就像东方一样,通了游戏的人不一定是狗。只是玩过,是玩家,狗都是神经病XD
写在前面,要理解寒蝉还是鸣泣两作都通过比较好懂。这两作的共同点不止是标题的相似和都有贝伦。
寒蝉第一作是和红魔乡同届CM的,但并不是像东方那样开始就受到了关注的。前三作卖的都不是很好(寒蝉的初销量是50左右,资料来源http://student.mynavi.jp/freshers/senpai/hero/vol06/index02.html)。当然这有游戏类型的主要原因在。东方的游戏本身就具有可玩性,就算不去了解剧情和角色,就算只玩其中的一作,也能从玩这方面体会到乐趣。但是寒蝉作为文字小说游戏只是看了一个篇章并不能了解这是什么。而且受于同人制作的限制,在流通渠道上也只有展会(最初因为知名度低并没有通贩,不过有写感想送下一作的活动)。04年5月龙骑士听了BT的建议公开了鬼隐篇的网络体验版(参见龙骑士制作日记173,体验版地址http://07th-expansion.net/Soft/Taiken.htm),才让更多的人接触到了这部作品。04年9月寒蝉有了通贩.销量也越来越厉害。虽然05年经历了大危机(和海猫的『散』一样,解也遭到了粉丝的质疑),不过还成功的收尾了。也因为06年的动画、漫画、小说、drama化啥的让这部同人作品真正的火了一把。龙骑士也终于辞掉了公务员的工作,全身投入同人制作。
寒蝉的动画删掉了小伙伴们日常玩闹的很多篇幅,其实本作里一半都是日常玩闹啦。。。嗯还有删掉了一些绅士发言和圭一的口炮
至于国内常见的『寒蝉是神作,海猫很坑爹』的说法,其实寒蝉05年的时候的大危机差点让龙骑士滚出同人圈(当年差点社团不保)。为什么被喷呢?是因为读者知道了之前那些神秘和恐怖,其实都是犯病的妄想。(所以LZ你觉得印象很深的笑声其实也是『妄想』或者是发病时候的状态←沙都子的无原因恐慌和哭闹也是犯病的表现)读者之前的谜团都变成了根本无解的事情了(因为很可能根本没有发生或是主角误会了)。就像觉得海猫坑爹的那些人知道了原来每个EP都并不是六轩岛悲剧的真相一样。←个人认为龙骑士并不只是想讲个故事,而是想借故事来表达自己的想法。所谓『有爱,就看得到』,并不是说的是故事的真相,而是龙骑士要表达的想法。不过如果是只做动画党其实会比较好,因为看到的是完整的作品。并不像游戏党当年是追着半年一届的CM等游戏。龙骑士自己也说,因为CM是半年一届,所以会创作时加一点悬疑色彩。不过大概是因为之前的大危机,龙骑士在制作海猫的时候特别注意读者的反应(虽然结果还是有读者不满,而且这点还海猫黑被反黑)。寒蝉读者只是看到棋盘上的视角(*1),而且在『礼』中RENA也说棋子没必须思考上位的事情。寒蝉是主角站在棋子一方,而海猫的主角是棋盘之上的魔女(黑幕方)。到底每一篇的真相是什么其实本篇是没有解的,因为作者并不只是要在告诉你这个故事。龙骑士在海猫里说,比起『how』和『waht』,他更关注的是『why』,所以鸣泣两作都侧重描写的是角色的心理。寒蝉是比海猫的脚本要优秀。但是在描写上,海猫完全是胜过寒蝉了(当然少不了颜艺和音乐加成的原因)。
转回来继续说寒蝉,虽然分了出题篇和解题篇,但是其实并不是对应的解。即使是『绵流』和『明目』两篇,认真对比能发现有不同的地方。因为这是不同两片很接近的碎片,并不是同一个碎片(*碎片:寒蝉和海猫里的词,类似于平行世界的含义。动画更是直接画出了碎片)。即使是最后的『祭囃篇』贝伦也说,还存在着别的碎片。所以解的最后并不是梨花的轮回结束,而是这个碎片是有最好的碎片。(贝伦的能力就是在所有的碎片中找到最好的碎片→引发奇迹)
另外多说个为啥海猫散没有动画的可能原因。龙骑士作死特别喜欢写二战背景的事情(啥问题你们懂得)。寒蝉动画就删了魅音她家发家的原因。但是海猫如果也删了这个就没法解碑文了。不动画化也好。虽然角色并没有直接参与,但是还是属于敏感话题(尤其寒蝉的。通游戏的时候觉得龙骑士真是作死。
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*1.棋盘和棋子的确是寒蝉就有的词,虽然到了海猫才有了对应的上位视角。另外根据海猫的小册子,三四幼年(美代子)『想成为神』的愿望是拉姆达帮她实现的,因为她有绝对的意志。嗯,小安『成为魔女』的愿望也是拉姆达来实现的,所以超帕才是鸣泣作的后台。←wwwww
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