本帖最后由 ooxoo 于 2012-11-4 23:18 编辑
……体验版C83发布……
……官方说这个视频和体验版和完成版可能有较大出入……
……目前视频里能看出来的东西:
……天气的位置换成倒数计时……
……不是准秒大概2秒减一个……
……时间到如何判定胜负不明……
……几个一本算决着的局数能调……
……头像周围的红色蓝色伴随はい いいえ的字符增减方法不明……
……影响不明……
……HP下方的百分比增减方法不明……
……貌似正和负的时候增减方法不同……
……HP上面的红色条为放SC时使用……
……攻击和被攻击都会缓慢增加……
……防御下似乎只有攻击方会增加……
……但是到一定程度会自动减少并且减少速度快……
……除了使用SC之外似乎也会瞬间减少一段原因不明……
……灵力槽边上的装饰目测为每个角色特有……
……黑白的三颗星星黄红蓝能点亮……
……红白的目前看不出变化……
……用途以及变化方式不明……
……灵力槽恢复为CMX那样的一整条……
……射击必杀技都消耗……
……SC不消耗……
……回复速度为FXTZ的速度以及貌似没有技能差别的回复等待时间……
……自己技能消耗灵力为变成红色且恢复速度快……
……防御消耗灵力是减少最大值且恢复速度慢……
……这是不是意味着可以放心进攻不用担心FXTZ那样灵力消耗过大被一个插动直接爆灵……
……目前全体为空中随意移动的判定……
……但是墙壁和地板能用……
……能有弹墙和弹地……
……连段仍然有rate……
……取消limit……
……增加stun眩晕值……
……不过视频中黑白连段时stun一直为0然而连段途中红白就出现眩晕状态并且在连段结束后产生眩晕硬直……
……眩晕硬直中角色产生红圈和星星效果并且无法操作……
……但是此时黑白不做动作……
……是否能追击或者使用特殊动作不明……
……取消链方面目前看来仍然是物理(低-高)- 射击(低-高)- 技能 - SC并且D能取消通常和技能等级的射击的取消链……
……弹幕貌似能被体术打掉……
……但是什么弹幕能被什么体术打掉不明……
……目前就这些……
……还有啥等咱慢慢看……
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