬如 Windows 11。若是通过虚拟机运行 Windows,请附注虚拟机信息]
  2. 游戏标题:[请回到游戏主界面,检查游戏标题是什么。譬如東方紅魔郷]
  3. 版本:[
  4.         请检查 thprac 版本。若 F12 菜单可用(花映冢、兽王园不可用),请按在游戏内按 F12
  5.         (一些键盘需要按 Fn+F12),并检查版本信息;
  6.         若无法游戏,请启动thprac启动器,并点击「设置」,
  7.         然后寻找「关于」一节下以「v2.」开头的一段版本号。
  8. ]
  9. 图标:[蓝色?紫色?还是其他颜色?甚至根本不是一个阴阳玉?]
  10. 具体问题:[
  11.         至少 100 字。

  12.         请尽可能地详细描述问题,参考《提问的智慧》(
  13.                 中文版见
  14.                 https://zhuanlan.zhihu.com/p/664680014 ,
  15.                 值得注意的是该文章(或其译者)不提供 thprac 的服务支持
  16.         )
  17. ]
  18. 视频/动图:[可选。如果有视频或动图就再好不过了。若配完整视频,则上条限制改为 8 字。]
  19. 附图:[可选。如果可能,配上问题的图片链接。请优先考虑截屏,不方便截屏则拍屏亦可。]
复制代码


如果长期(一个月以上)没有收到回复,请检查格式是否正确,或问题描述是否完整。

Q:为什么 thprac 项目移动了?

原本的开发者 Ack 已经无限期停止了 thprac 或 Marketeer 的开发。这是他的声明:

I will indefinitely cease all future development on thprac/Marketeer, you
are free to continue working on it, granting that you follow the license's
terms.  
Due to my insufficient skill, the code is glutted with obscure writings and
terrible logic, turning the whole thing into a complete mess. I'm sorry if
that disturbs you.

Q:为什么本帖还残留着很多排版代码?

因为楼主还没来得及在喵玉殿排版。

Q:为什么我的 thprac 图标是紫色的?

你正在使用疯受鶸/RUEEE 维护的 thprac 版本。据称,这个版本更加的有用,但
bug 也可能更多。本帖所提及的 thprac,不加以说明均指蓝色图标的、版本号大于或等于 v2.1 的
thprac。

Q:Thprac 的说明书在哪里?

最新英文版请见 GitHub 仓库的链接。中文版请参见本帖第二页。

Q:本帖更新频率?

楼主会尽量月更,以免此帖变成坟贴。如果你的回复一直(三个月以上)没有得到回应,
请考虑邮件联系楼主:
kuriyama [dot] mirai [at] mail [dot] ustc [dot] edu [dot] cn 。

Q:Are there other supporting language? thpracの他の対応言語はありますか?

Please refer to the English manual or 日本語マニュアル (the Japanese manual).

Q:刚刚漏了个字母?

已知悉。

Q:怎么增加 Q&A?我的问题很常见

请在本帖「点评」。

Q:みょ~?ん

我不完全理解你的问题。

常见 bug

Q:我试图启动游戏,但卡在「少女祈祷中」界面。我该怎么办?

请右键游戏名,并单击「详情页面」,并通过「开始游戏」按钮重试。若问题仍然出现,请通过
文件资源管理器(Win+R 输入 explorer)检查高亮的路径下是否存在你的游戏。

如果你正在启动的游戏是最新作锦上京,也有可能是 ZUN 发布了更新补丁而我们还在开发中。

功能相关

Q:怎么在红魔乡/妖妖梦/永夜抄/风神录的游戏进行到半时保存 replay?

起初,在游戏途中保存 replay 由于技术限制而暂不支持。原作者 Ack 的说明是:

Because of how these games were programmed, adding this feature would be quite
troublesome, so currently there's no direct solution to this.

然而,目前红魔乡支持在游戏进行到一半时保存 replay。这种 replay 在记录的操作结束后
不会回到自动标题页面,而是令主人公站在原地并停止射击。

Q:“永续BGM” 是什么意思?

当你重新开始游戏时,其可以防止 BGM 重置。

Q:“暴力取材” 是什么意思?(文花帖/文花帖DS)

始终将相机锁定在 boss 身上并消除相机的装填时间。

Q:如何切换语言?

  • Thprac 启动器的语言会根据你的 Windows 显示语言自动选择。
  • 若要修改游戏中界面的语言,请使用快捷键:

  • ALT + 1:日语
  • ALT + 2:中文
  • ALT + 3:英语

上述快捷键不能在启动器本身使用。请查看“如何使用”里的视频,其内有更详细的说明。

如果快捷键失效,请检查图标是否为蓝色。紫色图标的 thprac 可能不支持此快捷键。

Q:【如何使用】的视频呢?

肉在烤了在烤了(确信)

技术问题

Q:高级选项显示“不支持的 VsyncPatch 版本”。我该怎么办?

你可以在 此处 找到我们兼容的 vpatch 版本。
如果可以,请尽可能使用 rev7 中的 DLL。

Q:使用 vpatch 时似乎无法调整 FPS

某些工具(例如“DX8 to DX9 Converter”)与 VsyncPatch 冲突。注意 replay 的播放速度调整
(加速/减速)仅在神灵庙中得到支持。

Q:什么是“辉针城 - 魔理沙激光相关”?

这个功能能够修复辉针城里臭名昭著的魔理沙激光炸 replay 的 bug。请参见原作者 Ack 的 视频链接

兼容相关

Q:我的杀毒软件报毒了。这个工具安全吗?

Thprac 不含有恶意代码,但由于其工作方式的特殊性,杀毒软件可能会报毒。如果出现了这种情况,
你可以选择将 thprac 添加到杀毒软件的例外区(或信任区)。

你也可以尝试使用 这个版本(仅供 Windows 版东方)或 这个版本(仅供东方旧五作)。
如果仍然报毒,请在本帖报告。

Q:我的 thprac 为什么一直显示「检查更新中...」?

有可能是你当前的网络环境难以解析域名 raw.githubusercontent.com。
请考虑适当调整 hosts 文件并重试。

Q:为什么 thprac 识别不了我的游戏?

第一次运行前,thprac 需要玩家手动扫描游戏路径。请右键游戏名,并点击【扫描游戏】或
【Steam游戏...】。若之前曾经正常启动过,请检查是否有移动游戏所在的目录。

Q:thprac 找不到我的红魔乡。我该怎么办?

