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[东方STG] 红魔乡EX,全卡,魔A

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发表于 2013-11-15 15:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lockvictor 于 2013-11-15 15:05 编辑

本来只想去尝试收一下495,结果不知不觉变成收全卡了……
一开始是正常打的,结果后来被虐的太惨最后还是用了VP
收卡果然495是最大杀伤力,在这个rep之前大概有十多回是在495撞的,还有十多回是在时符撞的,其余的“Kagome Kagome”和“星弧破碎”也撞了不少次,这么一算我都不知道重开了几回……
一开始用魔B,后来觉得魔A攻击高打495有优势就换了机体,结果似乎还是没有一点优势_(:з」∠)_
再次规划后想利用主动撞来降低rank,降低之后的时符和495的弹速以及利用满power消去495第一波弹幕等,结果实战里貌似还是一点用都没有_(:з」∠)_
呃,算了,虽然问题各种多,但最后所有符卡都收了就行了
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发表于 2013-11-15 15:25:09 | 显示全部楼层
好久没玩红魔乡了呢,全卡真心触我一脸
快两年前打了好多次才用魔B通了一发。Kagome那个符我用魔B倒是有五成左右的收率,但是经常在恋之迷宫和星弧破碎那被甩一脸。折反射找不到安全的路线经常交B,时符是永远的痛,唯一一次打到495的时候因为有两个B,为了保证通关就全部甩出去了
因为没有判定点,总是在上下移动的时候出问题

点评

我总是斜向移动时有问题,毕竟手柄的方向键是圆形的,不太好按得准  发表于 2013-11-15 17:13
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发表于 2013-11-15 15:27:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-GOD 于 2013-11-15 15:28 编辑

·······
全卡······495真心伤不起啊
也就是说这个REP用了VP打出来的?用了VP效果有多大不同

点评

用VP移动非常流畅,可以在各种极端情况强扭以及高速走位,不用担心延迟撞,一般通关的话不用VP也没问题,但打NN或全卡的话用VP会轻松一些  发表于 2013-11-15 17:17
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