设为首页收藏本站喵玉殿官方微博

 找回密码
 少女注册中
搜索
查看: 27689|回复: 12

[攻略解说] 彈幕天邪鬼普通all clear及无道具攻略方法【沙包向,附rep+score】

  [复制链接]
发表于 2014-5-13 02:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 notebook 于 2014-5-15 17:08 编辑

在开始之前,有一些非常想说的题外话……:
游戏区的大触们实在是太强了,像我这样靠偶尔爆发一下打卡,常态不满N的沙包实在是无地自容,像这次弹幕天邪鬼一出来就马上有人秀all clear与no tools打法了,我实在是比不得。
不过这次最重要的问题点不在这里——这次的问题在于,有些大触能用的过关方法,我用就过不去,底力不足啊!!!
所以不久之前我终于“all clear”的时候,我在纠结究竟要不要发我的打法上来……我这样一个弱者的打法放上来与一群大触作比较,是不是有点丢面子呢……
想了想我还是发一下比较好,好歹能提供点打法上的参考意见吧。

以下是攻略……
在说明怎么打之前,首先我先解释一下本作的系统:
0.jpg
大体的布局我就不说了,这个应该很直观。我就说下几个比较容易被忽略的东西:
正邪胸口那边有一个星,星的九角对应9个道具,用什么道具通了当前选择的关卡就会显示那个角上的圆,而如果能够不用道具通关(no item,简称NI),就能同时点亮九个圆——这有什么用?道具等级(决定道具的次数、性能)是由你用这个道具通关的次数决定的,如图所示。(有些关卡道具使用次数差一次难度就天差地别。不在意道具数量性能的一定是大触,因为只有不用道具才会不在意……)
为了能尽快用上高等级的平时不常用的道具,
NI通掉一些关卡是必须的(注意,前提是你打到了高等级才会出现的道具,否则圆圈不会点亮)!


9种道具的作用(按出现顺序)

1-1出现:
——短时间无敌,按X以控制时间,无敌时不能攻击也不能移动,所以仍然需要注意安全(比如那种又臭又长的自机狙……)。
布在主手与副手的效果差不多,有效数量比较少。(我想应该没人拿这个放在副手上……)
1-2打完出现:
相机——拍掉前方的一些弹幕,按住X再按方向键可控制相框的位置。注意事项:消弹范围不是很大,且初始位置不会拍掉距离自机过近的弹幕!(有时候会导致拍照的同时你就被过于接近的弹幕biu~掉了的情况……)
副手时相机的作用是提高自机高速移动的速度,这点在某些符卡中很有用。
伞——从屏幕一边消失,出现在另一边,可上下移动,按X可控制在屏幕外的时间。由于是出现在消失位置的正对面,小心对面有弹幕。(如10-9蕾咪以自身为核心的永久追踪导弹……的尾巴,会按一定规律散开封位)
3-1出现:
阴阳玉——按X瞬移至目标前方,用法很直白,基本不用怎么说明。使用这个道具目标身周会出现一个阴阳玉印记,即是按X后会瞬移到的地方。注意瞬移过程中从头到尾都没有无敌。(瞬移时若是离弹幕太近,有时候会出现瞬移到达目标位置前就biu~了的情况……)
副手时,阴阳玉能缩小自机的判定点。(大触用来NI的好帮手?)
3-1打完出现:
提灯——无敌相当长的一段时间。注意,提灯只有一个,用完即止!(看起来也就只有欺负欺负低等级关卡程度的能力了……什么,你说拿来过10-4?拜托,在出现那12秒的梦魇之前的那段时间内,那弹幕就够我等沙包biu~上好几次了有木有……)
副手时提灯好像是能决死放啥来着?因为我决死功力不足所以放不出来……
爆弹——按X放置炸弹,数秒(大约是3-4秒左右吧?)之后炸弹爆炸进行消弹(很可惜的是不会帮你打boss),没有无敌。基本上没什么需要注意的,算是相当省心的道具。(有不少看起来很难的关卡可以用这个过,不过很需要预判。)
副手时,爆弹可以在你使用主位技能的时候消去你周围的弹幕。(范围很小,而且出现时机似乎有点问题,所以我个人认为不太实用。)
5-1出现:
狸猫地藏——极其好用的身代道具(替你续命)!无需提前使用,miss后有一定的无敌时间,这个时候可以抓紧时间跑位或者补刀。注意,低等级的使用次数只有3次,满级4次,加上副手万宝槌,可额外增加一次使用机会,有很多关卡都可以依靠这5条命硬抗过去(简而言之就是地藏强撑流)!也很适合拿来做NI过关时的练习(用这个,不miss就等于NI了)。
副手时狸猫地藏提供一次miss机会,无敌时间近乎没有,所以不要企图依赖这个。
5-1打完出现:
万宝槌——近战给boss一定程度的伤害(会显示为一个爆炸样式的红圈),不同等级的boss攻击一次造成的伤害比例不同(最好效果可能是秒,最差一次掉五分之一血的样子,一般大约四分之一左右),注意有一段不短的施法时间,使用时不能移动、攻击
副手万宝槌,会提高主手道具的能力或次数,如满级提灯持续时间提升12秒、狸猫地藏增加一次等,具体情况会显示于主手道具信息的数值上(变成黄色)。
人偶——能够吸引boss与使魔的自机狙,使用时在人偶上会显示持续时间,别忘了在人偶失效的时候往其他地方补上一个。(在以自机狙为主要威胁的关卡中非常有用,但是在没有自机狙的地方就没什么用,另外有些地方貌似用了人偶情况更差……)
6-1打完后,可使用副手功能。