首先请确保你的 EXE 文件名为【搶曽峠杺嫿.exe】或【th06.exe】。若你的 Windows 显示语言
为日文,EXE 文件名也可以为【東方紅魔郷.exe】。如果仍然找不到,你可以尝试将这个 .EXE
文件图标拖动到 thprac.[版本号].exe 的文件图标上运行。

Q:thprac 和汉化版游戏兼容吗?

目前稳定兼容喵玉汉化和 thcrap 汉化。
不建议同时使用 thprac 和其他汉化版,否则可能会导致游戏数据永久丢失!!!

Q:thprac 支持哪些游戏/操作系统版本?

请注意,thprac 不支持试玩版游戏(锦上京除外)。

稳定支持的游戏:

  • 红魔乡、妖妖梦、永夜抄、花映塚、风神录、地灵殿、星莲船、神灵庙、辉针城、绀珠传、天空璋、
            鬼形兽、虹龙洞、兽王园;
  • 上述游戏的 thcrap 汉化/英化、或者他们的喵玉汉化(如果有);
  • 文花帖、文花帖DS、妖精大战争、弹幕天邪鬼、秘封噩梦日记、弹幕狂们的黑市;
  • 黄昏酒场。


不稳定支持的游戏:

  • 東方錦上京 ~ Fossilized Wonder.

仅支持启动的游戏:

  • 萃梦想、绯想天、非想天则、心绮楼、深秘录、凭依华、刚欲异闻。

稳定支持的操作系统:

  • Windows Vista/7/8/10/11;
  • NEC PC-98 系统上的 DOS(仅限 thprac98 分支的开发版)。


不稳定支持的操作系统:

  • Windows XP,配合补丁 One-Core-API。请参见本帖第二页的文档。

特别感谢(敬称略)

  • 东方 STG 原作者 ZUNSoft & 上海アリス幻樂団 及原发布者 Amusement Makers;
  • Thprac 原作者 Ack
  • Nmlgc,他开发的 ReC98 让我受益匪浅;
  • Ethy1ene,他带我走入了 PC98 的世界;
  • Hicode002,他陪我彻夜捣鼓硬件;
  • 还有你!


                                       Next Dream...

 楼主| 发表于 2025-9-25 01:03:42 | 显示全部楼层

thprac官方bug反馈/建议/版本发布帖(少女排版中)

本帖最后由 Kuriyama_Mirai 于 2025-10-12 05:28 编辑

README 文档(中文版)

thprac

Thprac 是一个辅助练习东方 Project 的弹幕射击游戏的工具。

下载 - 下载测试版

注意测试版只会更新到下一个正式版,而不是下一个测试版。

如何下载

点击链接下载 最新正式版最新测试版。注意测试版只会更新到下一个正式版,而是下一个测试版。

如何使用

此工具有多种启动方式:最常用的一种是将此工具的可执行文件放在游戏的文件夹下,
并在启动游戏后启动此工具。还有一种方式是使用 thprac 自带的游戏启动器。

在游戏文件夹内启动 thprac

此方法不适用于 Steam 版游戏。
你可以将 thprac.exe 放到游戏的文件夹下。
若使用此方法,thprac 会自动检查是否有 vpatch。你需要确保游戏已更新到最新版,
且游戏的可执行文件名符合下述规则:

  • thXX.exe(大多数游戏)
  • 東方紅魔郷.exe(红魔乡)
  • alcostg.exe(黄昏酒场)


启动游戏后再启动 thprac

大多数情况下此方法都适用。
首先,以任意方式运行游戏(通过 thcrap、vpatch、Steam、等等),然后启动 thprac.exe
Thprac 会检查目前正在运行的游戏并尝试对其应用 thprac。你可能需要返回一次主菜单才能使
thprac 生效。

使用 thprac 自带的启动器

下面这个视频说明了如何使用 thprac 自带的启动器。



使用命令行参数

Thprac 支持以下命令行选项:
  • <path to game exe> 命令 thprac.exe <path to game exe> 将直接运行指定的游戏并附加 thprac,而不会有任何确认提示。这允许你通过将东方游戏的 exe 文件直接拖动到 thprac.exe 上,游戏启动并附加 thprac。
  • --attach <pid> 立刻将 thprac 注入到拥有 ID <PID> 的进程,不会有任何确认提示。
  • --attach (不带其他参数)。命令 thprac.exe --attach 将会将 thprac 注入到第一个其找到的 东方游戏进程,不带任何确认提示。
  • --without-vpatch 阻止自动应用 vpatch。


示例命令:

  1. thprac.exe --attach 1234
  2. thprac.exe --attach
  3. thprac.exe C:\Users\Name\Desktop\Games\Touhou\th17\th17.exe
  4. thprac.exe --without-vpatch C:\Users\Name\Desktop\Games\Touhou\th17\th17.exe
复制代码


兼容性

Thprac 正式支持自 Windows Vista 以来的所有 Windows 版本。
若使用 One-Core-API,thprac 可能在 Windows XP 下也能工作,但我们 常测试 Windows XP 下的兼容性。

功能介绍

Thprac 为所有主要游戏(包括妖精大战争和黄昏酒场)提供了一个增强的练习模式。




Thprac 使用上图中的 UI 替代了原版的练习菜单。对于一些特定的符卡,你还可以选择符卡的阶段,
或修改符卡参数。另外,对于那些没有官方练习界面的游戏(黄昏酒场、妖精大战争等),
thprac 在“开始游戏”界面添加了练习界面。




您可以用键盘或手柄控制练习菜单。在此菜单中,可以用 UP 或 DOWN 选择选项,并用 LEFT 或
RIGHT 更改选项。您也可以用鼠标操作菜单。最后按下 SHOT 确认。

Thprac 会自动将您输入的选项保存到 replay 中,播放 replay 时,thcrap 会自动应用这些选项。
使用 thcrap 游玩和“自定义”模式练习的 replay 不适用于原版游戏

退格键菜单

在任意一款 thprac 支持的游戏里(花映冢、兽王园除外),你都可以通过按下退格键(Backspace)
以显示“退格键菜单”。此菜单显示了一系列可以通过功能键(F1 等)打开的功能。




高级选项

在任意一款 thprac 支持的游戏里,你都可以通过按下 F12 键来打开高级选项菜单;
这些选项提供了和游戏内容相关的 bug 修复、补丁,或一些生活质量(QoL)功能。





