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[讨论互助] 格斗解说问题

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发表于 2013-12-10 00:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ooxoo 于 2013-12-10 00:12 编辑

是的没错又是我,我又来提问了。
作为一个沙包,最可怕的就是——你不知道自己手中的卡有什么用处。
比如长视【赤月下】...这啥,能看见啊?
比如兔子某张22改。。。虽然说是能按键选择位置,但究竟按什么键能选出哪只兔子?
尤其是,格斗作不像STG那样容易打出来。。。要实验一种招式得很久很烦...
而且很多动作都是特殊的。。。近身A第一下中距离A什么的都不一样......
其实这些都不是啥问题。大不了慢慢测试。
可是。。。WIKI里没有。。。泪目。

WIKI里只有官方给的符卡解说。三粒天滴都是卖萌的三张可能有用= =
发表于 2013-12-10 00:30:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ooxoo 于 2013-12-10 00:34 编辑

……合并到1L……有啥修改请用编辑功能……

……1、乃看的维基不对……咱貌似还没找到哪个中文FXTZ维基会有很详细的全部招式解说……
……试试看这个日文的(如果能看懂):
th123.glasscore.net

……或者问咱……


……2、兔子2卡 长视【赤月下】:
……兔子的原214的红圈的效果是:当对方处于红圈范围内时对方的全部弹幕对兔子无效(连擦弹都不是直接弹幕无敌效果)……
……这张2卡就是全屏的红圈效果……
……应用的话躲一些麻烦的纯弹幕攻击比如梦想天生之类……
……或者利用弹幕无效的性能进行单方面的弹幕攻击……

……3、兔子22改アキュラースペクトル(俗称影分身):
……散布8个分身……B向前C向后……
……散布之前输入方向(上下左右加对角8方向,输入时机是B/C输入之后分身出现之前)会使本体转移到8个分身的其中之一……
……升级到3级以上可以空中使用并且转移后的硬直有擦弹效果……
……这个用途基本是用来逃走或者表里择……

……4、系统卡【三粒的天滴】:
……前两次使用只有硬直没有任何效果……
……第三次使用的时候给自身附加完全无敌状态+满级天狗的团扇(加速)效果+魔力药(回满灵力+修复破损灵力珠)效果……持续时间8秒……
……在效果时间内使用第4张的话持续时间增加8秒至16秒……
……但是效果消失后使用第4张时从第一次使用开始计算……也就是说完全无效了……
……这个基本是用来故事模式感觉情况不妙的时候或者终符之类保命拖时间用……

……5、比起STG来咱觉得FTG测试技能性能才简单得多……
……练习模式是干啥用的……
……练习模式几乎能测试一切招式的性能……除去当身技和弹幕反射技之类需要对手动作的……
……真的试不出效果的话就编进去在街机模式里面多用……
……很麻烦吗……?



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 楼主| 发表于 2013-12-10 00:55:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ecauchy 于 2013-12-10 00:57 编辑
ooxoo 发表于 2013-12-10 00:30
……合并到1L……有啥修改请用编辑功能……

……1、乃看的维基不对……咱貌似还没找到哪个中文FXTZ维基会 ...

原来红圈是弹幕无敌啊。我还以为只是让对方看不见你。。。
红圈B呢?紫圈呢?
另外。。。FTG真心难测试。很多都是必须对方动才有效果的...比如这个兔子红圈。练习模式就完全看不出来......再比如影分身,如果不是前辈指点我怎么知道这个需要手速啊。。。(相同的还有风靡,不百度我怎么知道能控制速度...)
再比如,反射下界斩可以反弹很多弹幕攻击——
但如果不是一次被坑了的话,我死活想不到他可以反射速符不改变弹幕形式(而且一直对我有效!)
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发表于 2013-12-10 08:58:44 | 显示全部楼层
Ecauchy 发表于 2013-12-10 00:55
原来红圈是弹幕无敌啊。我还以为只是让对方看不见你。。。
红圈B呢?紫圈呢?
另外。。。FTG真心难测试 ...

……红圈B是啥……
……如果是BC红圈的区别那就只有红圈位置的区别而已……B自身周围大圈C对方位置小圈……
……如果是另一个214改俗称写轮眼的话那就是个近身的高速弹幕攻击……

……紫圈的效果也是对方站在紫圈范围内的时候出现……去试试吧……

……反射下界斩的反射是对【有相杀的非激光系弹幕】进行无视相杀等级的反射……
……这个反射只改变了弹幕方向和攻击对象……(并且追加一些溅射弹幕)
……因此普通的弹幕如果反射回来碰到发射者的话1hit就会消失……(和打到弹幕发射者之后发射的弹幕会消失一样的状况)
……然而咲夜的3卡速符发出的反射飞刀是【有相杀】并且【自身被打不消失的】……
……因此被反射的话就会开始缠着自己了……
……不过如果是看见速符再反射下界斩的话速度肯定比不上速符的发动速度……
……所以要么是乃对着反射下界斩用了速符要么是对方是AI乃裸放了速符……
……不论哪个都不是正确用法……

……所有招式的性能……至少该怎么用都在符卡说明里有直接或者间接地写……
……红圈紫圈之类有写对影响范围内的对手……
……幻想风靡有写按左右键……顺便控制的不是速度是高度……
……反射下界斩有写能反射弹幕……

……测试一个招式性能怎么都是练习模式+1遍街机模式起……
……就算是这样也会有遗漏细节……(比如不可空防弹幕无敌物理无敌之类)
……这才是FTG的研究深度和魅力……

……重点根本不在于【我怎么知道会这样】……
……应该是【我想知道会怎样】……

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