以下是关卡攻略。
【第一日】
1-1:普通打法就是用布不提,NI打法么……看见boss那圈弹幕的缺口没?当然是绕到那里去了。
1-2:普通打法还是布,NI的话就是注意看红弹的缝隙躲,有时候缝隙还是很大的,小心弹幕轨迹变动所导致的缝隙缩小。
1-3:青色自机狙,蓝色封位弹,普通打法还是布之。NI的话就是引开自机狙后目测穿封位,弹幕速度比较快且有时候弹幕位置比较恶心,需要一点耐性。
1-4:正常躲过两三波之后,剩下的都布之,注意输出boss。NI当然是全过,小心最后一波,虽然并不是特别难,但是底力不足的话就需要人品了。
1-5:正常布之。NI有两种打法,一种是在两侧分次强扭扫来的弹幕(弹幕间距很小,弹速又快,我觉得挺坑),另一种是当冰块出现后就去打冰块——可以被打掉,这样就只需要躲一层密集弹幕了(但是多半开场还是要躲一次两波)。
1-6:不论普通打还是NI打都差不多,开场正下方打boss,追击弹幕下来时往左右将弹幕引出墙(没错,这弹幕出墙消弹),当弹幕变成红色时回头继续打boss,如此循环。由于引弹的缘故场上弹幕数量变少,所以可以很尽情地跑位,唯一需要注意的是青色的追击弹幕开始落下的时候不要被罩住了。(老实说这一张符卡实在是有点过于简单了……)