游戏特定功能

弹幕狂们的黑市:指定波次



如果在 thprac 提供的界面中使用“自定义练习”模式,则每次游戏将要选择一个波次的敌人时,
上述界面就会出现并允许玩家选择某个特定的波次。

花映冢:实用工具



在对战模式开启游戏时,你可以在“模式”选项中选择“自定义练习”。如果这么做,
上图中的窗口会出现在游戏中。它可以根据需要移动和调整窗口大小,并且可以按 F11 完全隐藏。

兽王园:实用工具



红魔乡:暂停菜单



选择“退出游戏”时,游戏将提示您保存 replay。

警告: 这样保存的 replay 在您选择保存的时间点后还会继续播放。在此之后自机会停止不动并且停止射击。

红魔乡,以及秘封噩梦日记以来的游戏:为 ESC + R 提供 bug 修复

贡献者名单(2022 年 5 月 27 日及之后)


常见问题
见一楼。

(注:若附图无法加载请参照四楼的「精简版压缩包」中的文件「请先读我.html」。

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-9-25 04:12:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kuriyama_Mirai 于 2025-10-21 20:49 编辑

更新日志(翻译中)

v2.2.2.3

(Note from OP: the original title is "v2.2.2.22")


Also sometimes called v2.2.2.3

**Major highlights**: rebinding thprac hotkeys so Steam players don't have to take a screenshot to change FPS (thank Pickled!), fixing various issues related to launching games and desyncing replays across the series (including MoF st4, SA st6 and TD Marisa desyncs), warp improvements in IN/SA/WBaWC, and *literally everything we could possibly do for FW replay synchronization* (preventing all known desyncs when recording new replays, and new Advanced Menu tools to fix desyncing vanilla replays). All changes without a user tag are by yours truly (^^;

## Changelog

* Add the ability to rebind in-game thprac keys from the launcher (3236e90a65d362985a6c014564bc90f5534b8bea) @PickledCow
* Fix launching Steam copies from the launcher or from in-folder thprac (46e8be12ce3fc310768b76a74f0a05ecc75b72a7, bdc3dc9201a79ac2c4fa03a95849e5faeaf9f9c9)
* TH06: Fix Down/Shift/Control acting as restart binds separately in the pause menu (653e926f25d4c68df2841767dec656c025b31523)
* TH06: Prevent desyncs related to performing actions (skipping dialogue, bombing) while unpausing (e80216212fd0805b5e7ec5ea3c99eda52a5163c1)
* TH07/08: Prevent desync related to skipping dialogue while unpausing (22a9bd3cf16fb8ec15157cbf303c20681dc1e2b5, 8ed3e9ca0ec2f9f9e89e63b6e5c125ffb175a264)
* TH08: Hourai Elixir warp overhaul - phase warps, dialogue option + various fixes (8d807fc1d64dd45645db47df21d9524fbd021f4d)
* TH10: Fix replay desync when starting from Stage 4 (bd18557d90d839f4eea328c49b13adaa6d34642c)
* TH11: Fix replay desync when starting from or transitioning to Stage 6 (185a4240a34619d03c277cec8ad3518769af31d1)
* TH11: Fix various warp issues including Yuugi taking her sweet time to show up and wrong health/invuln. timer values (19d8386532764d2531fb02d41ce64e1fc326bdfd)
* TH12: Prevent desync related to bombing as ReimuA during a stage transition (4eeaf8376a5e6671923f03710d5446cf45b8adac, a4b69e0591eed50d9e188af32af661e3651e2c8b, a9358eb2dcc9698ff655ca263f52fbf33d2edf5c, a5312d9a565ae873c645d68e5ceb12ed70763a63)
* TH12/13: Fix niche desync related to iframes being granted incorrectly (0539bf434cf17777b5a3493c3b571ae1d972abf1)
* TH13: Add "Trance Meter Lock" option to toggles menu (e2ef3b29fd2a7b9a71b24de15770b183361e046f) @PickledCow
* TH13: Prevent common desync for Marisa runs (4eaba6f6d55581f04b0b529e2c770b4224205e9c)
* TH13: Fix "Debug acc." being enabled by default (5c5f4aa7b9a4e4120744a3f62e3fd587183dfe3b)
* TH13: Fix replay issues related to the "spirit side" practice param. (a3aa4f80295f140e369864f3727d21c78748e631)
* TH13: Fix everlasting BGM preventing trance-mode BGM from playing (369b8b25b8213baeeb9d8de55a51529bd41a665c)
* TH16/17/18: Fix "(null)" column appearing in user replay pages (c8962f1cb32dc8fafab2d6ac19c7c2147a31fb8d) @Nylilsa
* TH17: Add dialogue warp option for Geometric Creature & fix its invuln. timer being too high (f8db9e15f116a5dc51329cd81d7f1f210344bd60, b1adf6f3533367a53bbfdc969f9b921242035627)
* TH17: Fix Saki's second non warp not having movement bounds set properly (9fffd5b64f27fc9d7bf52954de9831cfa5da19bd)
* TH18-20: Fix various launch-related issues (c6a92abf4264925e16ca226e70c179284c137540)
* TH20: Fix various major bugs from restarting replays outside of Stage 1/Extra (f525367f48e41d4886949c8646b80885f7283520)
* TH20: Prevent resolution-dependent Extra Stage desync & add tool to make Extra vanilla replays sync regardless of resolution (3303dc71369a5bc152b074b57411684e3a1a1892, 199758471c13d10e126b90fa0d96d3facae7319a)
* TH20: Prevent desync related to the drifting of Y2 options (524a3e5edbe564f394b035f28963a5605b8462c9)
* TH20: Prevent desyncs related to lingering damage auras from Y1 options or Reimu bombs (648e2623edc5ceb55266e96fb504c15faef6b6b3, 7eaa9dcfa2a3c9cb540636d2c5dbd8c6871052bb)
* TH20: Add tool to re-sync Main Story vanilla replays (d98fa6969912fff270f5e3b4e141d30b17c2f9d0, f472f25b56ed97c3b8e4a8f1ca373d802752ea2f)
* TH20: Fix undefined behavior and desync from killing a Wonder Stone enemy after the summon gauge fully depletes (4817b407ba76c6ec0246330f46a6241f5459b1bf) @Guy-L & @zero318
* TH20: Add tool to re-sync replays affected by the above issue (b0bb50fbfc95f5cf0623b33a1e2089b5c09ca701)
* TH20: Fix "Summon Gauge Lock" not blocking changes from killing Wonder Stone enemies (386500aab8e93807b2869b05df0170ba37242737)
* TH20: Fix Esc+Q (b9fcbd88a93ebee53633e7f131ee26e60624bbaa)

