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[东方STG] 暂且开一个妖HNNN的帖子

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发表于 2014-7-17 18:04:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lockvictor 于 2014-10-27 21:44 编辑

最近在打妖妖梦Hard难度NNN,断断续续打了快一周了,稍微有点累觉不爱,为了防止自己弃坑,就先来开个帖子吧,先把大话放出去,自己就不好意思不完成了……
初步制定的目标是分数15亿+、蓝点1400+、擦弹1万+
现在一天打3局左右,由于需要一边NNN一边刷其他3个数据,外加自己技术有限,其实还是有点糟……而且妖妖梦流程真的有点长,打一局竟然需要35分钟,后面实在有点累,撞妖梦业风(这个好像是人品)、终符和幽幽子三非、墨染樱、返魂蝶什么的也不少,最近打出的最高数据如下
th009.png
附带rep文件 th7_10.zip (72.08 KB, 下载次数: 224)
4面压低速压慢了一点,撞破一结界(导致4面比规划中少一结界);6面开场差点撞(一大群蓝点飞过来导致完全看不清判定点有木有!),好在利用结界的无敌时间撑过去了;最后就是返魂蝶第一波手抖,撞掉一残……
如果没有这些失误的话,大概能达到分数15.6亿+、蓝点1450+、擦弹1万3+
总之,我会努力填坑的,等完成后会更新在这个帖子里,大家记得来看啊
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2014.7.25更新(最近太忙了,都没时间打)
2miss(业风+墨染樱击破撞)情况下达到分数16.7亿,蓝点1451,擦弹1.6万,樱100万
照这个势头,NNN时分数肯定能超17亿了……
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2014.8.21更新(不知不觉又拖了一个月……)
优化了3面结界规划,进4面时比原来能多2万樱;修改4面的几处开结界的时机,具体收益不明;掌握了生者必灭绕圈,符卡分数提高到1千万以上;优化华灵和埋骨于弘川的擦弹技巧,符卡分分数分别提高到4千5百万和4千9百万;返魂蝶尝试利用结界无敌穿红弹,但是时机把握要求太高,放弃,继续上穿收点……(为什么越来越觉得自己在打分?)
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2014.10.27更新(我还没放弃这个坑呢!)
优化2面和4面结界规划,在4miss的情况下分数打到17.8亿……业风和六面开场依然是糟点,另外华灵擦弹技术下降了,只打了4千万……

评分

参与人数 1积分 +4 喵玉币 +85 萌度 +150 收起 理由
星期六上线 + 4 + 85 + 150

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发表于 2014-7-18 18:13:47 | 显示全部楼层
加油发起来)

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感觉发气这东西离我实在太遥远,也有可能是我打的太奔放了_(:з」∠)_  发表于 2014-7-18 22:43
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发表于 2014-7-18 19:28:42 | 显示全部楼层
NoShootNoSlowNoKikai

发!(

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此NNN非彼NNN啊>_<  发表于 2014-7-18 22:43
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发表于 2014-7-18 19:57:34 | 显示全部楼层
35分钟不算长吧······
这是要破釜沉舟?!
好厉害,期待下

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哈哈,差不多就是这张感觉,其实不硬撑刷分的话早打出来了,不过毕竟自己的风格就是这样嘛,另外今天已经在1miss的情况下把分数刷到16.3亿了,目测NNN时也能有16亿+  发表于 2014-7-18 22:44
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发表于 2014-7-18 23:18:10 | 显示全部楼层
外加自己技术有限

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这是大实话哦,其实我打的效率很低,好看的replay都是用数量堆出来的,完全没法和别人比TTwTT  发表于 2014-7-19 00:10
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