【第二日】
2-1:普通打布之即可。NI的话,需要抢输出与跑位,还需要一点穿弹的底力,具体怎么跑文字说不清楚,这个我也没NI过,只能看别人家录像啦。
2-2:普通打法绕圈即可,弹幕来了就布之。NI的话有一个安定跑圈法,就是画个倒凹字,然后躲“凹”里就不会有弹幕。需要注意的是,头追击的速度会变快,没有相机副手的时候需要点判断能力,在头加速时看好方向,及时变向。
2-3:普通打看准弹幕过来的时机布之即可。NI时,最稳妥的打法是左右封印上下引弹,第一次引开弹幕之后的缝隙封闭时间得比看上去的要晚,尽管大胆穿,这有个稳定的节奏。需要注意的是,当下面的弹幕出现时,先引下面的弹幕(why?看看上面的响子……)。
2-4:普通打怎么打都可以。NI建议用相机副手,因为boss的弹幕是以开始发射时自机的位置为准,所以可以切高速绕圈引弹。其次的话,可以实用人偶副手增加攻击范围,变相加强输出。(什么,你连副手都不想用?南无三……请辛勤地引弹+硬穿吧。)
2-5:(无限剑制……哦不对,是无限念佛)普通打无非消弹,消弹后小心不要移动得太快撞上弹幕即可。NI还是建议用相机副手,具体打法就是左右引弹,比较基本功的一个东西,不过不用相机的话,那缝隙之小与反弹弹幕会比较烦人……(如rep)
2-6:普通打还是消弹,飞头虽然往自机飞过来但不是严格的自机狙,看准点就是。NI就需要注意引导飞头的移动位置了,有上下与左右两种选择,小心不要引乱了或者引到角落里,会被封死的。

【第三日】
3-1:普通打照方用即可,NI——看到那个缺口了没,绕过去。
3-2:普通建议用炸弹而不是用阴阳玉——后者由于延迟问题“极有可能会biu”。NI按规律躲,这个确实不算特别难(和后面的比起来)。
3-3:普通用爆弹、布都行,不建议用阴阳玉,理由同上。NI有两种打法,一种是在慧音布上方蓝弹之前穿到另一边,由于蓝弹消弹顺序的原因可以藉此跑到另一个角落穿红弹,另一种是慧音站定位置开始发红弹的时候穿过蓝弹间的缝隙,藉此穿红弹。
3-4:普通NI打法差不多,左上、左下、右上、右下,用伞的话尽量上下穿。由于妹红会直接撞墙,所以引的时候不用站墙角,只要站个方向就行,当然也不能距离妹红太近,具体时机大约是妹红冲过来的时候开始跑下一个位置,妹红“核弹球”展开的时候正好在下个位置上。
3-5:普通打法消弹即可,推荐用相机或者爆弹。NI我不会打(这自机狙略密集略近)……不过据说不难,需要引弹?
3-6:全随机发散型乱弹,普通用炸用相机都可以,在弹幕没有变得太密集之前要省着点用。NI副手用人偶或阴阳玉都可以,要NI过这基本上全看底力。
3-7:时符,普通打法就是打掉妹红,在妹红复活放高速弹的时候用道具躲弹/消弹,如此循环。NI的话随便用什么,有两种思路——全避火鸟-不死传说,或者打掉她躲她复活的高速弹幕,需要注意的是她复活的高速弹幕是会变多的,火鸟也是一样

【第四日】
4-1:总觉得这次蝴蝶弹幕的判定要比以往的大……还是说是因为自机判定点变大了的缘故?以往用的都是灵梦。
幽幽子的非符,虽然弹幕并不算多(和后面高等级的符卡比起来),但由于是随机乱弹+红色封位弹的缘故还是比较容易糟的,属底力符。使用道具的话,可以用炸弹或满级地藏,相机应该也可以。
4-2:满级地藏基本怎么打都可以,没有的话我rep里用的是爆弹吧(因为太容易印象不清了)?相机大概也不错。NI的威胁在于那一圈红弹,每打掉一次僵尸就会变得更密集,所以尽量不要打到僵尸就是。
4-3:普通用满级地藏或洋伞都可以处理,稍微需要点预判。NI的话,强烈建议副手人偶,开场在boss头上可令输出最大,剩下的只要躲两到三波蝶弹就行。(那种程度的蝴蝶墙其实是行……个头)
4-4:直接在初始位置往下到底线,不动即可——这符居然有安定点!(不愧为⑦……)
完完全全的僵尸决定纵轴、自机决定弹幕方向的固定弹幕,密度还不是很高,就算不跑安定点也还是很简单,觉得弹幕多的话左右跑也可以,僵尸是主动移到自机上方的。
4-5:普通与NI打法相似,心弹墙以出现时自机的位置为准,所以记住左右心弹墙出现的时间,左右跑位就行,剩下的就是躲青色封位弹……
4-6:本人对这个米弹高速弹幕比较苦手。据说因为弹幕位置比较固定,可以对准幽幽子站得高一点,按一定节奏下移,米弹会以相似的轨迹交叉而过。剩下的是圆球弹的问题……普通用满级地藏随便打,NI比较看底力。
4-7:一次躲好一波,将青娥引至两边让青娥穿左右的墙,然后再于版底跑位,让青娥从版底穿过去,这样最后就会变成非常容易处理的正常弹幕。需要注意的是,不要把青娥引到墙角了,封位墙会连发的。