###### and that's probably it from me for a good while unless i broke something

v2.2.2.2

中文翻译

At last, we reached the funny number. OK changelog time, this time the changelog was written by @Guy-L
## Changelog
- TH06: Fix St3 Non1 being categorized as a Spell Card (a1b34212a70bfeffe1d59a85e4feae6f005f0d49) @H-J-Granger
- TH13: Fix practice menu being too wide on some setups (910b169c1fa217a0143071d19de04cf4288a6531) @H-J-Granger
- TH17: Fix thprac-related desync (c4d9a52e1533da33ba3fa76f9d6dba72fdd5b824) @Nylilsa
- TH20: Add number of stones summoned & killed (summon gauge max) as a practice param (306ca0bed6820f4b89da8f1ab13ac3fa398954f2) @Guy-L
- TH20: Add drop cycle (bomb/life piece) from summons as a practice param (f06f9782b19784278100811a641e2b5f4ec40ce6) @Guy-L
- TH20: Add hyper & summon gauge drain to gauge lock keybinds (bf2310791f39eff7b43d12828e8389f23375e23e) @Guy-L & @zero318
- TH20: Add ability to start practice with hyper / summon already active (c1c77d30fff76f4517e40c4715eca4b0b105e1f8) @Guy-L, @zero318 & @khang06
- TH20: Add Extra timeout final phase warp (c2e1f95e558997b4bbc6a64d251c2319af70d124, 132dd353681add554bde7d0d3b8184c4751fd60e) @Guy-L
- TH20: Fix various graphical corruptions & related desync (5a36cf0057d50158e027767b14ba6eb7224bc78e) @khang06
- TH20: Fix desyncs related to Reimu's R2 wide & stone summons during bosses (221c29458ace216974cc86af888202933c43dbd9) @khang06
- TH20: Fix off-by-one issue in stone level bounds (100a2f25bd89de3d8b35c89a58c543aeab6569e2) @khang06
- TH20: Fix stone priority meter taking value of stone level (360e7d83f9b249ebe638be4976069de438fae4b8) @Nylilsa
- TH20: Fix hypers breaking with invincibility enabled (63a6c5cc7d4828d1ce9f149843d1bca058036d1f) @khang06
- TH20: Fix wrong shottype name on replay save screen (f03477decb0ec75cc9ed86bd2159aa3b02c3a396) @khang06
- TH20: Fix wrong stage numbers in replay menu & removed (null) column in user replays (c28de1c81fe7f5ce9e57c7e17950baa3032bdb27) @khang06
- TH20: Fix some text issues (366c6a4037deb1c63898c6191a1358c645e6d561, 3ee64d82695556275b5a9b0efd47c7418fd0abf6, 54064b5dd407df05f5b7876e3bb38688b9cdf4d9, a0cc9e0707ca3aeab9bcb284cd1cf31f491cafe2) @H-J-Granger
- TH20: Make St4 Mid2 start faster (8544f29df8eadb5895ea077df68f20b53e2f15a3, 02173b63328d998b6bfffbf7e8361b1d5c9671d1) @Guy-L & @RUEEE

v2.2.2.1

Hotfix release to patch some TH20 related bugs

  • Launcher: Add th20 to rolling feature and thcrap integration (e255af8531fe3938c9826e0ac8fb5e045ffea152) @H-J-Granger
  • TH20: Fix ST6/Ex boss warps spawning the boss too high (17a970aa230a220c1adc25d3fa9e525784ebe312) @Guy-L
  • TH20: Fix DPad hook crash (6cc1328ac182452d6f8f87ceea764f9f38ac9b8b) @khang06
  • TH20: Fix Extra stage using the wrong stones after restarting (6e66e333ec3146bfe8cf1385466c817f2c393a8f) @RUEEE
  • TH20: Fix Everlasting BGM on Game Over (babb4eb380a2f26fe1d7618dd87c7fe1b3ff7733)


v2.2.2.0

Thanks to the generous contributions from @khang06, @Guy-L, @Wst-04d12 and @H-J-Granger (and a version of thprac having been made for the demo as well) it only took two days for thprac to be fully functional for TH20



Pretty short changelog given how substantial the work on this one is.

v2.2.1.11

Would you believe me if I said that this release is HUGE?

Contribution guidelines (49d44e32)

Yeah, those are a thing now over here. Mainly due to thprac being allowed to be injected when doing a credit in [Touhou World Cup](https://touhouworldcup.com)

Changelog

  • Injecting thprac will now automatically make Dpads work (95ce1c14)
  • Allow thprac to attach to the first Touhou game process it finds without prompting the user (ebad70b1)
  • Lots of string and localization fixes (4b8c0d15, 38b2ea53, c174b83c, 69aa547c, 18d5a530)
  • th08: fix inf. bombs still using up the last bomb when you deathbomb with one bomb left (c8f098c6)
  • th12: remove some test code that was causing performance issues (5fbadd63)
  • th17: "Spawn a Goast" is now translated (6a595743)
  • th18: Add fixes for crashes with Death Avoidance Elixir and Shield Method of the Youkai (by @khang06) (649827aa) (d390fcf2)
  • ...
  • Internal changes (398ff17c, 9b7f4fae, 20e33307, e08ba159, fcd0869a, 6d8d6777, bd0b946f, 912ab55f, cbc18cca, b3754528, de217103, aa7bced3, ae7a7ff6, b97a6fae, 27ef7a13, e3372b0a, 2ff1f4a7, 810906d9, bf1acc64, c52d322c, 80522c4d, a33e26e5, 4d513e96, 8a6d0e73, cc0946e5, 41232a76, f8a9a94d, 8b5e1327, 6dfdddd7, 0eac014b, 6b96958c, 71428a1a, 75fd43d9)


What exactly makes this release so huge is for the reader to figure out

v2.2.1.10

Lots of smaller improvements, but also something big for the TH19 players. I'm also working on merging some features from @RUEEE's fork (though there are some that I KNOW I don't want to merge, see https://github.com/touhouworldcup/thprac/issues/221 for more info)




v2.2.1.9

Welp, I finally implemented support for TH19 v1.10c. Took me long enough. I mean, even [Ju.N.Owen](https://github.com/progre/junowen) got there before me...

