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怒斥pvz universe!发布游戏之前自己不玩的吗?

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发表于 2025-11-22 04:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 路遇山姥吟留别 于 2025-11-22 04:27 编辑

前天我和朋友偶然聊到藤子的pvzol,怀念童年的秦始皇陵,然后朋友给我说pvz universe同人游戏,今天熬夜打通了主线和所有能玩的支线。

�叠个甲,尊重同人作者的付出,而且优点也有不少,植物还原都挺到位的,关卡前期难度也适中,不算硬堆怪,需要动点脑子,也不算太难。文本也是蛮有趣的,各种乱七八糟的梗……
�但,bug多到如过江之鲫,就该骂!
�先说不是bug的手感问题,手感感觉不是很适配键鼠,建议先搞一个自定义鼠标指针,阳光收集可以设置滑动,金币收集不行,能量豆判定要小于图标,总是放不出来。
�bug大多数属于恶性bug。
�小到武僧火把僵尸的音效一直放,退出关卡在地图主界面还在放,只能重启游戏。未来僵王传送带出现贴图错误。
�大到,包括但不限于。
�秦始皇陵的支线关卡,不给开启新支线的重要道具。
�神秘埃及支线关卡中的混合关卡,明明赢了但是判失败。
�未来僵王难度几乎不可通过。
�都算是但凡玩一玩就能发现的恶性bug。
�前面说前期关卡设计难度还算合理,pvz universe的世界选择是非线性的。顺序是:秦始皇陵,埃及,海盗,西部,功夫,未来。难度断崖式下滑,在前期的秦始皇陵埃及海盗关,地图限制就很大,秦始皇陵的坑道,埃及的流沙,海盗港湾对格子的限制和砸下船杆还有几个机制特殊的僵尸,不失挑战性。
�西部解锁西瓜和冰瓜,功夫解锁猕猴桃后,通关如无双割草。特别是未来,未来也本来就没啥地图限制,超模的植物都在手,怎么打都无聊。
�b站发布视频标题说是1.0版本,就只说那些恶性bug,也只能算半成品。未来可期,现版本,不建议游玩。


发表于 2025-11-30 22:00:32 | 显示全部楼层
这些问题如果我没记错的话已经有好几个人说过了
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