【第五日】
5-1:教学关,底力非符,自己看着躲就是,没别的可说的。(或许不射击可以练练底力。)
5-2:超可怕的自机方向弹幕,普通打法人偶必备,左右放人偶引弹,高度建议在界面三分的下三分之一线处附近。如果是NI的话……用相机副手快点跑吧。
5-3:普通打法怎样都可以,因为……NI的话可以到弹幕的中心去躲避,与阿波罗13相似,而且定位要求不高!基本上就是boss判定点的上个位置附近。(原来……这符卡只是看着唬人的啊?)
5-4:普通用地藏或布都可以,建议副手人偶,NI的话选用副手人偶,和某⑨冰王一样,可以打掉一边的鼓以降低难度。但是,与冰王不一样的是这次boss会继续招鼓……怎么办?左右轮流打掉一边的鼓,这样只需要躲过开场的弹幕,剩下的绕着一边的鼓打就行。
5-5:普通打用地藏+人偶副手就行(没副手难度会比较大),NI的话……至少比5-2好一些吧,哈哈。(干笑)
5-6在boss正下方打,非常安定,非常简单的一张符卡。(当然,如果你一定要下避的话那确实有点难度……)
5-7:这个符卡咋看之下相当恐怖,但是……近身安定啊近身安定。如果不会穿红色交叉弹的话,你还可以下避紫色弹幕,近身避红色弹幕,总之只要用了近身安定这符卡就是白送的。
5-8:场面较乱,比较吃底力,爆弹、相机与地藏都是可能的选择,但是如果道具等级不高的话还是先放着吧。NI的话,只有一句话:这是底力符。

【第六日】
6-1:基本上就是送的,仔细微移便可。
6-2:普通打用地藏或布都可以,NI的话建议副手相机,方便跑路闪相框。
6-3:普通打与6-2差不多,NI还是副手相机,开场闪过第一波拍照之后上移将boss引过去,剩下的就只是下移闪相框——上移顶boss程度的跑位了。
6-4:普通打如果不会跑位、道具等级又低的话会比较困难,可以用主手万宝槌开场连锤河童2-3下,上移躲下面的溅水弹幕,注意看上方下落的“白丝”变少后,顺着最后一波下移对河童进行补刀即可。
NI的话就是这个移动方针的严格版,差别不大,此外建议副手人偶
6-5:普通打还是比较容易的,问题是如果要NI的话……这简直就是地狱。
这张符卡最不讲理的地方大概就是那个根本没有预警线速度又奇快的激光了吧,“牙齿”(椭圆弹阵列)逼迫自机进入中线,激光与子弹加以补刀……看来可能是要走到两版边,对齐“牙齿”的位置,然后作上下移动来规避激光与子弹?但是那只“狼”还会凑过来喷弹幕……
6-6:一般用人偶引开弹幕比较安定,注意不要把人偶放太高,屏幕顶端反弹出来的溅水弹幕速度奇快无比,不要冒那种风险。
NI的话,建议副手人偶,与河童保持适当的距离(不会被水箭弹幕立刻击中也不会被溅水弹幕立刻击中的程度),在下方闪过2-3波,剩下的弹幕都引到边上,溅水弹幕就只有一个方向且速度不会过快,如此循环。
6-7:普通打用布可以获得更安定的躲避,但是用地藏4次也可以直接过关,而且不用担心紫色弹幕,具体看个人打法了。NI的话需要躲避紫色弹幕,左右移动很容易撞到,同时也要留意boss拍照的时机,比较吃底力。
6-8:普通用人偶可以避免文文来拍自机,但是小心被文文拍人偶的相框波及到。NI看起来必须用副手相机,以高移动速度来与文文拉开距离。