Anyways, with this released, I will most likely be focusing on other programming related things. I also realize more and more that a lot of thprac's underlying infrastructure code, but also the launcher need a complete rewrite, so I will most likely continue to be inactive with thprac development. In the meantime...



Pretty small changelog this time, but doing this has gotten me over a major thing blocking me from doing all the other stuff I want to do. Things are about to get very, very interesting.

v2.2.1.8

This release is simply meant to put all the changes I made since the last release into a new release. After I implement support for th19 v1.10c, I will make another release. But for now...



v2.2.1.7

At this point, who even knows what my versioning scheme is. Anyways...

The big stuff: TH19 support
It's just like how TH09 support works except that it's worse because not as much is known about TH19 code so far. There will probably be follow-up updates to add the missing features that TH09 has that TH19 doesn't

![grafik](https://github.com/touhouworldcu ... 1-af6b-b195e85bf18a)

Other changes



v2.2.1.6, v2.2.1.5

根据领头开发者 32th-System 所述,这两个版本号并不存在。32th-System 表示,在发布 v2.2.1.7 时,
「因为更改很多,所以他在最末的版本号上做了一次猛增。然而,他不认为这些更改足以将版本推进到 v2.2.2.x」。

v2.2.1.4

中文翻译



    - Allow clicking the text on the Backspace menu. This should allow Steam Deck users to tap those options, therefore only needing to bind Backspace to make use of that menu (b4fe4729739515181d551461a2b38d498242322d)
    - TH07: Remove the stage 3 blur effect when selecting stage or frame warp. The basic fix already existed for boss fights and just had to be called for everything else (a15031890e87fe5d0b3855d5597c69fc84cd88fb)
    - TH128: Fix movement for the second nonspell of the final boss fights (0baa092f52eb6385e1434179eccc93bf3544bf30)
    - TH17: Add the ability to click on the screen to spawn an animal token. This is not a useful cheat, because it will instantly break any replays saved with it (e4a17e907c4c828976edf10c21244c616a3e55d1, 4588b559d14b8ef3d81a089899c9ac37c0d1a53f, cc5a25e5c8a9e78d89b65035ba75eaaf73a83aff, 52523ee13654960c6cd3ab88aa243892b52293c1)
    - TH18: Allow opening the shop anywhere. This is not a useful cheat, because it will instantly break any replays saved with it (91efb130a5a7fa6608cd0cfc6d43ec5812f7af64, 6b11bbcf028812a6296132cff3c3bb4561291d70)
    - TH185: Switch to using an in-game popup dialog to select the wave type. This is compatible with multi wave combinations (4db6554b733b98e2fb7ba690ed85df889593a0cd)


v2.2.1.3

中文翻译



v2.2.1.2

中文翻译



    - Removed crashdump creation. This fixes the severe performance issues people have been having
    - Re-removed "Unlock monitor refresh rate". Somehow, the change that brought the feature back caused people to have crash issues, that weren't happening before it got removed and after it got removed but before it got readded
    - Removed "Data gathering"


v2.2.1.1

楼主也想知道为什么没有这个版本号。

v2.2.0.0

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Changelog


    - th185: Full support
    - th06: minimum rank is no longer 16


Technical changelog


    - Switch to C++ 20


Everything about the very core of thprac will change in the next version and none of the replays from this version or any prior version will work (there might be a conversion tool for some replays). This version has some of the changes already in it, but only for th185

v2.1.3.1

中文翻译

- Bring back "Unlock monitor refresh rate" (https://github.com/touhouworldcu ... 6be5b27d3d27ee74406)
- th12: Add more phases to Nue's final (shoutouts to Muter3000)

I have to admit that this is a very small changelog, I just wanted to push the latest changes to a new stable version before th185 comes out


v2.1.3.0

中文翻译

## Changelog
- Add tickbox to show the dialog on 1st nonspells for bosses in Great Fairy Wars (https://github.com/touhouworldcu ... 4b8758518851e2fb654)
- Support custom themes (https://github.com/touhouworldcu ... bfa1c6625bbcdf6c45a)
- Launcher: use the good folder picker on Windows versions that have it (https://github.com/touhouworldcu ... 8126425f300ed0ea52a)
- TH07: add BMP snapshot support (https://github.com/touhouworldcu ... 7214b5f9609a331996b)
- TH07/TH12: fix wrong BGM when launching some nonspells without dialog (https://github.com/touhouworldcu ... d3548fdab9882ef3757)
- TH10/TH11: fix wrong boss name issues (https://github.com/touhouworldcu ... a288e2ca3d1b6c4e765)
- TH15: allow selecting more rage phases in the extra stage final spell (https://github.com/touhouworldcu ... b21291decb875e7a8ee)
## Bugfixes
- Fix joystick issues (https://github.com/touhouworldcu ... cec402e1e976a20d396)



v2.1.2.0

中文翻译

## Changelog
- Add tickbox to show the dialog on 1st nonspells for bosses and midbosses that have dialog (https://github.com/touhouworldcu ... e9059c075a835814660)
- Stages that don't have a midboss will no longer have a "Mid Boss" option in the Warp dropdown (https://github.com/touhouworldcu ... 7848fa386204c22d947)
- The updater now uses WinInet instead of WinHttp. For the user this means that the updater will actually work on Windows versions Vista to 8.1 (https://github.com/touhouworldcu ... cd5d57bda70ef178d5f)
- Add "Light" and "Classic" theme (https://github.com/touhouworldcu ... e8997162b7b54387461)
- You can now configure if thprac should make the game window freely resizable (https://github.com/touhouworldcu ... 9f57bfd698305a36625 https://github.com/touhouworldcu ... 5355ea4235c3254312e)
- th13: selecting a stage 6 or extra stage spellcard will now always give the boss the correct hitbox size (https://github.com/touhouworldcu ... a2e6ea2049b013e22d8)
## Bugfixes
- th06: changing the framecount from the pause menu will now do something (https://github.com/touhouworldcu ... 5c1db86ba962737a630)
- th06: the advanced options menu now works if the pause menu is open at the same time (https://github.com/touhouworldcu ... 9ebe6a1750eb1b04eb1)
- th07: fix frameskip buggyness (https://github.com/touhouworldcu ... 8fab822f77641f8c7fa)
- th09: draw the cursor in fullscreen mode (https://github.com/touhouworldcu ... 6451009f4b30706a1be)
- th09: the GUI will no longer appear broken when launched without vpatch or when switching between windowed and fullscreen mode mid game (https://github.com/touhouworldcu ... 7698f6d048e689b78bd https://github.com/touhouworldcu ... cbe03f22aa0d21adec5)
- th13: L HUD will now count misses with invincibility enabled (https://github.com/touhouworldcu ... 6da13e2ded7434b5804)

