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[讨论互助] 【th13.5 東方心綺楼】【体験版プレイムービー】……以及相关研究……

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发表于 2012-11-3 20:08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ooxoo 于 2012-11-4 23:18 编辑



……体验版C83发布……
……官方说这个视频和体验版和完成版可能有较大出入……

……目前视频里能看出来的东西:

……天气的位置换成倒数计时……
……不是准秒大概2秒减一个……
……时间到如何判定胜负不明……

……几个一本算决着的局数能调……

……头像周围的红色蓝色伴随はい いいえ的字符增减方法不明……
……影响不明……

……HP下方的百分比增减方法不明……
……貌似正和负的时候增减方法不同……

……HP上面的红色条为放SC时使用……
……攻击和被攻击都会缓慢增加……
……防御下似乎只有攻击方会增加……
……但是到一定程度会自动减少并且减少速度快……
……除了使用SC之外似乎也会瞬间减少一段原因不明……

……灵力槽边上的装饰目测为每个角色特有……
……黑白的三颗星星黄红蓝能点亮……
……红白的目前看不出变化……
……用途以及变化方式不明……

……灵力槽恢复为CMX那样的一整条……
……射击必杀技都消耗……
……SC不消耗……
……回复速度为FXTZ的速度以及貌似没有技能差别的回复等待时间……
……自己技能消耗灵力为变成红色且恢复速度快……
……防御消耗灵力是减少最大值且恢复速度慢……
……这是不是意味着可以放心进攻不用担心FXTZ那样灵力消耗过大被一个插动直接爆灵……


……目前全体为空中随意移动的判定……
……但是墙壁和地板能用……
……能有弹墙和弹地……

……连段仍然有rate……
……取消limit……
……增加stun眩晕值……
……不过视频中黑白连段时stun一直为0然而连段途中红白就出现眩晕状态并且在连段结束后产生眩晕硬直……
……眩晕硬直中角色产生红圈和星星效果并且无法操作……
……但是此时黑白不做动作……
……是否能追击或者使用特殊动作不明……

……取消链方面目前看来仍然是物理(低-高)- 射击(低-高)- 技能 - SC并且D能取消通常和技能等级的射击的取消链……

……弹幕貌似能被体术打掉……
……但是什么弹幕能被什么体术打掉不明……

……目前就这些……
……还有啥等咱慢慢看……

发表于 2012-11-3 21:10:06 | 显示全部楼层
五个灵力槽回归萃梦想了么,乱飞大丈夫?看正式版了
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发表于 2012-11-3 22:58:38 | 显示全部楼层
第一场(15秒-36秒),魔里沙的能量点是一格,在发动了一次激光后变成了两格(30秒处)。具体原理不明……
第二场(36秒-55秒),弹幕可以被体术打掉,不过难度应该不低……
第三场(55秒-58秒),看不出来有什么……
第四场(59秒-1分03秒),依然看不出来有什么……
第五场(1分04秒-1分11秒),灵梦被击晕。
第六场(1分11秒-1分17秒),必杀技发动,疑似符卡系统,效果为梦想封印集……

点评

那两个万能城管,还有那两个宗教战争的家伙.....  发表于 2012-11-5 12:07
我是按照STG的分类来说的啦……(  发表于 2012-11-4 14:10
……恩确定弹幕能被体术相杀……梦想封印的话就是个一直通用的梦想封印效果没啥集散圆寂区别的吧……  发表于 2012-11-3 23:39
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发表于 2012-11-3 23:00:17 | 显示全部楼层
完全滞空无压力呢...话说不见擦弹啊...错觉吗?
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发表于 2012-11-4 00:04:09 | 显示全部楼层
动作感觉有点粘滞啊(终于不再是萝莉,少女万岁!)
效果音似乎也不是很好,不知道打击感如何。
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发表于 2012-11-4 11:56:13 | 显示全部楼层
为什么我听到bgm莫名其妙的笑了
好吧,我关心的不仅是跟上作的差距(看到出的招数就不怎么担心了),更关系的是这次的子机问题(那四个已经确定的滚一边去)

点评

那个boss无视....  发表于 2012-11-6 12:07
宗教战争是三方决战好不?  发表于 2012-11-5 20:07
哪四个?  发表于 2012-11-4 23:13
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发表于 2012-11-4 13:16:54 | 显示全部楼层
嗯……总觉得变成了空战型了呢……正常的少女不再那么萌了呢不过也不差……还是蛮期待的
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发表于 2012-11-4 17:57:45 | 显示全部楼层
目测损血时SC条在涨
哎,对于渣包来说……这些游戏的意义就只剩剧情了(其实前3作的剧情俺觉得都挺有意思)
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发表于 2012-11-5 00:05:08 | 显示全部楼层
对比下 头像那一圈红色蓝色应该就是对应的血条下的百分比 蓝色はい是加 红色いいえ就是减 至于作用推测是影响SC糟的增加率  越大增加的越快

至于第五场 从时间无限和灵梦击倒后爬起来血气回满来看推测是练习模式 所以也可以解释了瞬间减少一段。也就是说SC糟普通情况下满值应该是只有血条的一半。。 超出情况下应该也能继续溢出  不过停下攻击后应该会减少至满值。 至于灵梦那个快速减少 由于快减到底了还在减少  猜测是不是开了状态(暴气?)也好解释了击晕  但是人物模式又没什么变化 。

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发表于 2012-11-5 12:23:44 | 显示全部楼层
至少不再是三头身了,不会再被其他游戏的人诟病各种连不上抓不住什么的
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