【第七日】
7-1:普通怎打顺手就怎么打,一般用人偶引开自机狙。NI就是大幅度移动让魔炮移开,比较麻烦的是后面星弹会越来越多,能快速穿过去就很好对付了。
7-2:左右跑位,主手地藏副手人偶或万宝槌都可以,有点看底力。NI就是跑位+底力,别呆在左右墙边以免红弹封位没地方躲。
7-3:副手人偶,绕着妖梦转圈,如果位置合适的话也可以穿过那些大玉,这样3个地藏都不一定能花完。定时出现的刀痕激光消弹,令这张符卡可谓是威力大减。
7-4:普通打用地藏强撑流即可。上下激光中间安定,左右激光高度是随机的,所以想NI就比较人品,另外蓝色的封位符札需要不低的底力才能稳定躲过……
7-5:魔炮射速很快,用人偶引开就很好处理,不用道具就只能自己跑了,副手人偶。
7-6:普通用人偶即可,注意不要离人偶太近。自机是可以贴着飞刀绕圈移动出去的,但是时间很紧,所以NI基本上全看绕圈微移的底力。
7-7:刀痕激光是固定的横、竖轮流出现,可以绕圈避弹,偶尔可能需要穿过一两次大玉以调整位置。普通的话……五个地藏正下方随便打,需要穿过一两次大玉。
7-8:虽然是弯曲激光型的弹幕,但是……弹幕速度相当慢,空隙又常常很大,总而言之,是随随便便就能NI的卡,看准方位让开那些绿条转弯的方向就行,绿条主体的左右简直安定极了。(早苗这符基本上就是卖萌的)

【第八日】
8-1:没啥好说的,副手人偶可有效帮助输出。
8-2:普通NI都需要主动穿过那一圈圈的封位符札,躲完之后就只剩绕圈躲自机狙的程度了,看的是微移穿过细小弹幕缝隙的能力。普通可以用地藏,躲在底层弹幕之间的缝隙中打灵梦,两波左右就能过去。
8-3:我的打法是主动穿过红弹圈,剩下的就只是处理一波鸟弹的程度了,不算难。
8-4:普通用阴阳玉、相机都很好处理,注意第一波比较稀疏的弹幕要躲好。NI的话,这就要求有很高的微移能力了。
8-5:在靠近灵梦的下方放人偶,然后躲在激光的死角中就能轻易过关。NI打法就是在下边输出,光玉快到的时候穿过激光的空隙,绕个大圈以绕过灵梦背后引开自机狙,然后继续在下边打。
8-6:主爆弹副地藏保险,在快要不能处理弹幕的时候放爆弹消弹即可。这张符NI属于底力+运气符,需要耐心。
8-7针妙丸的超高速剑弹幕……
普通情况,蓝色剑弹一次只要躲一波,看准空隙不要乱动,自机狙用人偶处理即可。
NI则需要在角落折返,注意要在没有蓝色剑弹干扰的时候折返,因为要穿过高速弹幕+高速自机狙很多次,很容易biu,所以非常吃底力与耐心。

