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发表于 2013-10-25 02:06:20
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抱歉看完实在是忍不住说几句……所谓杀人游戏就是计谋与人性的摩擦和碰撞,简单来说只有角色塑造得立体丰满了才够好看。但是就目前发出的段落来看个人认为人物被表现得极其脸谱化,并且您还偏偏挑那些德高望重的知惠型角色去写,让人不禁为她们在其中的表现感到担忧。 
 
以上您提到的推理小说常出现的几种角色类型不难想象出来,但是套在她们身上个人觉得并不合适。 
 
就拿永琳说,她本身的定位是深谋远虑的角色,即使偶尔她的智慧会致使她忽略一些细节,但她在大局掌控上鲜少出纰漏,然而在这里她却显得像个仗着自己的小聪明四处炫耀的浮夸轻浮的蠢货。退一万步来讲,即使她就是骨子里瞧不起别人,她也不会将这点流于表面。而且她本身很有自知之明和求知欲,知道自己的限界在何处,所以武断地做出错误推理并不符合她的性格,视界如此狭隘又怎会被尊为贤者。 
 
白莲畏缩得像个普通的小女人,丝毫没有作为僧人的气度。她原本的性格是稳重且给人一种老好人的平和感,而在这里她却迅速地动摇了。她在一设中的确是惧怕生老病死这种事,但是个人认为她惧怕的是“死亡”本身,而不是人。这种动摇令她显得非常不成熟,很难想象她是如何通过自己的人格魅力征服她底下的妖怪们的。 
 
而神奈子在口授中更是有着专横和自我中心的评价,把这样的角色形容成墙头草,实在是匪夷所思。 
 
其他角色不一一列举,整体给我的感觉就是您很偏爱灵梦。但体现一个角色的高智商绝对不该通过降低其他角色的智商去衬托。以及这种头脑战的题材您安插的一大半都是下一秒不知道会干出什么的老怪物(被隙间),还有个不能靠逻辑捉摸的恋恋,难度真的……很大,略无解。 
 
当然并不是说我上面写的就一定是正确的,要论对角色的理解也有不少值得反驳的地方,但上面我只是想说明既然选择了这种通过头脑和心理角逐的题材,果然还是该更仔细地去揣摩一下角色原本的气质和性格,而不是拘泥于推理小说的角色设定套路呢…… 
 
对不起说得太多了一点,打扰了。 |   
 
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