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楼主: 凤凰院凶真

[讨论] 关于咲夜攻击人方式的疑问

 火.. [复制链接]
发表于 2012-11-30 20:41:37 | 显示全部楼层
时间静止(Time Stop)

变化系

等级:术士法师9,诡术9

法术成分:言语

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1d4+1轮(表面时间)

这个法术看上去像是让除了你以外的其他人都进入时间静止状态。但事实上是你的速度变得非常快,使得其他生物看起来完全静止,尽管他们实际上依然可以正常运动。你可以在1d4+1轮(以你的观点)内自由行动。普通或是魔法火焰、寒冷、毒气等依然会伤害你。时间静止作用期间,其他生物不会因你的攻击或法术而受伤,你不能以那些生物为物理攻击或法术的目标。区域法术持续时间若比时间静止剩下的时间长,则可在时间静止结束后继续生效。大多数施法者利用这些额外的时间来加强防御、召唤盟友,或者逃离战斗。

若物品被其他生物所持有、携带或穿着,则你不能移动或伤害它们,但你可以影响无主物品。

在时间静止的持续时间内,你不可被侦测。在时间静止的效果下你不能进入被反魔场(antimagic field)保护的区域。

是这样吧..大概

点评

奥术不是很擅长这个,灵能术士/异能者3级就能玩时间跳跃,时间加速也就6、7级即可。  发表于 2012-11-30 20:48
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发表于 2012-12-1 17:41:21 | 显示全部楼层
咲夜输出低.技能伤害低啊
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发表于 2012-12-1 23:04:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiangnian60116 于 2012-12-1 23:08 编辑

个人感觉……仅仅是个人感觉:
既然在时间停止的情况下飞出的刀子会停止在半空,那就证明物理定律在这里是无效的……那么可能切过生命体需要的力会扩大到无穷大,或者如果把时间压缩到一瞬间的话,那么切过的  力量X路程再除以趋近于零的时间,那么功率就是无穷大,也就是说人力根本切不过去!但是把刀洒出并且停在半空的话,路程等于零,那么做功也就是零。至于自身的移动,恐怕是完全违背了物理定律,但是最后还是会回到一开始停止时间的位置证明可能还是上面的理论,不移动的话就不做功……大概是这样。
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发表于 2012-12-7 12:40:55 | 显示全部楼层
DIO爷:看好了.. 先停止时间. 然后就像这样把飞刀投掷出去..

很多年以后..PAD回想起当时的那个场景..都忍不住感慨:您来扔妖怪试试!?
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发表于 2012-12-9 12:46:04 | 显示全部楼层
难道不是先“THE WORLD”,然后用飞刀“無駄無駄無駄無駄無駄無駄”,最后“时间再次开始流动”这样一套带走么
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发表于 2012-12-16 18:45:33 | 显示全部楼层
時間停止第一次看到是在七龍珠裏基紐特種部隊的古爾多使用,他表示在靜止的時間中攻擊太費能量

第二次看是JOJO中的DIO爺,DIO把碎玻璃扔向空條,之後玻璃在空條面前靜止,時間流動後有那麼一點點時間供空條反應,打下部分玻璃,所以說手軟這一說法不成立,十六夜可以手軟,她老爹DIO可不手軟,除非真當JOJO是部基情漫,DIO不想殺JOJO

第三次就是十六夜了,第四次是小圓臉中的黑長直,實際上這時這招已經爛大街了
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发表于 2012-12-16 18:54:59 | 显示全部楼层
當然,以上妾身並沒有說明白為什麼世界這招不能將飛刀直接打到敵人

別說什麼劇情需要,遊戲需要之類的,三流作者按自己的喜好寫人物行為方式,二流作者按讀者的喜好寫人行行為方式,一流作者按作品裏人物本身的喜好寫人物的行為方式,鳥山明荒木神主都是一流作者,他們不是在起點發文的小白,他們的作品講究的是世界觀和故事的邏輯性,不過這麼說,妾身仍無法說明為什麼世界這招不能將飛刀直接打到敵人,只能說他們有他們的邏輯,妾身無法參悟罷了
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发表于 2013-1-2 09:52:58 | 显示全部楼层
弹幕法则来说的话....为毛拿拳头打人算是弹幕啊喂....
再者说来我记得弹幕都是某种思念的具现化吧....
不然按照正作某些人光武器回收都是个问题吧...
不过FXT里的话....你去看看jojo第三部里的dio或许会知道些什么
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发表于 2013-4-25 22:13:02 | 显示全部楼层
因为DIO的梗啊。。。。。都养成了停时+飞刀的习惯了
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发表于 2013-4-26 00:00:20 | 显示全部楼层
嘛 弹幕规则说白就是打着玩 比起赢华丽更重要嘛。停止时间后下一刻出现一大堆飞刀,看起来碉堡了好么。。。

或者可以找点其他理由,比如时间停止对方是无敌的,事物发生变化需要时间。时间停止后其他人就会变成金刚石那么坚硬的状态,捅也不会死。或者说接触的东西会被拖入时间停止的状态,16到底只是个人类,对于一些妖怪,即使刺中要害,也可以在死前轻易击败没有时停优势的她。。
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