v2.1.1.4

中文翻译

## Changelog
- Added safety checks to ensure that GameGuiBegin -> GameGuiEnd -> GameGuiRender run in that exact order (https://github.com/touhouworldcu ... 444d53a5f976bd719ad)
## Bugfixes
- th06: as a result of the change made above: running the game directly from the launcher with no vpatch will no longer crash


v2.1.1.3

中文翻译

## Changelog
- th10: add option to show real bullet sprites for "Source of Rains" and "Divining Crop" (https://github.com/touhouworldcu ... 00aa1276ad52906e55b)
- th06/th07: fix input glitching bugs for example when the window gets deselected while the game is loading (https://github.com/touhouworldcu ... cde3f95d8689c1f17e2)
## Bugfixes
- th06: I probably fixed something related to frameskip or something but I haven't checked if it was broken before (https://github.com/touhouworldcu ... 4e717ae6e66d13c539d). Though this commit will be very important for supporting [OpenInputLagPatch](https://github.com/khang06/OpenInputLagPatch) in the future



v2.1.1.2

中文翻译

## Changelog
- TH06: Prompt the user to save a replay when quitting the game (https://github.com/touhouworldcu ... 12c13c136654ad06a66)

## Bugfixes
- TH10: fix MoF/DVoWG delay option (https://github.com/touhouworldcu ... 4dd64ec9a18cfa1a290, https://github.com/touhouworldcu ... c7271be0b5cb89442ec, https://github.com/touhouworldcu ... b8c96f4f069fd425cc8)



v2.1.1.1

中文翻译

## Changelog
- Added link to Royalflare archive (https://github.com/touhouworldcu ... 5e3bea95fb1006c98a0)
- Launcher: Identify ASCII filename TH06 and Egor's unpacked Steam TH18 (https://github.com/touhouworldcu ... 6c963ac0f08d7de955c)
- Converted numerous locale specific things to use Unicode
- TH06/07/08: add manual frameskip (https://github.com/touhouworldcu ... 7bb1ab263d9a0cafb28)
- TH08: remove certain limitations in practice menu (https://github.com/touhouworldcu ... 960841e4fac89a7891b)
- TH10: Allow setting firing rate for the spell Mountain of Faith/Divine Virtue of Wind God (https://github.com/touhouworldcu ... 92a6b7f4c8f10368958)

## Bugfixes
- Fix inputs not being registered if frameskip is enabled (https://github.com/touhouworldcu ... 2a467a385416a67d628)
- Fix language selection dropdown being broken
- TH08: Getting hit while invincible now invalidates spell bonus (https://github.com/touhouworldcu ... 6c5b5074f2782189243)
- TH18: enabling 0CD will no longer auto skip dialouge (it seems nonsensical that that was a bug to begin with but I assure you, it makes a lot of sense) (https://github.com/touhouworldcu ... 16cc716c26ec55436b1)
- TH18: fix "Add stage/clear bonus when playing replay" (https://github.com/touhouworldcu ... ce8597c6dcbc02e127b)
- TH18: copy the stage transition hack from 32th/score_uncap on thcrap (https://github.com/touhouworldcu ... 237668c8f4114556d78)



v2.1.1.0

中文翻译

## Changelog
- New and improved support for TH09, similair to the TH09 SSG (ec120890, 5e20132a, b85eff49)
- Add an option to prevent TH08 from resetting spell histories when switching away from the NDT English patch (f980731c)
## Bugfixes
- Launcher: Better minimize behaviour (9952c5ff). Clicking the taskbar icon will now minimize the launcher
- Launcher: Identify th175. The launcher will now be able to scan for th175 (0945081d)
- th13: enable advanced options (62f30b4c). For some reason the advanced options were disabled in th13
- Allow attaching to Uwabami Breakers (alcostg) (e2746503)


v2.1.0.0

中文翻译

This is the first version of thprac released by me. (Remark by OP: i.e., 32th-System)
### [Changelog](https://youtu.be/Q0CgwTwnhgA)
- New update server
- You can now choose the direction the first UFO flies in
- The timeout phase of the final spell in stage 6 in th14 can now be warped to
- You can now set the difficulty for the Lily White card in th18


v2.0.8.3 及以前

请联系原作者 Ack。
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 楼主| 发表于 2025-9-27 04:15:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kuriyama_Mirai 于 2025-10-21 22:06 编辑

Thprac v2.2.2.2
(由 32th-System 发布于 GitHub,于北京时间 2025 年 8 月 30 日下午 5:13)

终于,我们抵达了这个有趣的版本号。
好,接下来是更新日志。这回的更新日志是由 @Guy_L 写的。


  • 红魔乡:红美的一非现在不被 thprac 视为一张符卡了)
    (a1b34212a70bfeffe1d59a85e4feae6f005f0d49) @H-J-Granger
  • 神灵庙:修复了练习菜单在某些设置下太宽的问题
    (910b169c1fa217a0143071d19de04cf4288a6531) @H-J-Granger
  • 鬼形兽:修复了在特定情况下 thprac 损坏存档的问题
    (c4d9a52e1533da33ba3fa76f9d6dba72fdd5b824) @Nylilsa
  • 锦上京:


