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[编程算法] 弹幕模仿-yym-E-式符【飞翔晴明】

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发表于 2011-3-31 20:05:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 漆黑之翼 于 2011-6-12 18:46 编辑

00.jpg
使用工具为GM8,图片素材是从风神录提取的
非无敌时按M进入永久无敌状态。
F4全屏
子弹的参数都是凭感觉调的,不保证跟原作一样
exe:http://u.115.com/file/aj4p2wyr
工程: danmu.rar (349.79 KB, 下载次数: 522)



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发表于 2011-4-1 16:37:42 | 显示全部楼层
GM8 game maker吗?好触
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 楼主| 发表于 2011-4-1 19:25:38 | 显示全部楼层
回复 十二 的帖子

没有吧,会编程的话,GM应该很快上手才对。
再说我这只是简单的模仿,目标弹幕也很简单。

话说DX那种复杂的东西我完全不会啊
GM多好用啊
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发表于 2011-4-2 17:49:54 | 显示全部楼层
DX什么的,慢慢来吧……
另12神触你不必卖萌
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发表于 2011-6-12 16:57:19 | 显示全部楼层
GM么…… 好高级的样子  

俺只会用RMXP改几个数据做他原本的RPG游戏,求进步
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发表于 2011-6-12 16:57:26 | 显示全部楼层
GM么…… 好高级的样子  

俺只会用RMXP改几个数据做他原本的RPG游戏,求进步
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 楼主| 发表于 2011-6-12 17:34:25 | 显示全部楼层
回复 兔美 的帖子

RMXP和GM各有所长吧,能做出好东西才是真理啊
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发表于 2011-6-12 17:58:34 | 显示全部楼层
回复 漆黑之翼 的帖子

恩恩 下下来学习看看
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 楼主| 发表于 2011-6-12 18:48:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 漆黑之翼 于 2011-6-12 18:49 编辑

回复 兔美 的帖子

虽然坑了很久,但还是给你一个比较新的工程吧 http://u.115.com/file/e6k50865
你要找范例的话,还是到百度gamemaker吧比较好

点评

恩恩 好 下载了 打算试试看 谢谢了^_^  发表于 2011-6-12 19:25
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