本帖最后由 宴夜曲 于 2014-9-13 14:28 编辑
首先要明白“lumia”这个单词的含义,它的原始单词是拉丁文,lūmen,译为“光线”或“明亮程度”
联想神主后期补充的一次设定———夜晚的妖怪很强,尤其在满月时刻,其环境Buff最强。我们可以理解成“露米娅这个名字是暗喻月光,而她作为黑暗的妖怪,其力量在表示夜晚的黯淡色调”
这样想的话就能解释清楚了,明亮的弹幕是在表现月亮的光芒,不过坦白的说,就像3L讲的那样,一片黑色弹幕基本没法玩,露米娅是一面BOSS,还是神主在PC上的第一个东方正作系列游戏,第一关就搞得那么难,只会让多数玩家避而远之。
另外,神主在创作红魔乡时,东方Project的设定还没有现在这样完整,大多都很零散,具体开始有了严谨内容的时期是《东方求闻史纪》的时候(发表时间为文花帖1与风神录之间,2006年),也就是说,在史纪以前的作品设定要一分为二的看,不要太过认真,因为神主本人并非一开始就把所有方面都顾及到了,不够详尽以及缺漏的地方还是不少的。 |