  • 你现在可以在开始练习时模拟「已经召唤了 xx 只异变敌」(参见「召唤次数」一行)以及
    「已经杀死了 xx 只异变敌」了。
    (306ca0bed6820f4b89da8f1ab13ac3fa398954f2) @Guy-L
  • 你现在可以在开始练习时自由调整异变敌掉落物的循环(Bomb碎片、Bomb碎片、残机碎片)的相位了
    (f06f9782b19784278100811a641e2b5f4ec40ce6) @Guy-L
  • 为快捷键「锁异变攻击槽」「锁异变石槽」添加两个槽的消耗
    (bf2310791f39eff7b43d12828e8389f23375e23e) @Guy-L & @zero318
  • 你现在可以在开始练习时自由设置是否正在异变攻击状态 和/或 是否场上有异变敌出现了
    (c1c77d30fff76f4517e40c4715eca4b0b105e1f8) @Guy-L & @zero318 & kahng06
  • 添加 Extra 时符「チョコレートリバー」的跳转到最终阶段的练习支持
    (c2e1f95e558997b4bbc6a64d251c2319af70d124,
    132dd353681add554bde7d0d3b8184c4751fd60e) @Guy-L
  • 修复了许多显示冲突以及与其相关的 replay 文件损坏问题
    (5a36cf0057d50158e027767b14ba6eb7224bc78e) @khang06
  • 修复了与「高速状态下的灵梦携带的主异变石クリーチャーレッド」和/或
    「在 Boss 阶段召唤的异变敌」相关的 replay 文件损坏问题
    (221c29458ace216974cc86af888202933c43dbd9) @khang06
  • 修复了之前 thprac 设置的异变石等级差 1 的问题
    (100a2f25bd89de3d8b35c89a58c543aeab6569e2) @khang06
  • 修复了异变石优先级槽错误地使用了异变石等级排序的问题
    (360e7d83f9b249ebe638be4976069de438fae4b8) @Nylilsa
  • 修复了 Hyper 在开启无敌后仍然被中断的问题
    (63a6c5cc7d4828d1ce9f149843d1bca058036d1f) @khang06
  • 修复了 replay 保存页面里机体错误的问题
    (f03477decb0ec75cc9ed86bd2159aa3b02c3a396) @khang06
  • 修复了 replay 菜单里面数不对的问题,以及移除了用户自定义 replay 列表中的
    「(null)」一列
    (c28de1c81fe7f5ce9e57c7e17950baa3032bdb27) @khang06
  • 一些笔误得到修正(与此同时,符卡名改为使用 THBWiki 的翻译,译者注)
    (366c6a4037deb1c63898c6191a1358c645e6d561,
    3ee64d82695556275b5a9b0efd47c7418fd0abf6,
    54064b5dd407df05f5b7876e3bb38688b9cdf4d9,
    a0cc9e0707ca3aeab9bcb284cd1cf31f491cafe2) @H-J-Granger
  • 让四面的二非启动更快
    (8544f29df8eadb5895ea077df68f20b53e2f15a3,
    02173b63328d998b6bfffbf7e8361b1d5c9671d1) @Guy-L & @RUEEE




注:英文圆括号(即「(」「)」)内的十六进制数字为 Git 仓库的 commit 编号。


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thprac-v2222-min.partX.rarX 在 1~2 之间,是极简版压缩包,包含可执行文件(EXE 文件)、和一个很简短的说明 TXT 文件。
thprac.v2.2.2.2.exe大小:2'701KB,SHA256 摘要:5242b8ca03b31d5912c932afdae397f0284da7f637e34a46939de23685dde752
thprac v2.2.2.2 可执行文件。对于玩家而言,只要这个文件就够了。(当然,你可能还需要说明文档,见下)
thprac.v2.2.2.2.pdb大小:16'468KB,SHA256 摘要:
a10ce09b014844bcebc4ec7e4b60552f02571053033d188c0f3760f750e7eacf
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请先读我.mdMarkdown 说明文档
请先读我.html上述文档的 HTML 版本,可以直接在浏览器打开
附图/说明文档的附图
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代码/thprac/src/3rdParties/由于文件夹太大,其内大部分内容略去。请从 此链接 下载。


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 楼主| 发表于 2025-9-27 05:01:32 | 显示全部楼层
呼~~~

本帖施工完毕。居然花了两个晚上……

一楼应该是施工完成了,接下来会继续施工二楼。我尽量保持本帖附件在 75 个以下,方便大家下载……
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 楼主| 发表于 2025-10-21 22:13:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kuriyama_Mirai 于 2025-10-22 02:52 编辑

Thprac v2.2.2.3
(由 Guy-L 发布于 GitHub ,于北京时间 2025 年 10 月 21 日下午 1:18)

(译者注:更新标题中开玩笑地将其命名为 v2.2.2.22,并有附注“有时候也称作 v2.2.2.3”。
这里为了不引起混淆,仍然记为v2.2.2.3)

亮点:支持重新绑定 thprac 的快捷键,于是 Steam 玩家就不用在每次更改 FPS 的时候都被迫要
截一次图了(感谢 Pickled!);修复了不同作品内许多与游戏启动、replay 爆炸相关的问题(包括
风神录四面、地灵殿六面、神灵庙的魔理沙 replay 爆炸问题);优化了永夜抄、地灵殿、鬼形兽的
关卡跳转;字面意思上地对锦上京的 replay 爆炸问题做了所有我们能做的事(在录制新 replay 时
避免发生所有已知的 replay 爆炸问题,且提供一些 replay 修复工具来处理原版游戏产生的损坏
replay。下面的列表中,没有标注用户的更改都是来自你忠实的 Guy-L (^^;

