【FTG庆祝】【全符卡的绯想天】东方绯想天Normal全机体全卡收取完成 
 
自从上回红魔乡L全机体初通之后,STG工程暂时告一段落,一来HMXL的符卡恶心至极,暂时无力填坑,二来其他作也没什么动力和进展去打。于是填掉了黑历史STG全Normal中最后一个坑,也就是梦时空N全机体对全式之后,开始着手填格斗的坑。 
 
因为Easy的全机体story和arcade模式,以及match全机体对全式都打完了,因此再开坑也就是开Normal了。在前面长达一个月之久的match全机体对全式填坑中,我已经基本把每个角色的符卡都收全了(也就是4张),因此在上N的时候对于符卡的选择就比E要宽裕很多,而且也正是利用这些升满级的技能卡,很多高难度的符卡才得以迎刃而解。 
 
填坑以基本上一天一个机体的进度快速进行,15个机体用了10天填完。由于种种原因,有些机体比较吃力,而有些机体则相对简单,比如紫妈,一发初见初通nmnb收全卡,当场吓哭_(:з」∠)_。不得不说,绯想天故事模式的难度,与机体的选择有直接关系。有些机体好用,而且剧情路线上都是比较好推的BOSS,但是有些机体本身就难爆了,面对的BOSS还死难死难的。 
 
说说BOSS吧,个人认为,绯想天最简单的BOSS是魔理沙、小町、天子这几个。而最难的BOSS,当之无愧的是紫妈,多普勒和飞光虫的组合实在是令人发指,而妖梦恰恰就要面对这个组合,并且由于是三卡BOSS,那一战还没有第二个非符区,也就是说,要收全卡就必须一次到位,不能像更靠后的机体,还可以在非符区掉残来换满血。另外,蕾米和灵梦也是极其难打的BOSS,符卡坑爹不说,非符战也相当难,如果机体控场力不足的话很容易被压着打,非常吃力。 
 
当然了,连续的通关也让我找到了很多的诀窍,比如如何在高难度符卡还没放出弹幕前就击破,如何躲避某些极其恶心的弹幕,或者如何能更有效的反击BOSS的攻击等等。当然了,还有一些小发现,比如这个。 
 
灵梦的三符 梦境【二重大结界】 这张符,灵梦应该是站在结界的正中央,向外发射粉色札弹,击中境界后,被传送到另外一侧。同时,小町有一个技能卡【超渡体验版】,效果是将对方向己方拉动,然后斩下去。令我意外的是,这个技能对故事模式的符卡攻击同样有效,于是就出现了这样一幕。当把灵梦拉到结界上之后,所有的弹幕都跑到结界的另一侧发动去了,由于距离变远了,弹幕的间隔也变得更大。同时由于灵梦跑到境界边,输出也变得更加容易,可以算是个不错的打法。虽然这卡本来也没多难……小町这个技能对天子的【全人类的绯想天】也同样有效,不过拉到版边反而会变得更不好躲,因此还是算了吧…… 
 
 
 
 
总之就是这样了,更多的信息准备再组织组织思路,到时候详细的写点东西之类的。 
 
 
FXTnormal.zip
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rep包,总计28个rep文件。大概能看吧…… |