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发表于 2014-7-27 00:45:12
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本帖最后由 Ecauchy 于 2014-7-27 01:14 编辑
STG部分:
1、“射击”词条中
发射攻击,击毁敌机,东方系列(花映塚外)全部都自带连射,无需特别设置。
一句有误。应为“东方系列STG(花映冢、三月精外)”全部都自带连射,无需特别设置。此外,文花帖系列不能进行射击。
2、“Bomb”词条中
使用后短时间内自机无敌,并且附带一定的伤害与消弹的效果。
一句不严谨,应为
通常情况下,使用后短时间内自机无敌,并且附带一定的伤害和/或消弹的效果。
3、“判定点”词条中
低速模式下自机身上显示的白色圆点(红魔乡中不显示),标明自机的实际判定大小。
一句不合理,应为
低速模式下自机身上显示的白色圆点,标明自机的实际判定大小。东方project众从妖妖梦开始显示判定点。
毕竟STG不仅有东方,东方又不仅有新作。
4、竟然没有“Power/火力”词条。
5、“杂鱼”词条中,
有毛玉、阴阳玉、妖精、蝴蝶、使魔、怨灵、石头、鸟、魔法书等
一句不合理。
如果说你想要列举所有杂鱼,那还漏了冰片(红魔乡2面)、人偶(妖妖梦3面)、幽灵(妖妖梦5、6面,花映冢、辉针城1、2、5、6面)、兔子(永夜抄5、6面)、丧尸妖精(地灵殿5面)。
而且蝴蝶本身只是俗称,人家也是妖精。
翻过来,如果你没想列举全——那你写那么多干嘛?
而且如果没列举全最后应该是“等等”而非“等”。
另外【糟】你打算用我的那串东西吗(ry
FTG部分:
1、“组合按键”词条毫无意义。
这里竟然只说了绯想天/非想天则的按键指代。不说mugen等,就连萃梦想和心绮楼都无法兼容。
尽管在开头说了“如无特殊说明,本词条中的术语解释均以东方绯想天与东方非想天则游戏为准,与东方萃梦想及东方心绮楼的游戏方式有些许差别,需要注意“,但你也不能这样不管不顾吧?这哪里是些许差别!
我的话会这么写。
A基本物理招式按键,默认设置为键盘上的字母Z键。
绯想天/非想天则中,根据角色和对手的距离,5A的动作会产生改变、并且派生也会出现变化,因此一般用远A/近A来区别这两种攻击。另外也有用5A来表示远A,AAA(近A派生的连击,依角色有数量区别)来表示近A的状况。B轻射击招式按键,默认设置为键盘上的字母X键。在萃梦想和心绮楼中则是重物理招式按键。C重射击招式按键,默认设置为键盘上的字母C键。在心绮楼中没有这一按键。D冲刺动作按键,默认设置为键盘上的A键。不加方向时,单独的D一般指地面6方向的冲刺。这个按键单独按是没有作用的,必须要按住之后再按住对应的方向。
另外,地面上,66一般指按两次→方向并且按住第二个→方向,也可以写成6D。但是空中66(不需要也不能按住)和6D(必须按住)是两种不一样的操作,空中连续两次方向键只有44和66,方向键+D为对应方向的飞行(可进行方向改变)。
地面没有1/2/3方向的D,地面7/8/9D为高跳(High Jump,使用1/2/3之后7/8/9的操作也可以达到高跳,一般写作28或者HJ)在心绮楼中没有D键,但保留了44、66.X 心绮楼中的轻射击招式按键,默认设置为键盘上的字母A键。Y心绮楼中的重射击招式按键,默认设置为键盘上的字母S键。
这样才有意义,这样才能被称为“FTG游戏术语”而不是“非想天则游戏术语”。- -虽则不是不能以则为基础改写,但你好歹得提一两句其他游戏吧?同样地,特色系统(天气)根本不应该独立成词条出现。
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