【第⑨日】
9-1:最没有技术的打法就是用地藏硬扛,需要5次机会所以副手必须万宝槌。NI的话,神妈的黄色追加弹幕可以绕开,开场的黄色高速(半?)奇数(还是偶数?)自机狙与红色封位大玉与发射时的自机位置相关,需要贴脸打,下移时就正好躲开黄色椭圆弹与红色大玉。
9-2:一般打法主手万宝槌副手地藏,放万宝槌前注意看下有没有弹幕落下来,如果有大泡落下来且还有地藏可用就撞掉它,这个打法暴力无脑,略靠运气。NI的话,上面落下来弹幕下面也爆出弹幕……总之又是吃底力的一张符卡啊。
9-3:船会企图撞上自机,就算撞不上自机也要与自机落在同一高度上,所以这个的一般打法是用人偶将船引在上面。
NI的话就是开场将船引到上面,然后慢慢下来,这样船也会跟着走之字下来,但是由于布嘟与船的中心高度,对齐自机之后船体会低不短的一段距离……几乎可以肯定的是自机必须穿过至少一次船拉出来的水线进行折返,而且布嘟的血也不少,不能一直跟着她进行输出的话折返个三四次都可能是必须的……
9-4:全是自机狙,一般打法是上人偶,主副手都是人偶。NI的话,这么多不同时间不同方位发射的自机狙……只有上方来的自机狙还好说,可是还有从后面来的,再加上游走的小萃香们,这很考验底力。当然,还是建议副手人偶。
9-5:普通打用地藏扛然后猛打神妈就行(地藏真的是很赖皮的一个道具)。NI打,需要点运气、对红弹落下方位的预判以及躲避青色弹幕的手法,还是可以达成的。
9-6:因为是以自机为目标的缘故,左右设置人偶是正常的应对方法,也很有效。NI打法就是自机左右移动引弹了,因为弹幕并不密集、也没什么速度与判定的缘故,相比之下算是容易的吧,副手建议用人偶。
9-7:地藏扛,或者万宝槌砸,都可以。这张符卡的躲避方针有下避与中避两种形式,下避必须要同时面对火墙和光玉,中避则需要面对近距离的光玉与布嘟本身的判定,且需要预判火墙改变的方向。副手建议用人偶。
9-8:主地藏副人偶,打掉一些小萃香就比较容易通关了,NI的话……我认为这是底力符。

