| 本帖最后由 ande750520 于 2013-6-25 15:26 编辑 
 技术不够没关系,可以现学
 有兴趣的到连接那填申请表
 谢谢
 详情请见:http://www.hjistc.com/blog/?p=2151 ( 反正下面也是复制粘贴的喵OTZ..)
 
  
 【东方同人游戏】永动之轮 人员招募JUNE 24, 2013 | POSTED IN SLIDER MARK, 虚幻世界-ACG | NO COMMENTS
 
 东方project 3D同人游戏 <东方永动之轮>(暂定名)开坑决定! 现招募各路大神!序 小朋友们大家好,屏幕前的各位最近正在忙什么呢。 或许正忙于学业祈求毕业后能找到一份好工作?或许没日没夜的打着DOTA?或许过着上班下班枯燥的生活?或许纠结在感情问题之中无法自拔? 是啊,也许某天,就忘记了最初的梦想,忘记了那童年的时候想过无数次的事,忘记了她或他,甚至忘记了自己是谁。。。 永恒的爱与忧伤,不知道还有没有那样的中二,不想屈服于这一切的。 是的,想要做游戏,从很久以前就想,这是一个梦想。 在某个阳光明媚的下午,下定了这样的决心,从此会失去很多,但也会收获很多。 而那个阳光明媚的下午却会永远留在心中。 然后无论面对多少的困难,都会坦然面对。 考虑到游戏制作可行性等多种因素,东方Project 3D 同人游戏<东方永动之轮>(暂定名)决定开坑!现招募各路大神,希望我们能够一起实现梦想,做出一款能够收到普遍主流游戏价值观认可的优秀同人游戏。 这个过程,不仅仅是一个挑战,更是一次旅行,一个新的起点。 开始在那个阳光明媚的午后。 现招募 游戏程序 和 游戏美工
 如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。 我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。 如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。 我们特别需要(比较缺): 美工:    3D场景设计师:将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。    人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。    人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。    粒子特效师:创建类似刀光,爆炸,施法等特效。 程序:    精通3D技术和游戏引擎技术的    有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的    有正规游戏公司工作经验的 
 游戏美工申请表格:   游戏程序申请表格:游戏介绍名称: 东方 永动之轮 (暂定)游戏类型: 东方Project 3D 自动镜头 射击类游戏 游戏模式类似死亡之屋,VR战警之类 鼠标控制,支持单机双人游戏,或联机双人游戏。 多级别难度。 灵力槽(装弹)符卡(弹药种类)系统. (暂定)游戏简介: 灵梦某日醒来,发现赛钱箱变成了自动贩卖机,幻想乡的各处也发生了奇怪的现象,各种平常的物体无故变成了精巧的机械,于是灵梦再次展开解决异变的冒险。。。(其他暂不公开)新人物x1: 轻中国元素(毕竟是中国同人) 使得物体机械化的能力(其他暂不公开)美术风格: 东方+蒸汽机械风格 (美术风格参考:天空之城,爱丽丝疯狂回归,东方红魔城,生化奇兵:无限) 人物风格5头身体,miku音乐会类似风格基础上更哥特或写实,各人物服饰配色及细节进行原创。游戏程序,引擎: 或许使用UDK或其他提供免费选项的引擎(未定)规模及开发时限: 一年内完成程序主框架,游戏流程3关(总6关+EX)。 DEMO争取参加明年IGF。场景游戏画面DEMO: (策划随便画的,目前还没正式画师) 人设风格设计DEMO:(策划随便画的,目前还没正式人设) 
 游戏DEMO:(程序用XNA花5小时写的,很瞎) 
 现招募 游戏程序 和 游戏美工如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。我们特别需要(比较缺):美工:   3D场景设计师:将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。   人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。   人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。   粒子特效师:创建类似刀光,爆炸,施法等特效。程序:   精通3D技术和游戏引擎技术的   有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的   有正规游戏公司工作经验的游戏美工申请表格: 游戏程序申请表格: 感谢各位支持!HJISTC(主策划)2013年06月24日 
 
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