嗯,秋去冬来,这里的气温也越来越冷了。·············.jpg)
还是和平时一样,上完上午的课就回宿舍看书(外面好冷),然后,路上被一个同学叫住了。认得的,是我们班的············嗯,应该是班委中的一个吧,不算是很让别人印象深刻的那一类。
他:嘿,×××,你那个贪吃蛇的游戏写好没有啊?
咱:嗯,已经写好了。 话说,记得昨天交的啊?这个时候已经没分了吧。
他:那个嘛········· ·······其实,我想这个时候发过去说不定还可以混个60···········但是,有一个问题啊!
我的记分的那个显示老是在画面的左边不是下面,右边的框也画不出来,不知道怎么搞的············
咱: ···········这个啊,应该是你score_label.pack那个在canvas.pack上面造成的吧,改一下就行了吧。
他:疑?这么简单?但是,我调了很久啊······· ·········这个好像也检查过了·········不是这个问题·····
咱:那,你把你的程序发过来,我中午看看吧········ ··
然后,刚刚打开他的程序
咱:让我来好好看一下···· ·············嗯? ·········不是SnakeGame? 这个是······· Kanakogame?
嗯嗯,ka~na~ko··········怎么好熟悉的感觉···额·······不会是········神奈子吧······
为了不至于冤枉人,咱翻到了下面,发现food 被替换成了frog·················
于是,接下来,就有了:
定义一个画青蛙的函数 定义一个青蛙是否被吃掉的函数
定义一个画神奈子的函数 定义一个神奈子是否死掉的函数
定义一个青蛙随机出现的函数 定义一个键盘控制神奈子的函数
定义一个神奈子身材变化的函数
·········································································································································································································多大仇啊···
于是,本来无趣的方块相残的小游戏,立马变成了八坂神奈子通过把洩矢诹访子手下的青蛙一只只吃掉让自己变得巨大无比从而打倒诹访子的悲壮历险(?)····················
看到这里,咱只想说: 膜拜脑洞大神·····
啊,顺便说一下,最后发现还是一开始咱提到的那个错误············
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