【最终日】
10-1:激光位置固定,背熟位置之后只需要躲好黄弹即可,普通NI通用。普通打,主手可以用地藏强撑,也可能有其他的打法。
10-2:整个符卡循环分两个阶段,聚集大玉与发射封位激光,大玉是主要难点,但是普通打有个上佳的解决之道,就是用正邪开场就有的……布之(反正我当时打到这里确实是忘了正邪还有这一招)。
NI的话,背景塔的第二层左右大玉的缝隙会比较大,大约在这个地方微移避让大玉。虽然会容易点,但还是很吃底力……
10-3:基本上和DS“全人类的绯想天”一样,绕着天子跑,注意位置不要乱跑就行。普通打可以有很多方法对付红色封位弹。需要说明的是如果使用人偶的话,这里有两种打法,一种是将人偶放在左右上角附近,另一种是放在天子的正下方,注意人偶与天子的距离有比较严格的要求,放对了位置可以完全不出红色弹幕,这个位置大约在天子的血线处
NI的话那就还是看底力了,注意围着天子大幅绕圈,令天子的气质炮移动幅度变小,这样气质炮对面的弹幕就会比较少。
10-4:基本上是纯底力符,大小姐的红匕首是越来越密集、越来越快,在“12秒的梦魇”出现之前请尽量不要miss,出了梦魇之后用4次地藏上去打脸,或者用提灯打脸。NI意味着全避梦魇,大概是这游戏里最吃底力的……
可能的打法在这里
10-5:第一波非常好躲,后面的非常难躲,可以用地藏强撑流从头撑到尾。四种固定弹幕循环,第二波事实上有安定点,但是比较难卡,三四有相对稳定的避法,详情请看这里,还有这里
10-6:激光位置有四种,固定循环固定走位,多打几次就熟悉了,麻烦的主要还是那一堆堆的半自机狙星弹。普通打法用人偶引星弹,注意将人偶设远点以避免被比较偏的星弹波及。NI就是在记住激光出现位置的基础上躲星星了,纯看底力。
10-7:无论普通还是NI都非常糟的一张符卡,普通用地藏强撑流需要躲过1-2波十七条,而用万宝槌砸需要在上方躲过5波十七条……至于NI,我连解决的方向都找不到,也许是站在神子头上进行输出?恐怕就算找到了方法也非常看人品……
另外发了一帖专门研究这个的NI打法,在这里
10-8:无论普通还是NI,建议一定要用人偶副手,否则就算密集的要石没砸死你,也很容易被太近的要石所产生的溅射弹幕biu到。普通主手建议用狸猫地藏,注意点基本上能从头扛到尾,剩下的只有底力问题了。
10-9粘人的大小姐什么的……好吧,有点过于热情了。
普通NI的共通点在于——不能让大小姐炸毛!大小姐一炸,下次开炸的判定范围就会扩张,炸个两三次跑位就几乎不可能了。建议副手人偶以增加输出。
我用的跑位是四方形-三角形-四方形变换,过程中几乎必须要穿几次红弹所以不是很安定。据说有走沙漏型的,按小键盘来看就是2->1->45之间->7->8->9->56之间->3->2,这样大小姐的移动路线是个四芒星,由于角在外面所以红弹墙壁会有缺口,可以藉此避开红弹。但是由于步数很多而且要走角落的缘故,比起走四方形来这个更容易走偏,而且容易引发大小姐炸毛……
普通可以走四芒星-四角形,主手地藏。要NI的话请尽量保持四芒星走法,或者能躲红弹的话用四方形也可以,重点在于不要乱了步调,撞红事小,大小姐炸毛事大(大小姐会有无敌,不吃伤害的)
10-10:也是纯底力符,但似乎不算难(紫的两张符卡都很人性化……比起其他人而言),在心弹出现之前请尽量全避,我个人用地藏强撑流,勉强通关。

20140513下午4点,终于完成了。不过这么长时间都没人回应是怎么回事,难道说我的帖子不值一看吗……

以下是我打的replay,供诸君参详:
replay.zip (140.27 KB, 下载次数: 1504)
20140513补充:
newrep.zip (51.03 KB, 下载次数: 1130)
20140514补充通关档:
score.zip (9.2 KB, 下载次数: 1244)

参考:
[东方STG]【TH14.3天邪鬼】ALL CLEAR附简单攻略
[东方STG]弹幕天邪鬼70符卡不用道具过关文字攻略

[东方STG]天邪鬼第1日~最终日70符卡禁道具收取

评分

参与人数 1积分 +9 喵玉币 +85 萌度 +200 收起 理由
星期六上线 + 9 + 85 + 200

查看全部评分

发表于 2014-5-13 18:12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lockvictor 于 2014-5-13 19:04 编辑

总感觉我中枪了_(:з」∠)_
出个混关向的攻略也不错嘛,很适合新人的,我那些禁道具rep嘛,本来只是想挑战一下的,结果不知不觉就打了这么多了……
顺便说一句,10-5没有安定点,不过我还是收掉了,用了280次_(:з」∠)_
10-4我觉得是无解的,如果是幕华祭EX8非的速度甚至再快一点我都还是能接受的,不过这个确实已经远远超过人的反应极限了

