本帖最后由 破界使 于 2013-3-16 16:31 编辑  
ooxoo 发表于 2013-3-16 00:42   
……咱说点啥呢…… 
……就说点咱知道的……  
 
连叠确实在游戏里是打电球,但是单把动作拿出来,连叠的动作基本意思到位——这不就够了? 
 
龙鱼得水虽然动作是玩玩儿,但是效果是移动技能这个总不可否认吧,那个视频最主要的意思就是讲移动,怎么打爱怎么打,“必杀技”也只是个称呼。 
 
另外钻头我可没说拳头要转成钻头那样儿哦,转个180度就够了。但钻头从形状和大小自然只能映射中世纪长枪,没有别的武器比喻了啊——而且钻掘效果那是碰到以后的效果,碰到之前,和电线杆骑枪有多少区别?没区别。 
 
防守反击当然不能一招鲜吃遍天,但是游戏啊游戏,收录的可能性自然是简单化的 
 
羽衣若风反弹弹幕不假,可我干嘛要认为太极拳能弹子弹呢?一个空气漩涡,不就是等于摸上灵力弹后画圆后带偏的思想么,只是画圆的不是肢体而已。肢体化肢体,气流划弹幕,应该是一个思想吧 
 
雷云棘鱼的宗旨我看来就是一句话:身上带电反近身。 
这不就是缠斗无效么,但台风天不正好是缠斗?还有压版边? 
 
而羽衣若空,说白了就是在对方打击的时候自己缩下一寸让对方走空的能力,或者缓冲卸力化劲,“形意刁,太极滑”,这个“滑”不正好 说明问题。 
 
 
好了,我自己总结下这个帖子的中心 
 
19的动作像太极拳,而且非常多,如果要说是,没什么太大障碍,究竟是不是,自己爱怎么认为就怎么认为。至少我自己认为这么想也不是什么坏事儿。 
另外动作像是一回事,战术思路一致那个可就有本质影响了 
那么多电球比很多其他方式弹幕更能黏别人对吧,控制对方的移动然后打击,内家也这么干。其他人或许也有类似,但是再配合上几个基础动作,综合指数谁高谁低呢?另外看看其他人,动作比19脆多了,比如灵梦的抽打,红美铃的震拍,基本都是外家的发力 
“是不是XXX拳”,我这里的指标是:发力习惯,战术思路,技术功能,总体系统风格。而不仅仅是动作像不像 
况且“像不像”,肯定一人一个观点,你要不愿意和我统一意见那就真统一不了。这方面咱们还是萌一点的好。 
 
 
我也毕竟没把标题写成“这就是1设”而不是现在这样。不过既然有异议,比如似乎确实不是很符合考据,那么我该修改标签的也修改编辑下~~ 
 
 
FXTZ美铃的武术动作像八极拳,还好吧,撞人倒是有,肘撞也有,但是也就是那么几下,要硬性附会,并不比19“附会”太极拳多多少。 
其实发这个帖子还想针对一句话:红美铃有太极拳。而我想说,就太极拳,19的符合度最高。 
 
像楼上说的,如果能把其他人牵强上去,个人来说并不排斥,但是,能不能成为一套拳的系统,这个可不容易。 
比如红美铃要扯八极拳,八极拳什么战术特色?拳脚蹭人攻势,近身挨挤崩靠——很遗憾,美铃还是拳打脚踢为主,换长拳谭腿倒还对些——只是腿法,咲夜和兔子也有,事实上天底下腿法大同小异,不是很出特色 
再比如,蕾米有爪,可是爪法大多是个贴身战,游戏里没用投技来体现,也不好弄——大小姐还更爱撞人些,要附会也是附会头槌,老师哭了。 
再比如,萃香的醉拳……不好意思,装醉只是个战术,醉拳本身就不太成体系,而其拳脚打击方式,基本是蛮打 
天子是乱砍的,文是乱抽的,小町还凑合因为重武器都这么抡 
UUZ,紫,⑨,小爱,黑白这些的打击技……算了。 
 
人人都是武术家显然没法成立——恰恰相反,真要较真儿,谁都有门外汉的地方。 
 
 
 
 
 
 
 
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