更新日志

  • 在启动器增加重新绑定游戏内 thprac 快捷键的功能
        (3236e90a65d362985a6c014564bc90f5534b8bea) @PickledCow
  • 修复一些从启动器启动 Steam 版游戏和通过在游戏文件夹内的 thprac 启动游戏的 bug
        (46e8be12ce3fc310768b76a74f0a05ecc75b72a7,
         bdc3dc9201a79ac2c4fa03a95849e5faeaf9f9c9)
  • 红魔乡:修复了暂停菜单里重开快捷键“Ctrl键”“Shfit键”“下键”仅按一个也会触发的问题
        (653e926f25d4c68df2841767dec656c025b31523)
  • 红魔乡:避免与在取消暂停时进行操作(跳过对话,或是试图使用 bomb)有关的 replay 爆炸的问题
        (e80216212fd0805b5e7ec5ea3c99eda52a5163c1)
  • 妖妖梦、永夜抄:避免与在取消暂停时跳过对话有关的 replay 爆炸的问题
        (22a9bd3cf16fb8ec15157cbf303c20681dc1e2b5,
         8ed3e9ca0ec2f9f9e89e63b6e5c125ffb175a264)
  • 永夜抄:蓬莱之药练习大修——支持跳转到不同阶段、选择是否启用对话,以及许多 bug 修复
        (8d807fc1d64dd45645db47df21d9524fbd021f4d)
  • 风神录:修复从第四面开始播放时出现的 replay 爆炸的问题
        (bd18557d90d839f4eea328c49b13adaa6d34642c)
  • 地灵殿:修复从第六面开始游戏或进入第六面导致的 replay 爆炸的问题
        (185a4240a34619d03c277cec8ad3518769af31d1)
  • 地灵殿:修复了许多与跳转有关的问题,包括勇仪慢悠悠地、带着错误的血量和无敌时间出现的问题
        (19d8386532764d2531fb02d41ce64e1fc326bdfd)
  • 星莲船:避免与使用灵梦 A 机体在关卡切换时放 bomb 有关的 replay 爆炸问题
        (4eeaf8376a5e6671923f03710d5446cf45b8adac,
         a4b69e0591eed50d9e188af32af661e3651e2c8b,
         a9358eb2dcc9698ff655ca263f52fbf33d2edf5c,
         a5312d9a565ae873c645d68e5ceb12ed70763a63)
  • 星莲船、神灵庙:修复一个与获得错误的无敌帧时长有关的微不足道的 replay 爆炸问题
        (0539bf434cf17777b5a3493c3b571ae1d972abf1)
  • 神灵庙:增加“锁灵界槽”功能
        (e2ef3b29fd2a7b9a71b24de15770b183361e046f) @PickledCow
  • 神灵庙:避免许多常见的、与魔理沙有关的 replay 爆炸问题
        (4eaba6f6d55581f04b0b529e2c770b4224205e9c)
  • 神灵庙:修复了“Debug acc.”默认开启的问题
        (5c5f4aa7b9a4e4120744a3f62e3fd587183dfe3b)
  • 神灵庙:修复了与练习参数“灵方向”有关的 replay 爆炸的问题
        (a3aa4f80295f140e369864f3727d21c78748e631)
  • 神灵庙:修复了灵界状态下的 BGM 在永续 BGM 模式下不会播放的问题
        (369b8b25b8213baeeb9d8de55a51529bd41a665c)
  • 天空璋、鬼形兽、虹龙洞:修复了在用户自定义编号的 replay 列表内出现“(null)”一列的问题
        (c8962f1cb32dc8fafab2d6ac19c7c2147a31fb8d) @Nylilsa
  • 鬼形兽:为几何造物增加跳过对话选项,且修复了其无敌时间过高的问题
        (f8db9e15f116a5dc51329cd81d7f1f210344bd60,
         b1adf6f3533367a53bbfdc969f9b921242035627)
  • 鬼形兽:修复了跳转到早鬼的二非时,其移动范围没有被正确设置的问题
        (9fffd5b64f27fc9d7bf52954de9831cfa5da19bd)
  • 虹龙洞、兽王园、锦上京:修复了许多与启动相关的问题
        (c6a92abf4264925e16ca226e70c179284c137540)
  • 锦上京:修复了许多与不在第一面或 EX 面重新播放 replay 的重大问题
        (f525367f48e41d4886949c8646b80885f7283520)
  • 锦上京:避免 EX 面的与游戏分辨率相关的 replay 爆炸问题,且增加了一个将已有的有此问题的
        replay 修复成能在任意分辨率下播放的工具
        (3303dc71369a5bc152b074b57411684e3a1a1892,
         199758471c13d10e126b90fa0d96d3facae7319a)
  • 锦上京:避免与月石子机漂流相关的 replay 爆炸的问题
        (524a3e5edbe564f394b035f28963a5605b8462c9)
  • 锦上京:避免与挥之不去的、来自黄色地心子机或灵梦的 bomb 的伤害光环有关的 replay 爆炸问题
        (648e2623edc5ceb55266e96fb504c15faef6b6b3,
         7eaa9dcfa2a3c9cb540636d2c5dbd8c6871052bb)
  • 锦上京:添加了修复原版故事模式下录制的损坏 replay 的工具
        (d98fa6969912fff270f5e3b4e141d30b17c2f9d0,
         f472f25b56ed97c3b8e4a8f1ca373d802752ea2f)
  • 锦上京:修复了与在异变石槽完全耗尽后击破异变石有关的未定义行为及 replay 爆炸问题
        (4817b407ba76c6ec0246330f46a6241f5459b1bf) @Guy-L & @zero318
  • 锦上京:增加修复上述被上述问题所影响的 replay 的工具
        (b0bb50fbfc95f5cf0623b33a1e2089b5c09ca701)
  • 锦上京:修复了开启“锁定异变石槽”选项后其长度仍会因击破异变石而改变的问题
        (386500aab8e93807b2869b05df0170ba37242737)
  • 锦上京:修复了与 Esc+Q 快捷键有关的一些问题
        (b9fcbd88a93ebee53633e7f131ee26e60624bbaa)

这段时间来自我(原发布者 Guy-L,译者注)的更新就这些了,除非我弄坏了什么东西。

注:圆括号内的十六进制数字是 GitHub 仓库上提交的编号。

人名索引


下载

文件名说明
thprac-v2.2.2.3.partX.rarX 在 1~2 之间,是包含下述三个文件的压缩包。(两个文件都需要下载)
thprac.v2.2.2.3.exe大小:2766KB,SHA256 摘要:e02401ce8e203201208c5fa2bf8e6aa45a12e1d9f9f3be3e029b771ff00e0e9e
thprac v2.2.2.2 可执行文件。对于玩家而言,理论上只要这个文件就够了。(当然,你可能还需要说明文档,见下)
更新日志.txt 更新日志。大致是本楼内容。
请先读我.html 说明文档,可以直接在浏览器内打开。


thprac-v2.2.2.3.part1.rar (500 KB, 下载次数: 1)

thprac-v2.2.2.3.part2.rar (497.31 KB, 下载次数: 1)

点评

太强了  发表于 昨天 11:08
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
之前没有使用过 thprac 的用户可能会发现在 v2.2.2.3 无法启动。出于一个 bug,如果 thprac
v2.2.2.3 没有找到已有的配置文件,则其不会启动。如果你遇到了这个问题,请在目录
%APPDATA%/thprac(即 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\thprac)下新建一个名为
thprac.json 的空白文本文档,然后重新尝试启动 thprac v2.2.2.3。如果仍有问题,请联系楼主。
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