点评

没有安定躲避路线,第2波和第4波基本就是人品,第3波超级难,要求分毫不差的走位,心理压力很大…  发表于 2014-5-13 21:53
10-5没有安定点是肯定的,不过弹幕的形状非常有规则,我觉得应该有稳定的躲避路线吧?中枪的话,总之,谁触谁中枪……  发表于 2014-5-13 20:23
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-14 10:57:24 | 显示全部楼层
作为一个沙包在学习了各位的打发后终于all clear了
个人说几点和楼主不一样的:
1. 很多关(比如4-2,4-6)可以用地藏(或提灯)+人偶硬拼,停在BOSS头顶位置可以让输出最大
2. 4-4可以完全不动
3. 8-6可以用人偶(难度还是不小,反正我打了很多次才过)
4. 9-4可以副手人偶,主要打小萃香(打爆了小萃香BOSS一样扣血),这样要躲的弹幕会少很多
5. 10-2我用的地藏+阴阳玉,6波就可以破,所以只要躲过两波就行了(对沙包来说还是不容易)
6. 10-9用锤子+伞,开场可以锤一下,节省很多打的时间
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-5-14 14:56:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 notebook 于 2014-5-14 15:11 编辑
rrrrriquelme 发表于 2014-5-14 10:57
作为一个沙包在学习了各位的打发后终于all clear了
个人说几点和楼主不一样的:
1. 很多关(比如4-2,4-6) ...

1.关于第四日及在这之前的地藏打法,我印象中第一次打到这个级别还不能用地藏,所以我不是很建议这么硬拼,何况也不是非得硬拼的时候。
2.确实……初始位置下移站底线不要动居然是安定点!不愧为⑦啊……谢谢指教,不过这不算是完全不动吧。
3.用人偶比用炸弹要更吃底力一些,所以不是很推荐。
4.确实,这个忘了说了,我去补充下。
5.老实说像我要躲过一波都有困难,所以还是用布安定。
6.大小姐炸毛你用锤……不觉得危险吗,而且还浪费了主手位,才掉大小姐五分之一的血。

点评

其实我觉得8-6用人偶+人偶才是最简单的吧,左上角摆一个,无脑贴脸输出,然后右上角摆一个,无脑贴脸击破……  发表于 2014-5-19 23:57
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-14 21:15:16 | 显示全部楼层
notebook 发表于 2014-5-14 14:56
1.关于第四日及在这之前的地藏打法,我印象中第一次打到这个级别还不能用地藏,所以我不是很建议这么硬拼 ...

2. 忘了说要先下移了
6. 就一开始锤一下不会炸毛的(一开场就上去按,不要等大小姐出来再按),可以掉1/3的血,之后按你的方法走

点评

基本上开场能打1/2,蛮好用的【顺便魔爱党头顶青天~】  发表于 2014-5-19 23:23
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-5-16 23:57:45 | 显示全部楼层
话说为什么不给加分呢这真讨厌啊我萌度都快要被负面际遇扣没了……
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-18 18:01:32 | 显示全部楼层
真的很感谢楼主!过了很多NI!
顺带一提,2-1可以利用人偶副手偷输出强行打死~

点评

这个方法我也用到了,但总之那是不懂得怎么走位的打法……只是拿NI而已啦。  发表于 2014-5-18 19:06
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-18 23:36:18 | 显示全部楼层
9-4和9-8是9日目最容易拿的NI了,副手人偶,优先打掉靠近底板的小西瓜,然后左右扫射就好了
只能过N的沙包表示5次以内必收
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-18 23:36:55 | 显示全部楼层
9-4和9-8是9日目最容易拿的NI了,副手人偶,优先打掉靠近底板的小西瓜,然后左右扫射就好了
只能过N的沙包表示5次以内必收

点评

容易拿是看方法,不用副手人偶会容易吗?相比之下高难度容易拿的NI还是早苗的那个绿条子吧。  发表于 2014-5-19 07:57
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-19 16:05:43 | 显示全部楼层
7-2 打哭了!!!!!

点评

需要用点心专心躲,要么你就……拍照看看?  发表于 2014-5-19 17:00
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 少女注册中

本版积分规则

合作与事务联系|无图版|手机版|小黑屋|喵玉殿

GMT+8, 2025-11-5 15:17

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表