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| 本帖最后由 drzzm32 于 2014-12-27 11:44 编辑 
 
 ThAVG计划之一我制作的部分名字变更为ThSAG
 
 摘自ReadMe:
 
 ------------------------------------------------------------------------ ○ ThSAG ~ Touhou Shooting And Adventure Game Engine.  ReadMe                                                      the WDJ                               the Wolf Dining Jar                                                        Dr.zzm32                                 2014 ------------------------------------------------------------------------ ■1.声明         这是一个AVG+STG的简易游戏引擎,基于VB .NET和DxLib。         资源加载可能重复。         在场景n定义背景音乐,要跳转到场景n+1才会播放。         点击程序左上角“THSAG”图标可以切换为开发模式,并激活Script按键。         更多信息,请点击Script Help。         「Script.txt」为一范例脚本(资源配置文件)。 ■2.安装方式         借用神主的一句话,「既然是微软不支持的东西我们也不能支持」         因此我用了.NET Framework 4.5         ——————————————————————————————————         (没必要,还是4.0)         过程略复杂,你需要安装         .NET Framework 4.0         (若是Windows7这个就不用装了) ■3.卸载方式         本体删除就好。         .NET Framework 4.0         可以留着,用处很大。 ■4.如果有什么BUG         有什么可以反馈的,去下面这些地方(推荐论坛)         全网统一ID: Dr.zzm32 \ Drzzm32 \ drzzm32         Email: drzzm32@gmail.com         通常在喵玉殿: bbs.nyasama.com (drzzm32)         微博: weibo.com\drzzm32         博客: 32.0fr.me         (看吧,就是统一ID) ■5.更新记录         Sep. 20th, 2014 Demo ver20140920 启动计划,第一个公开Demo,名字为ThAVG。         Nov. 4th,  2014 Demo ver20141104 第二个公开Demo,完成脚本读取函数。         Nov. 6th,  2014 RC   ver20141106 引擎基本完成,准备公布。         Nov. 15th, 2014 RC   ver20141115 让窗口可以拖动。         Dec. 9th , 2014 RC   ver20141209 各种修改,并包含了一个新的脚本范例。         Dec. 27th, 2014 RC   ver20141227 改进字符绘制。
地址:
 http://pan.baidu.com/s/1eQ1TPZG
 .NET Framework 4需求。
 
   20140920版:测试DxLib,构建GUI,总体感觉不错。
 20141104版:完成脚本读取函数,图片加载函数,移植入STG引擎,并测试STG部分。
 20141105版:无更新放出,整体完成80%,发现文件读取编码问题20141106版:基本完成。
 20141115版:让窗口可以拖动。20141209版:我也不清楚做了多少。。。反正玩玩看吧。
 20141227版: 改进字符绘制。
 
 
 
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