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发表于 2014-1-24 00:40:39
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我所说的经典套路就是一般故事的经典套路啊,人类历史上从神话时代开始各种故事都有几个模板式的套路。背叛、复仇、屠龙、英雄受难等等。按荣格的理论,这是人类进化史上遗传下来的集体无意识。
比如当前例子中就是典型的洞穴探险或登陆孤岛套路,进化史上洞穴对人类的意义在于庇护所和食物源,而同时也可能有野兽栖居,这种潜意识便造成了现代人的思维习惯,食物的吸引与对野兽的恐惧感可以具象化为孤岛上散发的气体武器或者,在多数探险故事中——仅仅是神秘感。简化来说,即“可见的未知之处给人以调查的欲望”,这便是此类故事的统一动机。随后,进入此地的途径往往是狭窄曲折而危险的,这与进化史上的人类遭遇相似,而且即使并不危险,人类那脆弱的情绪也会将其渲染得很危险。而最后,这帮穴居人也许在洞中发现熊,他们驱逐它,最终将洞据为己有。这便是故事中“战斗”与“征服”的部分。
the rock算是套用此类模式很经典的了。
另外关于荣格的集体无意识,虽然有神秘学嫌疑,但是有一点事实请细心考虑:全世界的儿童都怕蛇、蜘蛛、大型猫科动物,大半成年人也对此类生物本能地恐惧,而这其中,欧美国家的许多居民,甚至一辈子就没见过活的蜘蛛,他们耳濡目染的死亡事件都是来自车祸、空难、爆炸,可是他们的大多数并不会对现代产物敬而远之,相反继续惧怕着这些可以一巴掌拍死或一枪击毙的东西——对茹毛饮血时代的人类来说致命的东西。这至少说明了一点:情感在物种进化尺度上也是可以遗传的。 |
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