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本帖最后由 blackll7 于 2014-4-13 01:23 编辑
关于神主的新作14.3基本上是继承了文花贴依赖B消弹的系统顺便创新了一些巧妙的位移系统。
和文花帖一样,这些系统给予了死弹的巨大容忍度(14.3的主题就是死弹),其实在文花帖就第一次出了这招,我个人观点,神主既然在相当一段时间减缓了创作速度,而14.3的速度缺快了许多,可以猜想神主必然在之前的创作过程中积累了相当数量的死弹弹幕,在正作中难以发布(文华帖可能已经利用上了大量的这些资源),现在可以创作起来。也许这说明了正常弹幕的创作难度越来越高吧,简单地类似的弹幕玩家也不会买帐。我们只能期待神主下一部正作的表现了。(ps,红永两作很明显留有道中收资源的时间。妖妖梦设计了结界系统,风神录放弃了集点模式,地灵殿的擦弹收资源,星莲船的飞船,都突破了道中收资源设计的许多桎梏,让神主可以更大胆地设计弹幕,神灵庙则有代替b的系统,而到辉针城方才回归。可以影射出传统弹幕设计的诸多不易吧。) |
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